此教學是以單人輸出狩獵笛為主
建議邊在訓練場操作邊看教學
或已經玩了幾十場後再看一次
先講2個狩獵笛基本常識
第1
3個攻擊鍵分別對應3個音符
音符1=△
音符2=○
音符3=△+○
第2
記譜的旋律都是用123來記,不是用顏色
(例如攻大就是1231和1332)
顏色是用來看這笛子有啥旋律用的
——–一、基本攻擊——————————————
狩獵笛有7個基本攻擊加上一個響音攻擊
由蘑菇頭的前推、不推、後拉和3個攻擊鍵組合成7個攻擊

後面的數字是動作值
連音攻擊有2個特性
1.能收集2個音符(笛揮到大約左方時按其他攻擊,
第1個音符是2,第2個音符是按啥收集啥)
2.能翻滾取消第2次攻擊(笛揮到大約後方時翻滾)
柄擊不能直接使用
只能由其他攻擊後派生
按什麼鍵就收集啥音符
響音攻擊一樣不能直接使用
只能由其他攻擊後按L2派生
插笛1下傷害後轉笛4下傷害
插笛後能翻滾取消轉笛
動作值10+17*4
接下來就偏概念
–概念1
“右揮”是笛手最常用的攻擊之一
速度、延遲、傷害、打點、音符2
等等綜合起來很好用
“前方攻擊”和”左揮”會產生音符1,連續使用組成多個”自我強化”旋律
很容易造成”自我強化”旋律洗版
而”右揮”的音符2沒這問題
所以新手要提高”右揮”頻率,降低”前方攻擊”和”左揮”頻率
熟練笛子後提高敲打和後方攻擊
(敲打又稱扣擊、大地一擊)
—-
–概念2
新手還要熟練一個技巧
也就是”原地右揮”
移動中停下來”原地右揮”和 轉身”原地右揮”
看起來很簡單,實際上常常會變成2連音攻擊
熟練後能做到轉身用”後方攻擊”來當前方攻擊來用
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–概念3
1.用什麼攻擊會收集什麼音符
2.要什麼音符需要用什麼攻擊
旋律要常駐一定要熟練這2點
1能讓你避免收集到不要的旋律(保留你要的旋律)
2能讓你快速收集旋律(甚至邊攻擊邊收集)
這2點看起來很饒舌,但要實際下去玩個幾場才能體會
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——–二、演奏攻擊和疊加攻擊—————————————
在有旋律的狀況下按R2會進入
演奏攻擊–>演奏中–>演奏成功
演奏成功時按R2會進入
疊加攻擊–>疊加演奏–>疊加成功
攻擊後、演奏成功、疊加成功時能翻滾取消延遲
還有演奏攻擊和疊加攻擊
這2個是完全不一樣的攻擊

演奏攻擊有7種
疊加攻擊有5*2種
演奏攻擊只會用到前、原地、柄擊派生
前演奏攻擊只會在”敲打”和”前方攻擊”後派生使用
疊加攻擊會*2是因為
會根據第1個演奏的旋律是2個音符或3個以上出現變化
變化就是會不會多槌一下(傷害更高,動作時間更久)
這個技巧最常用在開場演奏,用”自我強化”當第1個旋律

看圖就會發現前疊加只輸後疊加1個音波攻擊而已
但是打點更穩,所以別執著後疊加
–概念4
5種疊加攻擊其中
“疊加攻擊”後翻滾最快的是”原地疊加”
“疊加演奏”後翻滾最快的是”左疊加”
傷害最高是”後疊加”次高是”前疊加”
根據你要的東西來決定要用哪一種疊加
以要補旋律和魔物倒地的前提下舉例
要傷害
扣擊>前演奏>前疊加>疊加攻擊後翻滾
要多補一次旋律
原地演奏>左疊加>疊加演奏後翻滾
不補旋律只輸出
用響音攻擊
用響周波[打]輸出
原地演奏>響周波[打]*2>前演奏>疊加響周波[打]*2
(用響周波[打]後再用前疊加這個是需要熟練的,
不熟也能改用原地疊加)
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——–三、旋律——————————————
在有旋律的狀況下按R2會進入
演奏攻擊–>演奏中–>演奏成功
演奏成功時按R2會進入
疊加攻擊–>疊加演奏–>疊加成功
疊加演奏能將剛剛演奏過的旋律進行疊加
疊加的效果有
1.效果時間上限增強
2.補充剩餘時間
3.部分旋律的效果增強
同樣的旋律演奏2次也能疊加旋律
所以掉BUFF是分開演奏2次
而不是硬著頭皮進行疊加演奏
–概念5
原地演奏攻擊的應用
1.有旋律的話演奏攻擊會帶音波攻擊
2.攻擊後翻滾取消的話旋律會被消耗掉
3.R2+△或○能挑演奏的旋律
善用1.2技巧能用更高的傷害偷刀
善用2.3能消耗掉不要的旋律
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常見的旋律有(有吹笛名人2)

“自我強化”這個旋律後面有300+150
300是只演奏一次持續300秒
+150是指疊加後時間上限+150秒且持續時間+150
而左邊綠底是疊加後效果有增強的
增強的幅度如圖

–概念6
“自我強化”是皮膚攻擊+15%
“攻擊力UP特大”的旋律是武器基攻+20%
武器基攻+20%這很重要,後面再解釋
—-
–概念7
根據旋律時間就能知道一場戰鬥大概要補幾次旋律
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——–三、其他技巧或概念—————————————–
1.翻滾後無延遲轉身
翻滾動作最後是頭朝上然後起身
在起身時才推磨菇頭能瞬間轉身
太早推會多一個轉身的動作

2.無延遲拔刀
用演奏拔刀時
按住L2能拔刀到一半變瞄準狀態(左手會伸出來)
但在某個時間點放開L2能取消瞄準狀態直接自由移動

但這使用難度很高
我練30分鐘成功率只有10%
3.吹全旋律延長時間還是吹攻大延長時間
全旋律延長只加50秒
攻大則是90秒
可以的話吹攻大能撐比較久
4.快速收集攻大
這是攻大1231的譜才行
戰鬥中有意識的用”前方攻擊”(音符1)
那接下來只要用連音攻擊收集23
再用柄擊1就能直接出攻大的譜
柄擊後還能派生演奏
但是現在都用旋律1332的黑龍笛
所以基本上沒啥用了
5.為什麼要堅持攻擊大的旋律?
剛剛在前面有提到攻特大是武器基攻+20%
我們先把時空倒轉到冥赤龍的年代
以冥赤笛305基攻來算
20%基攻就是61基攻
61基攻是什麼概念
“攻擊7″是基攻+21
“挑戰5″是基攻+20
“無傷3″是基攻+20
也就是光一個攻大就能抵”攻擊7″”挑戰5″”無傷3″
這3個技能(還無視觸發條件)
而當時配裝出的了”挑戰7+攻擊4″珠子已經很極限了
你拿攻大笛出耳塞
用”挑戰7″換”耳塞5″也只是拿28基攻換而已
如果不拿攻大笛改拿耳塞笛
就是拿61基攻去換一個”耳塞5″
就算你出的了”挑戰7+攻擊4″還輸攻大笛33基攻
虧到爆炸
回到現在
黑龍套裝更是把差距拉得更大
6.原地拔刀
原地拔刀的目的在避免打出音符1
但是熟練概念3.5的話也沒必要原地拔刀
怕出”自我強化”旋律就改用拔刀演奏消不要的旋律
沒旋律,那直接拔刀攻擊出”自我強化”也無所謂
譜打到一半或3個旋律都是要的怎辦
打譜很快的話,就再打一個就好了
打譜很慢,那就原地拔刀
7.補旋律
1區戰鬥大概5分鐘
配合概念7能知道在這區要補幾次旋律才不會斷BUFF
8.收集音符
原本能用扣擊的地方
改成用左揮+柄擊
或用連音攻擊
能幫助收集音符
——–四、常見問題—————————————–
1.戰鬥中收集音符很卡不流暢怎麼改善?
熟練概念1.2.3
2.轉身右揮按成連音攻擊怎麼辦?
只能熟練
3.我要的旋律一直被洗掉怎麼辦?
熟練概念3的第1點避免收集到不要的旋律
利用概念5先把不要的旋律消掉
4.演奏時一直被吼叫打斷怎麼辦?
那代表當下不該演奏
5.演奏時一直被攻擊打斷怎麼辦?
那代表當下不該演奏
6.疊加時一直被攻擊打斷怎麼辦?
那代表當下不該疊加
7.常常被魔物的吼叫斷演奏是不是要出耳塞?
出耳塞只是把問題回到問題5.6而已
因為根本問題是,你在魔物能出招的情況下還演奏
而吼叫只是斷你演奏的其中1招而已
出耳塞只是在賭魔物用吼叫而不是其他招
所以出耳塞只是賭運氣而已,治標不治本
8.進任務被丟到魔物前怎麼辦?
丟回家玉或閃光彈補旋律
9.戰鬥中旋律效果沒了怎麼辦?
靠基本功邊打邊補旋律
或丟閃光彈補
10.音波和響周波[打]不吃斬位和會心,是不是不用管會心和斬位?
錯。大部分傷害還是靠笛子本身槌出來的
11.戰鬥中要用哪招輸出? (非倒地)
有破綻就
走進去>右揮打頭>走出來
時間不夠就滾出來
時間夠多改用扣擊
時間超多改用響音攻擊
有不要的旋律改用原地演奏攻擊後翻滾
12.倒地要用哪招輸出?
右揮>響音攻擊>柄擊>響音攻擊>柄擊>…….
最好是打完魔物剛好站起來
所以柄擊能改右揮或扣擊微調
需要補旋律參考概念4
——–五、配裝—————————————–
簡單來說就是先出吹笛名人2
剩下跟太刀一樣
也就是
吹笛名人、弱特、達人、超會心、攻擊、挑戰者
另外推薦迴避性能
KO術我的使用經驗是
出1的話第1暈很容易和第1次倒地
或撞牆倒地重疊,用起來不是很爽
不出反而暈能接在倒地起來後
——–六、結語—————-
狩獵笛大概就是14把武器里入門門檻最高的
細節超多,網路上中文的資源超少,漏東漏西,還有錯的
輸出狩獵笛的更是少
還好我很早就開始玩狩獵笛
有經歷到QuA直播那段時間
學到不少東西
剛好Rise狩獵笛的改動很吸引人
所以藉由這次機會
提前讓大家接觸輸出狩獵笛
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覺得這篇文章不錯的可以到我的小屋按個喜歡
最後補個狩獵笛小知識
1.看右揮就能知道是不是新手
2.單人輸出狩獵笛又稱貧乳笛
3.很多賣奶都會裝貧乳