欢迎大家再次来到花结的剑盾队伍分享
由于时间问题,最近没有空余时间写文案.但是视频还是照样有在更新.
今天趁着要过年了, 新的一年, 就给大家放几个新的队伍吧!
(虽然还没正式到, 但估计到时候又没时间了)
在此提前祝各位新年快乐!如意吉祥!
PS:由于个人最多允许公开6个队伍, 所以本次就不发队伍代码了.
我怕其他玩家如果想玩我之前公开的队伍. 不便请见谅
那么就纯粹分享下最近玩的一些队伍, 也希望当中有你们喜欢的宝可梦
–实战影片附详细加点
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队伍一
神柱王组合 (64双打):
[雷吉奇卡斯-马桶王]:
本队核心C位.
强大的种族值,却配上了负面的特性(慢启动), 导致限制了正常的发挥.
为了清除这个负面特性, 我们可以采取多种不同的手段.
其中包括
[双瓦斯弹-化学气体-消除在场所有特性]
[烦恼种子-变成不眠特性]
[特性互换-改变特性]
[死神棺/死神板-通过接触改变特性]
[扮演-变成对方特性]
[找伙伴-让对方变成自己特性]
[单纯光束-变成单纯特性]
这次我们选择了最后一个.
由于这边我们带了弱点保护, 所以点的是防御加点,并且以物理防御为主, 因为弱点只有格斗, 通常也为物理攻击 (真气弹极少)
传统的马桶王一般都是爽朗极速,带生命宝珠.
所以内战的话,我们也许速度比不上对面,会比较吃亏.
内战的话一定要点[极巨攻击],直接打对面的马桶王.
双瓦斯弹什么的先不用管了,让它卡场就好.(不过要小心鬼火)
其余情况下, 也是尽量使用[极巨攻击]降低对面速度
除了比如[不服输]之类的精灵,要注意一下.
[拉帝欧斯]:
本队万能辅助-集提速,回血,辅助,输出 于一身!
自身极速的情况下,能保证先手行动.先行帮助马桶王洗掉负面特性.
单纯光束– 配合马桶王, 使其特性得到改变. (单纯特性下, BUFF加成翻倍,十分有利于极巨化时的加BUFF)
顺风– 由于我们马桶王没有点速度, 这边需要顺风帮忙加速(虽然很多时候被会集火死掉来不及开)
治愈波动– 如果对面集火马桶王, 那么我们可以出其不意的帮它回血
最后就是配了一招输出.
带了气势披带,防止一次暴毙,有机会多一轮行动.(虽然经常被天气带走..)
要注意一点,对面有[看我嘛]这类的精灵,单纯光束很容易被拉走.所以可以考虑派出其他精灵.
[金刚猩]:
出场布下青草场地,可以用来洗对面的场地.
同时可以先行使用[青草滑梯]
奇袭掌也是看情况使用.
[破破舵轮]:
搭配金刚猩的青草场地,也可以优先使用[青草滑梯],再也不用担心速度过慢的问题.
[铁滚轮]也是用来破对面场地的招式.
狂打这里我是随便放的, 可以考虑换成别的. 不过因为大多情况下都是使用前2个招式, 所以这个就是摆设了.
[西施海壬]:
本队极巨位2号.
为了对付横行霸道的恶系, 妖精系的西施也是时候站出来了.
可以专门克制一些诸如 火燄鸟, 恶熊等.
4属招式为了极巨化时候制造输出.
如果青草场地被洗掉, 金刚猩又倒下了, 极巨草原也可以给舵轮提供场地.
(注意, 巨声在非极巨化状态下, 由于湿润之声特性, 会变成水属性.
但是巨大化后变成极巨攻击-不带有水属性)
当然, 目前电系也是十分霸道, 所以我们这次决定派出了可爱的托戈!
[托戈德马尔]:
我们以前暴鲤龙的队伍就是用它.
只是这次保护的对象有所改变.
这次负责给西施做护盾.保护我方西施不受单体电系的攻击, 通常和西施一起首发.
(群体电系AOE只能保护自己, 不能保队友)
如果在后排的话也没关系,有时西施作为极巨化输出, 对面突然出个电神柱之类的, 我们可以把托戈换上来防一手.
[尖刺防守] 比起守住还能给对面制造一些伤害, 十分好的技能.
另外2招就带了2个本系招式, 而且都具备畏缩的附加效果!
很容易看出来, 这个队伍都是两两搭配, 干活不累.
不过也可以稍微拆分.
整个队伍说不上强大, 不过总的来说还是挺好玩的, 跟不同的队伍都能一较高下.
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队伍二
极限3保1 (64双打):
这里分为2组,一组是输出, 一组是辅助
“输出组”
[卡比兽]:
通过队友[看我嘛],趁机进行[腹鼓],把输出加到最大化.
BUFF后可以有效击杀极巨化巨金怪!
[多边兽Z]:
通过队友[看我嘛],趁机进行[诡计],把输出加到最大化. 必要时还能进行2次[诡计]!
当然也不一定非要[诡计], 直接输出也没问题. 但碰到比如 怒火冲天 这类特性, 我们还是尽量先强化, 再去一击必杀.
[水箭龟]:通过队友[看我嘛],趁机进行[破壳],把输出加到最大化.
如果没有触发弱点保护, 输出会比较不足, 所以可能要点2次[破壳].
“辅助组”
[爱管事]: 95% 点 看我嘛. 双墙基本没有机会放了.
[波克基斯]: 95% 点 看我嘛. 哈欠可以打后期.
[花疗环环]: 本来这个位置是用的[看我嘛]皮皮. 后来发现如果如果对面是AOE为主的, 那么我们核心C位血量会非常不健康.
于是最终带了花环. 这边是满特攻, 特性的帮助下可以先行治疗和先行输出, 对付恶熊也是个不错的选出!
整个队伍就是一个极限3保1的思路.
90%情况下, 辅助组3个全部选出.
输出组挑一个上场.
这边看情况选
如果对面比较硬, 那么就用卡比, 一次腹鼓可以最大化输出,省心省力. 缺点就是速度慢.
如果对面很多[威吓],[鬼火],可以考虑多边兽Z. 同时我们点过一些速度, 速度处于中上.
如果对面没有强力电系,可以考虑水箭龟, 优点就是破壳后的提速.
整个队伍有点僵硬, 如果非要强制使用3保1策略的话.
当然也可以进行适当调整,比如2辅助2输出.
这个队伍对付没有强力AOE的队伍, 十分吃香. 几乎就是压着打.
不过碰到强力AOE就容易翻车.
大家自己参考吧!
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队伍三
电场兄弟 (64双打):
[卡璞 鸣鸣]:
特性之强大不多解释.
本身又是妖精系, 对付蛮横的恶系也是十分的好用.
AOE电网可以降速.
哪怕对面有避雷针,魔法闪耀也能解决问题.
最后[守住]可以拖延极巨化和空间之类
[雷吉艾勒奇]:
版本超强输出.
只要对面不是地系,搭配鸣鸣的电气场地, 一发电力上升对面基本就升天了. 假如对面洗场地就比较难受
如果对面有避雷针, 可以考虑电网AOE, 即便50的威力, 输出也十分的高, 顺带还能控速.
另外必要时可以放双墙, 特别是对上地系时候. 我们可以直接牺牲雷柱子, 为后面输出手提供屏障.
[勾魂眼]:
戏法+逃脱按钮, 相信常打对战的也有碰到过.
这次我们也来一次这个骚操作.
恶作剧之心优先进行道具交换, 搭配电场兄弟的速度, 直接aoe把对面击退
(若对面极巨化状态, 也直接弹飞)
[交换场地]保护队友
[奇袭掌]中转的时候可以放一放
要注意, 有时戏法会很不幸换到突击背心.
之后勾魂眼的一切变化技能就作废.
所以,为了防止这个问题, 我们最后带了[欺诈]作输出.
[勾帕路翁]:
队伍核心C位, 100%极巨化.
出色的物防, 使得勾帕路翁可以吃下一些地系, 格斗系之类的物理招式, 从而触发 弱点保护.
由于自身的速度也并不差, 也有着一定的先手权.
通常会放到队伍的后排.
[圣剑]十分好用的技能, 没有其他格斗系的负面效果, 90威力也中规中矩. 甚至可以无视对面BUFF进行输出!
注意, 对面有克制我们的特攻手时, 要优先解决.
一般对面物理系打我们很难打动!
[崛地兔]&[超能妙喵]
两个放在一起讲.
因为这2只是为了给[勾帕路翁]做COMBO的
首轮首发, [超能妙喵]先手使用[扮演],把”大力士“特性 复制到自己身上.
[掘地兔]可以虫返离场, 换出[勾帕路翁].
之后妙喵可以[特性互换],把”大力士”贴到[勾帕路翁]身上
当然这个都是理想的状态了.
基本上这个套路很难做到.
只是无聊时可以选出来玩玩.
妙喵很容易撑不到第二轮, 或者对面有[看我嘛]
以上队伍,如果只看最后,那么纯属娱乐.
所以[崛地兔]&[超能妙喵], 白白占了2个位置, 确实不适合大家参考.
但是,单凭前面4只宝可梦, 也帮我拿下很多的对局, 胜率也不错.
从中可以看出,如果不是为了娱乐, 把兔子和妙喵换掉, 那么队伍真的十分强大.
这里只是给大家提供一些思路, 也许又能研究出什么骚操作.
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队伍四
坦克吉利蛋 (64双打):
贴文估计要明年(2021)才能更新了, 请持续关注!