【心得】日版養生玩家的一些感言

前言:
首先這篇文章是無課金玩家文筆
並非以課金者兩者之間做比較區分及引戰
這款遊戲哪裡好玩及為何繼續玩下去
首先介面大多數都是(漢字)中文
感覺起來非常有親和力
只看中文的部分也可以推測出技能的效果
至於有些異常狀態 雖然是日文
但角色丟技能以後
怪物就出現異常狀態圖標
(看一眼自然就明白)
異常狀態就那幾個
就算看不懂認形狀也會認的出來
真的不懂就要找數據拉
不過說真的 整個遊戲需要找數據的日文單字 也不會超過10個
而且似懂半懂的玩起來就感覺有種異國風情
那種感覺又跟純中文的遊戲截然不同
但遊戲內容完全中文 看起來的爽度又是另一回事了
要恨只恨 既生繁 何生日(既生瑜 何生亮的對比)
再來我們來談此款遊戲為何好玩
首先它不會太麻煩 而且需要動頭腦
沒錯 !
任何讓人類主觀意識覺得好玩的遊戲
都有一個相同的特質
就是參與者必須透過思考與努力達成遊戲內容
然而這就是一款讓懂玩的人如此回味的遊戲
為何繼續玩下去
這是多數遊戲到中後期的一個最大的考驗
一成不變的畫面 上線就像寫作業
面對新鮮感不斷流失
要如何抓住玩家的熱忱呢?
答案是:滿足福利與收藏欲
無盡的追求更高數字版面 更強的火力
讓玩家在百人戰發覺自我存在的價值
更強的優越感
遊戲機制及福利
這款遊戲課金飾品與裝備絕對不便宜
以及它是否pay to win
首先這個答案會是:yes
但在談課金者與無課金者之間的差距之前
一個需要動頭腦去享受這個過程的遊戲
一旦pay to win 即金錢剝奪了你努力的價值
也就是課金者享受到的果實 比無課金更乏味
課金者輕鬆挑戰副本 或許迎來無課者羨慕的視線
但一切就如同浮雲 直接輾過的課金之力過程是如此枯燥乏味
這完全取決於參與者體驗遊戲的目的為何
再來談談福利
引用
“粉圓卡比”教授的統計圖(最下方圖1)
這是經由討論區的教授整理的無課金可獲得石頭數量
就當它每個月無課金可獲得5000~7500石
1日幣=1DMM點數=1石
換句話說5000~7500石 等於5000~7500日幣
5000日幣=1350台幣
7500日幣=2025台幣
一個無課金每個月有1300~2000台幣等值的石頭…..
然而新的天井機制
保存了石頭的價值
7500石 就算抽抽全暴死
也能直接換5星出來
天井保底機制也適用於限定池
就算是限定角 7500沒抽到 直接換一隻
想起以前多少無課族蹲了2~3萬石
周年慶或者限定角 一次下去全部蒸發 果斷休坑
(筆者也是其中之一  因此來來回回 反覆轟炸精神 最後修成正果)
如此天井 可說是造福人群 迴避休坑
7500石秒准本家限定角與合作限定角
限定會比較強嗎?
答案是肯定的
強度通常不是一般角色池可以比擬的
無課金玩家完全可以透過瞄準限定池
來增加帳號的稀有度
至於如何再抽抽池分辨限定與非限定
可參考”抽抽池左上日文的顏色”
反正不要是普通池的顏色就是限定
然後合作限定與本家限定 非常好區分
畢竟合作角色是外來種 畫風完全不一樣
另外每個月骰子活動
每個月都有40幾次完全免費的無料骰子
補齊一些舊時代活動的裝備或者飾品
還會送永久骰子 讓無課玩家存100骰 跑15層
拿W卷糖果或者自選卷
W卷就是必2隻(隨機)高稀有角色+10糖果
自選卷 可以選擇你認為最強或者最好用的高稀有角色
其中自選卷跟W卷 每個月是輪流放在第15層
自選卷雖然很吸引人
但是W卷有額外送10糖果  而這10糖果 相當於400台幣
遊戲內的糖果是專門用來兌換糖果商店的強力精靈(課金精靈)
這些課金內容無課金慢慢蹲都可以入手 可以說是非常的佛系
在此謝謝課長讓大家有更優質的遊戲可以玩
總結:只有抽抽才能感受到人活著的價值(血統)
最後
Discord童話前線
(圖)
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