大家好,我是隨風
在忍者網的數據中,冠軍裂地之擊有88%使用雙手斧,而空手只佔有2%,下面就讓我來介紹空手裂地之擊吧!
先看個一拳擊殺頭目的影片
POB:
腎上腺素和威嚇→770萬*5.25倍=4042萬
沒有腎腺和威嚇→633萬*5.25倍=3323萬
0:00 正常血量九頭蛇(4000萬)—–有開腎上腺素+王前威嚇戰吼
0:19 81等聖戰軍王——————–81等而已,不EY
0:38 49%血量九頭蛇(6000萬)—–沒開腎上腺素+提前威嚇戰吼,一拳不行,那就兩拳!
OK,POB計算出來的傷害和實戰吻合。
優點
1.很穩,有在走位的情況下,就沒猝死過,可拉賽勒斯和打劫盜練等
2.打圖不怕降抗,最大抗性固定78%
3.常駐護體,護體效果高達60%,等於32%傷害減免
4.貧血時回復25%生命,防猝死神技
5.常駐75%攻擊格擋和24%法術格擋,沒點側身之擊,有63%機率遇到100%攻擊傷害,點了只有25%
點了側身之擊所受到的平均傷害是大於沒點的,但那是指連續受到傷害(小傷),會猝死的大傷通常只
有一下,所以我選擇點亮側身之擊(雖然被改成降低35%所受到的傷害)
缺點
1.怕持續傷,這大部分人都一樣
2.下一季裂地之擊可能不能用鋼之呼喚(比鋼碎好用多了)
3.不再想玩其他玻璃大砲
裝備
1.盾牌

我是挑傷害高的,盾牌的27%攻擊格擋+天賦的11%攻擊格擋=38%,經過側身之擊加成後為75%
2.胸甲

基本上綁定,有空手最需要的物點傷和能力值,最大抗性固定為78%,打圖不怕被降大抗
3.頭盔

血量抗性,後綴要能上「專註時觸發插槽中法術」,盜獵者印記、暗影迷蹤和狂戰放在其中,按專註技能時,可同時施放三個法術,其中雙手武器使用脆弱詛咒會以角色為中心施放,印記則是自動指定附近敵人,若是複數敵人則隨機指定,但如果頭目身邊有小怪,即使上錯對象,也是分分鐘鍾把頭目秒殺,所以不是問題,至於附魔的話,狂戰和血腥沙戮的增益效果都很不錯。
4.手套

綁定,本流派核心,數值愈高愈好,別怪我沒說,開荒時別一拿到打臉手就轉空手,要等湊齊點傷傳奇和點傷飾品再轉,而且要重新配抗,我是90等才轉空手的。
5.鞋子

補血抗,這雙就目標改造出移動速度,之後增幅出抗性或是生命,最後工藝補足另一詞而已,垃圾
6.項鏈

畢業基底,使用輕視之破空精隨點出物點,再上20%攻擊品質,該基底增加25%詞綴效果,加上攻擊品質等於45%更多,生命和抗性隨緣,短期聯盟資源有限,只點一次就妥協了,初期拿青玉基底上個輕視之咆哮精隨即可。
7.戒指

畢業基底,使用輕視之破空精隨點出物點,再上20%攻擊品質,生命和抗性隨緣,短期聯盟資源有限,只點一次就妥協了,初期上個輕視之咆哮精隨即可。後綴要能上「專註時感電附近敵人」,有使用專註技能,不拿白不拿。

畢業基底,使用輕視之破空精隨點出物點,再上20%攻擊品質,生命和抗性隨緣,短期聯盟資源有限,只點一次就妥協了,初期上個輕視之咆哮精隨即可。前綴要能上「非引導-8~9消耗」,讓你不用偷魔也不會卡彈。
8.腰帶

補血抗,這條就目標改造出生命或抗性,之後增幅出抗性或是生命,然後工藝雙抗而已,垃圾
最強腰帶是瑞斯拉薩之纏,但你會缺抗性
另一方案是夜惡降臨,但你要有2顆T1物點+生命+全抗的深淵珠寶
9.珠寶
(1)急速擴張

綁定1顆就好,打圖時讓你常駐紅球,提供的角度可以抵銷相異的裂地之擊之副作用
(2)鋼鐵君主

綁定,不拉怪秒王的話,增加範圍就沒用處,即使拉怪也不需要範圍其實
便宜的傳奇珠寶選一顆瓦出「免疫腐化之血」,打賽勒斯會輕鬆很多
(3)致命的驕傲

綁定,人名指定「阿寇亞」,可用神聖石更動,數字隨意,能洗出核心天賦帶護體效果的話是最好,沒有也沒差,主要是使用「阿寇亞」讓關鍵天賦變為「除鍊師」,讓你可以每秒回復怒氣,這樣我們打王時就能開狂戰,提供更多的傷害和減傷,平常也能用來趕路。
(4)看守之眼
選擇「使用驕傲時,你造成的穿刺額外延長 2 次擊中」,相當於28%更多傷害,沒有也沒差,我影片中就沒使用,因為時空聯盟買不到。
(5)腰帶珠寶

插在腰帶上的珠寶,主要是T1物點,其次生命,有抗最好
(6)天賦珠寶

插在天賦上的珠寶,一樣是T1物點,其次生命,有抗最好,沒買到另一顆,先用這顆代替
10.藥劑

不朽藥劑:洗出立即回復+解流血
獅吼精華:更多傷害
水銀藥劑:洗出移動速度
真銀藥劑:洗出25%減消耗,可喝上兩口+解冰凍,提供猛攻
石英藥劑:洗出免疫詛咒,提供你穿越怪群的能力
天賦
後期空手天賦

升華我是先點「鐵金剛」→「不敗英雄」→「堅忍」→「嗜戰如命」,最後一個升華也可以選擇「啟發」,不外乎提供跑速和常駐傷害,但是要開戰爭之旗,如果是生存考量,選「嗜戰如命」就對了。
初期請以最短路線點出「穿刺者」,一路換雙手斧,1~12等使用鋼之裂化+流血機率+猛攻,12~31等使用鋼之碎擊+癱瘓+猛毒投射物+零點射擊,38等再轉裂地之擊+拳霸+殘虐+近身戰。
石斧(4)→碎玉大斧(9)→巨戰斧(18)→雙刃巨斧(23)→幽影巨斧(33)
→靈玉巨斧(37)→雙影巨斧(49)→卡魯巨斧(58)
最後那把上4個磨刀石變成20%品質+稀有素布腰帶+1個磨刀石賣商店後再工藝物理點傷(2點金),可以得到大傷+小傷等於600的武器,加上5L用到89等換空手,反正頭目都等小怪過來再敲他就對了。

前期雙手天賦

點法概念,先以最短路線點出「穿刺者」,因為海妖、盜賊等劇情頭目都有小怪可以拉,其次補足穿刺機率,鋼裂自帶60%,鋼碎自帶40%,裂地之擊0%,所以點到第8點的時候,使用裂地之擊會有100%穿刺機率,因此我不是串穿刺輔助而是近身戰輔助。
中期雙手天賦

點法概念,護體圈(橘色)最後點出,雙手圈和斧頭圈(紅色)都選擇攻速那邊,雖然攻速不影響拔刺傷害,但可以讓出手速度加快不少,戰吼圈(藍色)選擇施放速度那邊,因為我只有打王才會放,所以冷卻速度對我影響不大,剩下就都是血量圈和抗性圈。
技能
盾牌:威嚇戰吼、裂地戰吼、鋼之裂化
鋼裂只是要它的鋼之呼喚
胸甲:裂地之擊 – 拳霸 – 殘虐 – 磨鍊 – 近戰物理傷害 – 穿刺
有覺醒換覺醒,有好的品質換品質,傷害會更高
頭盔:盜獵者印記、暗影迷蹤、狂戰、血腥沙戮
使用專註技能同時釋放3個法術,懶人專用
手套:熔岩護盾 – 持續時間延長 – 幻步 – 恢復
熔盾放左鍵自動施放,幻步串恢復可位移兩次
鞋子:血肉骸骨 – 癱瘓、驕傲、時空之門
物理專用光環
切換武器:火焰凈化 – 血魔法
手動開啟「腎上腺素」的開關,切換武器→按下火焰凈化→切換武器→喝紅水→接招
比較重要的品質
裂地之擊:相異的→增加60%範圍、減少40%角度
拳霸輔助:異常的→增加60%傷害、減少20%攻速
磨鍊輔助:相異的→20%更多近戰範圍傷害、10%更少攻擊速度
不要使用殘暴輔助
鋼之呼喚與殘暴輔助交互有Bug,會讓你拔刺沒有傷害。
可惜了我的2.32倍
鋼之呼喚不吃穿刺效果
這也是一個還沒修正的Bug,所以雙手斧很容易撐到100%穿刺機率,可以把穿刺輔助換成近身戰
鋼之呼喚倍率和POB設置
有興趣可看我小屋文章 點我
結語
個人感覺這個機制真的做壞了,因為鋼之呼喚目前沒吃到殘暴和穿刺效果就已經輕鬆秒王啦,如果這兩者都能正常交互,那秒王的裝備門檻會下降更多,因此下一季最大的可能是只有鋼之技能可以使用,不過鋼碎透過百萬護甲的傷害比這個更高阿,同時裝備也更難湊就是了Orz