大家聖誕節快樂。我是某乃,是個非常喜歡玩隱形角偷窺別人的玩家。Eve是我最喜歡的女角。
召喚峽谷依然見的到你的身影呢,莫非……(笑)
沒事,至少我們有老婆──快樂的聖誕伊芙琳(Merry Christmas Eve)可以陪你:D

本篇會儘可能詳盡的把我本人對打野Eve的理解說明給想入門Eve的玩家,以及想康特Eve的玩家。
內文會有Eve角色專用的信息,也會有刺客、打野及遊戲整體的觀念理解,也會有跟一些熱門角色的交互。如果不嫌棄的話,希望非Eve玩家也能賞個臉,希望你能學到東西XD
先上人權。從新帳號開始打的,如您所見,是個不喜歡打積分的低端仔。
我脾氣很差,所以打到白1/鑽4的時候幾乎場場中風,加上要回國了,就水鑽擺在那邊。
本篇希望是拋磚引玉,用我的經驗跟理解讓不太熟悉遊戲跟這個角色的新手低端玩家能更快入門,也歡迎有興趣討論的中、高端玩家一起交流,提供意見。
另外,因為我英文用太久,本篇也是順便練習中文寫作,若有講不清楚的地方,也請不吝指教。

目錄:
- 角色定位、強項弱項
- 隱形怎麼用
- 符文選擇
- 技能解析
- 技能應用、連技說明
- 裝備選擇
- 打野路線及思路、清野小技巧
- 前期思路
- 中期思路
- 後期思路
- 入野
- 控蟹、控視野、控龍、控預示者
- 蹲、反蹲
- 團戰
- 分帶
- 如何康特、反制伊芙琳(被虐的玩家有福了!嗎?)
目前想到的有這些,如果有其他要補充的話再蓋樓。
さー 始まるトン!(被打)
伊、角色定位、強項弱項
北七喔,天氣夠冷了還要說冷笑話。
角色定位
怎麼知道Eve適不適合你?有一種人非常適合玩──神經病(色鬼)。
就是那種看著對手的愚蠢會自己竊喜,喜歡玩弄別人心態,而且會為了聽色色的語音玩Eve的人……
你先別急著叫警察,我不是變態。
Eve是一隻隱形角,並且是刺客。
眾所皆知,Eve前期非常弱,上6才能隱形,傷害大半在大招,又容易被紅眼康特。因此,痛苦的前期如何度過,及Gank路線怎樣避免常見眼位,需仰賴玩家發揮創意跟遊戲理解。
另外,Eve是一隻虐菜角。隱形這項認知上而非遊戲內質/量的能力,撇除掉強制現身的極少數技能,在LOL中主要是康特玩家,而非康特技能。敵人的視野、智商差距及遊戲理解會決定隱形這項能力的價值。
強項(僅列主要強項)
- Eve的傷害跟鬼一樣,並且技能自帶穿透,AP係數又高到嚇人,這使她的出裝可以專心疊AP,並且在搶龍時斬殺線極高(甚至可以破4000),且肥起來足以對坦克造成威脅。
- Eve是隱形角,因此Gank路線多元,自帶CC的特性使她先手到時幾乎是必殺。隱形效果也是極佳的偵查能力。中後期Eve還是沒帶掃眼,是非常正常的。
- Eve刷野速度會隨著經濟增加飛升,是很好的滾雪球工具。(相對來說,有些坦克或是仰賴多次技能/平A的角色肥起來刷野提升的速度就沒那麼快)。另外,自帶CC使她打河蟹很快。
->針對刷野這點為不清楚的玩家們說明,當打野達到9等,野怪經驗來源增加10%。因此,先達到9等的打野,尤其是Carry型打野(野核),會在此階段開始加速雪球。 - Eve在隱形時有極高的回血,而很多人不知道這點。利用隱形+高回血特性出奇不意的進出戰場,可以達到多重收割或原地埋伏的效果。
- Eve的單體爆發極為優秀,但其實她每招傷害技能都可以是AOE輸出。仔細瞄準喬好角度放招,可以達到同時斬殺、順便補輸出、高效清野、附帶技能效果(如冰杖、帝王)等效果。
……聽起來做壞了吧?其實這是有極大的弱項來平衡的。
弱項(僅列主要弱項)
- 身嬌體柔易推倒──Eve前期弱的原因並不是因為她傷害不夠。她的爆發傷害跟DPS其實都不俗,問題在於沒有大招時她是沒有逃跑技能的,並且她脆到靠北,在傷害打完之前自己可能就死了,甚至自己很肥的時候如果被先手也很容易不小心被秒。
- 承上,前期Solo地圖目標能力極差,入野或吃河蟹極容易被懲罰。2V2想當然耳也是十分無力。
- 承上,身為一個脆皮刺客,她的分帶跟團戰能力都不是很好。(但並非完全不可行)
- 她的隱形會被紅眼、真知之花、防禦塔、英雄單位識破。加上W轉好時會有方向提示,其實在開打之前會有一定程度的反制手段。撇除掉閃現進場,Eve進入自身技能範圍時基本上對方都看的到。
- 若是在大招施法中被拳頭搞(或是中點燃等DOT技能),不小心死掉了,即使大招動畫出來也沒有傷害。若是不幸遭遇到,Eve玩家的心態大抵會就地崩壞。
- 沒有巨肥的情況很難一打多,常常仰賴線權跟隊友聽話。(反例:歐拉夫小領先就可以正面一打多)
- 6等候才有爆炸傷害跟隱形,因此大前期偏刷又聳,跪著打到6~8分才能開始玩遊戲是日常。
- 承上,刷野型角色的動向講求效率,而高效率的動向因為合理所以好抓。
這是Eve最大最大的弱點。基本上被我撞到的Eve都會因此非常晚才能上線。你想幹啥我都知道。用認知康特認知破壞型(隱形)角色,是應對Eve的方法。
這些弱項在後面都會說明:如何彌補或避免這些弱項,以及如何狠狠的懲罰她(好色)。
二、隱形怎麼用
常態隱形特性代表她適合心理博弈,且越能了解對手及隊友心理,越能靠隱形這個上下限極高的特性發揮奇效。這也是玩隱形角最有趣的地方,歡迎各位創意十足的玩家補充。
再次強調,是對手及隊友心理。後面會慢慢解釋。
我盡量從基礎到高端解釋隱形的眾多應用方法。有些基礎的概念可以配合技能組達到更高端的效果,就不贅述了。(最常見的就是配合大招退場)。
若是不習慣使用隱形特性,你就想像成你永遠都蹲在草里的話你會怎麼做就好。
偵查
- 你可以透過巧妙的避開視野,安全且深入的進出戰爭迷霧插眼。
- 你可以發揮
變態跟蹤狂的特性,尾隨你的目標直到他落單為止。(邪惡笑容) - 同理,你可以跟著對面最恐怖的威脅,藉由讓他一直出現在視野中避免你的隊友被揍。這裡就牽涉到理解隊友心理的情況了──普遍來說,在視野內的東西我們更容易認知到,讓隊友看到你想要他們注意的東西,是極佳的溝通方式。
- 同上,你可以去探你想要的地圖目標,並且狠狠的標記它(例如巴龍)。你的隊友看到你在巴龍身上狂標記就是會比你在聊天室狂PING「巴龍:存活」還更想要去碰它。此法則越低端越適用,但只要是人都難免會有這種傾向。
- 你可以反過來利用會被紅眼識破的特性發現草叢中的紅眼。人家是用臉檢查紅眼,你只要用自己被動的圈圈去探就好,爽ㄅ。
製造地圖壓力
- 存在,不露頭。只要對方不知道你在哪,你就哪裡都有可能在,這就是薛丁格的伊芙琳。可想而知,這是越高端越適用的特性,因為他們理智上認知到你的存在,感官上卻一直無法確認,這會使他們玩得綁手綁腳。相對來說,低端不管如何都會忘記你存在。即便你他媽的在他面前消失不到1秒他都會立馬忘記你。這種情況我一律建議殺掉。
- 隱形丟W。這可以使看到那個W的人開始緊張,然後跟蒼蠅一樣開始亂七八糟走位。可以用來拯救隊友、勸退團戰、勸退地圖目標、或是單純路過就嚇嚇人家。具體應用後面的單元會詳述。
- 隱形丟眼。基本上就是當恐怖片導演:你的目標就是讓對方出現「干這裡有隱形人啦怎麼辦怎麼辦」的念頭。跟隱形丟W類似的概念。
- 刻意現身之後馬上消失。這跟第一點的方法類似,但更具針對性。你不僅讓對手知道有個隱形人存在,而且他可能還在你附近。會擺在第四點而非第一點後面是因為這招的邏輯更符合2、3點。壞處是在溝通良好且有意識的場次中地圖的另一邊壓力就會瞬間變小。建議使用在勸退對方威脅,或是惡狠狠的欺負對方玻璃仔/被殺爆的弱者,並審慎評估這樣的投資是否值得。
霸凌Gank
- 隱形然後眼睜睜的看著人家快吃完野怪之後重走。當個雞掰人。
- 利用隱形特性事先繞後,再開打。不要急,人家就看不到你齁。
- 利用隱形特性丟W之後繞後,大部分的人會本能的往兩種方向退──我方可見隊友的反方向、他方建築、隊友。講的粗淺點就是他們會看到W就往後退。你只需要等對方直接走到你臉上接CC就好。
- 在對方必經之路等待。常見的情況有截斷逃跑路線、必定回原點的技能(柔伊R、犽凝E等)、通往殘血隊友的直線路途、通往目標Buff/地圖目標的直線路途、常見的插眼點等。
- 跟前者一樣,不過這個更雞掰所以特別拿出來講。你可以在對線期直接走到1、2塔中間的草蹲著,然後人家(最容易的是AD玩家)眼睜睜的看著塔下的砲車或兵線時你就直接讓他再看久一點。此方法尤其是用於對方注意力在其他地方時。
蹲及反蹲的小技巧後面的單元會詳述。
目前先這樣,如果各位喜歡並想看更多的話我會陸續補完。迴響、問題或指教都歡迎!