非常幸运的有机会得到了 Mojang 新作 Minecraft Dungeons 的封测资格,如果你也想要的话,可以去官网登录,有机会抽中,而且抽中的人还能再另外邀三个人参加
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底下图片右上会有窗口的选项
是因为我是把整个游戏过程录下来再截屏
属于播放器的窗口选项
本来想把整个影片上传上来的
但是考量封测能玩的东西都差不多
网络上已经有一些试玩影片了
所以就放图而已
如果真的有人想要看的话可以推文,我再传,没有人声,就只是屏幕录像
目前为止大概玩了三小时
以下条列几点过程
1.Minecraft Dungeons 跟 Minecraft Java Edition 使用的是不同的启动器
看起来虽然几乎一模一样,但是是完全不同的程序,官方说是因为帐号系统不同(前者用 Microsoft Account 后者用 Mojang Account)
官方原本计划放在一起但是发现做不到,但未来仍然有计划要集成
图为比较
前者是Minecraft Java Edition
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后者是Minecraft Dungeons
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2.打开游戏
一开头依序显示
Unreal Engine
Xbox Game Studio
Mojang
Double Eleven(负责主机版移植)
四个logo
是说现在才知道这部是用Unreal引擎做的
而Xbox Game Studios正式启用他们新的开头工作室动画了
使用的是去年E3揭露的版本
https://youtu.be/gYBd02MV0tw
的修剪版
看起来一点都不像某电影系列
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(背景出现Ori和盗贼之海)
是说这款也会在PS4上市
届时也会看到这个片头吧XDD
3.第一次进入游戏会播开场动画
这支动画去年活动就公布了
https://youtu.be/mJczpIdONjs
4.承上,这次新作也是有剧情的,但剧情王道到爆
有个又丑又矮的臭边缘人,被乡民排挤到生恨,愤世嫉俗之余,莫名找到了神器,得到神力,随后率反派征服世界,堪称肥宅之光,然后玩家要拯救世界,大概是这样
5.目前可能因为封测版,除了启动器(应该是沿用旧启动器的翻译),游戏本身没有中文,但多数主流语系都有了说:
英文/德文/法文/西文/墨西哥西文/义文/日文/韩文/波兰文/葡文/巴西葡文/俄文/瑞典文
不知道正式版会不会加,不过就算加应该也会是基岩版/官网的外包翻译团队负责的,烂到令人不敢恭维,Java版让民间翻译真的是清流
6.进入游戏有一堆角色外观可选(34个,其中六个呈锁定状态),有很多新画的,但是不免俗的还是可以选旧角,包含我们的老朋友Steve 和后来蹦出来的Alex。
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接着可以菜单或多人模式,但我没朋友。
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这款目前我觉得最大缺点就是「没有随机在线配对」,只能单机或在线朋友连接。
这点蛮可惜的,但官方也说目前没打算做。
7.进入教学关
我用的是键盘鼠标
鼠标左键点击定位走路
左键点击敌人持剑近战攻击
右键点击敌人持弓远程攻击
I开包包装备页
Tab开透明地图
M开完整地图
E治愈
1/2/3技能
空格翻滚
大概这样
是说他的教学真的有够贼
教你开包包的同时塞怪来打你w
然后装备一次可以持一个近战武器、一个盔甲、一个远程武器、三个技能,其中技能外的装备都能用升级拿到的点数附魔升级。
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8.教学关最后会带到你接下来的基地
基地会有
训练草人
一栋房子
打铁匠(可用绿宝石开宝箱,第一次80随后递增)
流浪商人(可用绿宝石开宝箱,第一次160随后递增)
还有一些其他造景
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9.然后是选关页面
封测可以玩教学+其中两关
每关各有3*6个难度
(分为一周目的「缺省」、二三周目的「冒险」和「入侵」等级,每关每等级又有6个难度I-VI)
目前看起来含教学,完整版总共有十关
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10.目前我玩了第一二关的「缺省-I」和「缺省-II」,都是最简单的难度
两关任务各有异
Creeper Woods 的任务是解救水深火热的村民同袍
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Pumpkin Pastures 的任务则是去还没被侵略的村庄带来灾厄(X)警告他们(O)
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基本上,地图分布就…很正常(?),沿路打怪,最后打王
中间会在奇怪的地方藏宝箱
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也有一些额外的地牢可以打
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据说游戏里面的地图路线除了目标物的位置以外中间是随机生成的,似乎真的有欸?之后我再注意看看
最后说说心得吧
游戏性上
两关玩起来整体呈现比原本预期中好很多
由于是最低难度
打起来像玩割草
但玩起来真的还不错
感觉蛮有可开发性的
接下来就看完整版如何了
还有没有全球配对这点真的满可惜的
其他的话
音乐个人觉得普普
有一点点单调
美术上
我真的蛮喜欢这次的美术风格的
你说阿不就是麦块
但其实还是差很多的
Minecraft Dungeons 和 Minecraft Earth 这两部延伸作品,以及微软收购后在启动器、官网的美术图,风格都差不多,组件的样子都很…「抛光」?而这部又用到大量新元素,我觉得在新旧元素融合上做得非常不错,确实能让人既熟悉又新鲜,有给人感觉到这真的是在同个世界观而不是在榨IP。
在旧元素的变动上,最明显的就是苦力怕了:
从我们熟知的样子,变成官网错误时的那个样貌
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而新元素则更丰富,武器、地景等等,非常新鲜。
微软近年连续出了两款Minecraft 延伸作,而不像Minecraft Earth,Minecraft Dungeons 给人的感觉更加完整,是个有头有尾有剧情有创新的作品,Minecraft Earth 除了AR技术展示外还真没什么意思,更像是拼装车,虽然那款还在Early Access 啦,但感觉接下来撑不太起来。
至于可惜的点
蛮希望加入农畜和合成这些经典麦块要素的,其中前者又更可惜,基地里都有田和农场了却只是造景毫无用处
好奇正式版会不会加
喔对
大家都知道
Mojang/Microsoft 跟 Notch (Markus Persson)的关系超差,但可能基于尊重或舆论,即便微软公开说过不认同Notch、把他从标题跑马灯删掉、拒绝邀他出席10周年活动,一直以来都还是把他的名字挂在Minecraft 工作人员名单的最前头「Minecraft Creator」,刚刚特别去看了一轮Dungeons的工作人员名单,这次就完全没列了,可能很高兴能彻底摆脱吧XD,不过话说隔壁棚星战同是被大财团收购与原作者分离,关系再差好像都没到这么差,其中几集的首映会还是有邀他,甚至非正式地参与影集制作,而且片尾字幕都还是会列「STAR WARS characters created by George Lucas」
最后网络上很多人都好奇这款是不是很像D3,我认为这是非常好的问题,但是我没玩过D3(逃