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【心得】《刺客教條編年史:印度篇》從遊戲中期開始就被一槍死的刺客教條

《刺客教條編年史:印度篇》
steam頁面:
類型:橫向捲軸,動作冒險,潛行,偽3D
開發人員:Climax Studios
發行商:Ubisoft Entertainment
系列作: Assassin’s Creed
發行日期:2016/01/12
語言:包含繁體中文,英文等十三種語言
Metacritic評分:63
售價:NT$285
遊戲介紹:
玩家在編年史印度篇中,玩家將能扮演阿爾巴茲展開復仇以及拯救愛人
過程中將遊歷 19 世紀的殖民印度及當地著名地標
遊玩介紹:
遊戲玩法整體和編年史的首部曲-中國大同小異
核心玩法為潛行暗殺,運用暗器以及跑酷
而在刺客教條系列中的信仰之躍,爬牆,鷹眼等特色也同樣能看到
和首部曲-中國不同的是
在本作中多了一到兩個有限時的暗殺任務
暗器的使用也有所不同
難度也較首部曲高了一些
遊玩心得:
操作部分-
在動作操作上和首部曲一樣相當順暢
還多了不少中國篇沒有的技能和暗器
也多了很多新的敵人種類
被碰一下就死去的情況也不少
難度也就有所提升
在打法上也會和中國篇有些不同
更加註重暗器的使用
畫面部分-
如果說中國篇走的是水墨風格
那麼印度篇走的便是傳統的地方圖騰以及花紋
雖然相較於傳統圖紋我更喜歡水墨風
但在我認為在劇情轉場時使用的花紋以及圖騰始有加分的
內容圖片:
劇情部分-
編年史系列的作品在劇情敘述比較不像本傳
佔比較輕,就算使不知道劇情玩下去也不會有太大影響
劇情主要圍繞在尋回盒子和拯救愛人
不會說無聊
但也沒有特別令人為之一亮的部分
內容圖片:
結論:
如果有玩過編年史中國篇然後不排斥的玩家可以試試看
而連編年史中國篇都玩不下去的玩家則完全不建議
因為遊戲核心玩法基本相同,沒有太大變化
本作在難度上比中國高上蠻多的
在刺殺以及跑酷上做的畫面和操作手感有到位
遊戲長度比中國篇長一些,
可惜和中國篇一樣對鍵盤操作不友善
如果喜歡刺客系列,又想試試看2.5D的橫向動作遊戲
我認為是款在特價時可以入手的遊戲。
通關圖片:
使用時間/配備:
全程使用手把/16.7hr
【心得】《刺客教條編年史:中國篇》三部曲中最值得入手的一部:
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