如果你有在社團上看到一樣的內容,對啦那是我(
12/7入坑,發現這遊戲的打法很有趣,就陷下去了…,18天就把全地圖+困難打完了(抓頭),現在發現好像只有我會一天買八次體力
言歸正傳,這篇要講的是困難第六章,我本人有小課,可是幾乎都拿去買體力,全部通關的時候只有德威特的霜季禮讚跟阿爾貝的灰王子是SSR,這兩件衣服在攻略第六章上也沒有什麼決定性的功能,所以不課金慢慢農應該也是可以打過的。
基本上是沒有「一定要穿這件才能過」的關卡,正確的屬性加成跟戰略比較重要。
名詞解釋:
普攻:就是普通攻擊
技能:在戰鬥中進度條輪到該角色時自動施放,會隨著角色衣服不同改變的技能
大招:需要保存能量,頭像變成白色一圈按下去才會發動的技能
號令技:公主的大招發動時,親密度夠高的男主若也有大招可用的話,會和公主的大招一起發動
前排:在戰鬥畫面中比較接近敵方的(敵人也是同理)
後排:前排後面那排
攻擊裝:指有加攻擊的部位的服飾,就是衣服、背飾、特殊這三個。
防裝:頭髮、臉部、胸針這三個。
———沒問題的話就開始講事前準備———
我的打法主要是用大招作為戰略中心,因此大招傷害較高的公主、德威特、烏列爾被我列為輸出,阿爾貝是負責扛傷的坦克,亞歷克斯是補血的奶媽,維吉爾是降狀態的輔助,他們的衣服我也是照這個模式去選,如果跟你的培養方式不一樣,記得不要完全學我。
因為資源有限,我的培養方法就是把輸出拉高,在被打死之前打死敵人XD
三個輸出優先升等級、攻擊裝,其次照阿爾貝→亞歷克斯→維吉爾的順序去升。
防裝前排30、後排20就好,三個輸出的攻擊裝盡量40。
屬性加成的部分我是以全攻擊為主,因此三個輸出的配件全部都是選大招的屬性傷害加成,亞歷克斯用治療加成,維吉爾跟阿爾貝因為沒資源所以有什麼穿什麼。
衣服我會在下面講。
防裝依照屬性去挑:
以公主穿光屬性傷害的翡翠之星,大招也是光屬性傷害來說,R頭髮加光傷就比SSR頭髮加火傷來得好。
有符合屬性的配件就努力重塑,沒有就現有的繼續穿,不用浪費資源把SSR火傷頭髮升上來。
衣服以外的攻擊裝照稀有度去挑:
升級和精工加的攻擊比屬性加成要多很多,所以我是無條件選SSR,有相同稀有度的才用屬性去挑。
*公主因為有男人援護,可以完全不用管防禦跟血量,其他人如果容易被打死還是要升一下防裝(比如某個一臉跩樣的國王)
———接下來是第六章困難的概況及我的對策———
第六章困難的特色:
1.大多敵人的血都超厚(2w+),沒有Buff的話六人號令技開下去也打不死一個滿血敵人(士兵祭司除外)。
2.怪物(不是人的)的大招都是群體攻擊,阿爾貝的嘲諷大招功用降低。而且除了綠綠的那隻之外,大招都是魔法攻擊,幾乎每一關都是混傷,所以阿爾貝的舞會衣穿了沒用,裝備特地升物防或法防也沒有意義。
3.怪物很多很多很多,我方一直放群體技會讓他們累積很多能量,然後一口氣四五個怪物一起放大招,不給我方機會補血,壯如阿爾貝也會當場歸西。
4.關卡的時間給很短,一輪敵人只給3分鐘,我有好幾次都是最後一隻敵人殘血的時候時間到失敗。
5.很強的敵人都擠在第二輪,好不容易第一輪打過了,結果被第二輪的敵人連續放技能打死
我的對策:(對策1就是針對特色1,以此類推)
1.大招不會立刻開,搶buff為主,根據狀況可以排名成:
全體號令搶傷害buff>輸出單人搶傷害buff>殘血單人搶防禦回血buff >為了搶而隨便選一個人按> 全體號令搶防禦回血buff
不推薦全體搶防禦buff是怕搶了一個用不到的盾,傷害不足以把敵人打死,還因為大招導致敵人能量條滿,敵人等一下就用大招搶傷害buff把大家打爆,那還不如不搶。因此如果大家都不缺血的時候有防禦buff,可以隨便選個人搶就好(推薦阿爾貝,他嘲諷對面然後剛好用盾保護自己)。
*buff預定在我方出手出現時,要看敵人的能量條,如果都沒有快滿的,而且那個buff對隊伍來說可有可無,就可以不用搶
*有一種情況我會號令搶回血buff,就是在亞歷克斯大招還沒滿,但是其他人已經血量不足的時候,為了多撐一下我會搶,這個是看玩家個人的判斷
2. 減少敵人攻擊次數/能量獲取,增加我方攻擊次數/能量獲取
降低敵人的速度,讓他們沒有機會普攻或是放技能,減緩能量條上升的速度,我方再加速,多幾次普攻就會有更多能量,在敵人放大之前先放大打死他。
這是我剛好抽到維吉爾的森林迷蹤才想到的方法,這件衣服的功能是降敵人速度並提升我方速度。
這個方法需要的衣服:降敵人速度/升我方速度/增加我方能量獲取
我看了一下應該是這些:
維吉爾:魔王的低語(降後排速度)、黑魔術師(增加自己的能量)、森林迷蹤(降敵人升我方速)
亞歷克斯:雪夜默影(全體能量獲取上升)、雪之少年(全體行動條增加)、聖子之禮(隨機3人加速)
公主:機械交響曲(增加自己的速度)、榛果太妃糖(全體增加能量)
烏列爾:冬雪頌歌(技能多送能量球)、隕落之夜(增加自己的速度)、聖殿之光(增加自己的速度)
德威特:紫夜流影(全體加速)、流金碎葉(降敵人單體速度)
這些衣服有就盡量穿,群體效果優先,沒有就本來穿什麼繼續穿,或是你的衣服全部都很強了就可以不用理這條繼續往下滑,尤其是非輸出的亞歷克斯跟維吉爾,衣服升到20級就可以用了,以後沒再用到也比較不會心痛XD
我是用維吉爾森林迷蹤(重塑兩次超緩)+亞歷克斯雪之少年,再加上維吉爾的大招,放下去整個行動條都是我方,普攻也把他們磨到死。
3.拿一隻怪當能量保存,存到大招之後一次雙殺
沒事不要放大,所有人的普攻跟技能都瞄準在前排一隻大招是全體傷害的怪身上,讓這隻怪能量滿放大招,它放完之後應該我方能量都很高了,繼續存到大招滿,然後放全體號令技搶傷害buff,這時候,記得,選一隻剛剛沒打過的怪瞄準,它應該閑在那裡很久,能量條有點多,集火把它打死。
這樣場上最多只有四個敵人會連續放大,一個被我方的大打死了,一個剛放完大招沒有能量。我方有剛剛大招回的血,應該可以撐過其他四個敵人的大招(很少關卡會是六個敵人都是群傷,只要有單體傷害的就會去打阿爾貝,所以我方後排不太會死),一開始被圍毆的那隻如果沒有被大打死,就在這之後普攻敲死。
*這個方法只是一個大概的對策,都有彈性,中間如果某個國王快要死掉要讓他搶buff或是弟弟補血還是要放喔,有單一敵人殘血能量快滿也要放大強殺避免被打
4.有兩個對策
第一個就是一直降速敵人升速我方,讓整場幾乎都我方在攻擊。
第二個是精算敵人的血量和我方的傷害
這個是我卡很久之後才開始做的事啦,每次都留一隻殘血敵人時間到失敗,代表我方的輸出應該是夠的,只是分配上有問題,所以我會去記敵人的血量跟我方攻擊傷害量,嚴格控制瞄準對象跟技能,不要讓輸出打在已經死掉的敵人身上,或是敵人只剩一千多血還用一下傷害5000的技能打(這種時候我會用維吉爾或阿爾貝的大招收頭,寧願放兩個沒什麼傷害的大招,也不要讓高傷害的技能浪費掉),當然如果你沒有因為時間卡住的話就不用算到那麼細啦,目測就可以了。
5.第一輪末尾留輸出的大招
眾所皆知這個遊戲的buff出現的位置都一樣,但是效果是會變來變去的,可是根據我的觀察,通常有多輪的關卡中,最後一輪的第一個buff都會是傷害buff(如果不對請指正),所以只要最後面都留好大招,到下一輪一開局就可以開大招搶傷害buff先帶走一個敵人,比較不會被一堆敵人的技能打死。
———這邊是詳細打法———
有人問過我詳細打法,我把回複復制在這裡
6-4
特點是第一輪很簡單第二輪很多怪,所以我的打法是士兵分散打不要打死,有空也可以敲敲大樹,讓大樹放一次大,把全員能量積滿,放指令技搶buff殺光全部,就會有蠻多能量球球,血也補滿了,可以撐過第二輪的第一波,第二輪挑一隻前排大樹慢慢敲,祭司要補血就給他補,讓那棵大樹放大,全員能量積滿,然後搶buff打一棵沒打過的大樹把它打死,也會補血,這樣就只有兩棵沒打過的樹會連續放大,之後繼續圍毆一開始打的那棵樹,在他再放大之前拿個大招把它打死,繼續普攻大樹慢慢積能量,缺血可以先把弟弟的補血放掉,如果有祭司殘血可以打死拿能量,沒有的話就打大樹,大樹殘血能量多就放大強殺,沒有的話就慢慢敲,等能量滿搶buff一次收光。
6-6影片跟具體打法
6-10我試著錄過很多次,可是都很不幸剛好有個人一直死掉,我當初應該也是過得蠻運氣XD
如果還有人許願我就再錄一次
———攻略結束———
大概是這樣,我總覺得寫了很多大家都知道的廢話( ´•௰•`)
然後我一直針對某個國王,因為6-4就是他一直死掉害我卡很久
有需要特定關卡的詳細打法可以留言
有蠻多人都有回報說用這方法打得過,所以應該不是我賽到啦(
其他關卡住也可以問啦,只是我不一定可以回答得很好