大家圣诞节快乐。我是某乃,是个非常喜欢玩隐形角偷窥别人的玩家。Eve是我最喜欢的女角。
召唤峡谷依然见的到你的身影呢,莫非……(笑)
没事,至少我们有老婆──快乐的圣诞伊芙琳(Merry Christmas Eve)可以陪你:D
本篇会尽可能详尽的把我本人对打野Eve的理解说明给想入门Eve的玩家,以及想康特Eve的玩家。
内文会有Eve角色专用的信息,也会有刺客、打野及游戏整体的观念理解,也会有跟一些热门角色的交互。如果不嫌弃的话,希望非Eve玩家也能赏个脸,希望你能学到东西XD
先上人权。从新帐号开始打的,如您所见,是个不喜欢打积分的低端仔。
我脾气很差,所以打到白1/钻4的时候几乎场场中风,加上要回国了,就水钻摆在那边。
本篇希望是抛砖引玉,用我的经验跟理解让不太熟悉游戏跟这个角色的新手低端玩家能更快入门,也欢迎有兴趣讨论的中、高端玩家一起交流,提供意见。
另外,因为我英文用太久,本篇也是顺便练习中文写作,若有讲不清楚的地方,也请不吝指教。
目录:
- 角色定位、强项弱项
- 隐形怎么用
- 符文选择
- 技能解析
- 技能应用、连技说明
- 装备选择
- 打野路线及思路、清野小技巧
- 前期思路
- 中期思路
- 后期思路
- 入野
- 控蟹、控视野、控龙、控预示者
- 蹲、反蹲
- 团战
- 分带
- 如何康特、反制伊芙琳(被虐的玩家有福了!吗?)
目前想到的有这些,如果有其他要补充的话再盖楼。
さー 始まるトン!(被打)
伊、角色定位、强项弱项
北七喔,天气够冷了还要说冷笑话。
角色定位
怎么知道Eve适不适合你?有一种人非常适合玩──神经病(色鬼)。
就是那种看着对手的愚蠢会自己窃喜,喜欢玩弄别人心态,而且会为了听色色的语音玩Eve的人……
你先别急着叫警察,我不是变态。
Eve是一只隐形角,并且是刺客。
众所皆知,Eve前期非常弱,上6才能隐形,伤害大半在大招,又容易被红眼康特。因此,痛苦的前期如何度过,及Gank路线怎样避免常见眼位,需仰赖玩家发挥创意跟游戏理解。
另外,Eve是一只虐菜角。隐形这项认知上而非游戏内质/量的能力,撇除掉强制现身的极少数技能,在LOL中主要是康特玩家,而非康特技能。敌人的视野、智商差距及游戏理解会决定隐形这项能力的价值。
强项(仅列主要强项)
- Eve的伤害跟鬼一样,并且技能自带穿透,AP系数又高到吓人,这使她的出装可以专心叠AP,并且在抢龙时斩杀线极高(甚至可以破4000),且肥起来足以对坦克造成威胁。
- Eve是隐形角,因此Gank路线多元,自带CC的特性使她先手到时几乎是必杀。隐形效果也是极佳的侦查能力。中后期Eve还是没带扫眼,是非常正常的。
- Eve刷野速度会随着经济增加飞升,是很好的滚雪球工具。(相对来说,有些坦克或是仰赖多次技能/平A的角色肥起来刷野提升的速度就没那么快)。另外,自带CC使她打河蟹很快。
->针对刷野这点为不清楚的玩家们说明,当打野达到9等,野怪经验来源增加10%。因此,先达到9等的打野,尤其是Carry型打野(野核),会在此阶段开始加速雪球。 - Eve在隐形时有极高的回血,而很多人不知道这点。利用隐形+高回血特性出奇不意的进出战场,可以达到多重收割或原地埋伏的效果。
- Eve的单体爆发极为优秀,但其实她每招伤害技能都可以是AOE输出。仔细瞄准乔好角度放招,可以达到同时斩杀、顺便补输出、高效清野、附带技能效果(如冰杖、帝王)等效果。
……听起来做坏了吧?其实这是有极大的弱项来平衡的。
弱项(仅列主要弱项)
- 身娇体柔易推倒──Eve前期弱的原因并不是因为她伤害不够。她的爆发伤害跟DPS其实都不俗,问题在于没有大招时她是没有逃跑技能的,并且她脆到靠北,在伤害打完之前自己可能就死了,甚至自己很肥的时候如果被先手也很容易不小心被秒。
- 承上,前期Solo地图目标能力极差,入野或吃河蟹极容易被惩罚。2V2想当然耳也是十分无力。
- 承上,身为一个脆皮刺客,她的分带跟团战能力都不是很好。(但并非完全不可行)
- 她的隐形会被红眼、真知之花、防御塔、英雄单位识破。加上W转好时会有方向提示,其实在开打之前会有一定程度的反制手段。撇除掉闪现进场,Eve进入自身技能范围时基本上对方都看的到。
- 若是在大招施法中被拳头搞(或是中点燃等DOT技能),不小心死掉了,即使大招动画出来也没有伤害。若是不幸遭遇到,Eve玩家的心态大抵会就地崩坏。
- 没有巨肥的情况很难一打多,常常仰赖线权跟队友听话。(反例:欧拉夫小领先就可以正面一打多)
- 6等候才有爆炸伤害跟隐形,因此大前期偏刷又耸,跪着打到6~8分才能开始玩游戏是日常。
- 承上,刷野型角色的动向讲求效率,而高效率的动向因为合理所以好抓。
这是Eve最大最大的弱点。基本上被我撞到的Eve都会因此非常晚才能上线。你想干啥我都知道。用认知康特认知破坏型(隐形)角色,是应对Eve的方法。
这些弱项在后面都会说明:如何弥补或避免这些弱项,以及如何狠狠的惩罚她(好色)。
二、隐形怎么用
常态隐形特性代表她适合心理博弈,且越能了解对手及队友心理,越能靠隐形这个上下限极高的特性发挥奇效。这也是玩隐形角最有趣的地方,欢迎各位创意十足的玩家补充。
再次强调,是对手及队友心理。后面会慢慢解释。
我尽量从基础到高端解释隐形的众多应用方法。有些基础的概念可以配合技能组达到更高端的效果,就不赘述了。(最常见的就是配合大招退场)。
若是不习惯使用隐形特性,你就想像成你永远都蹲在草里的话你会怎么做就好。
侦查
- 你可以透过巧妙的避开视野,安全且深入的进出战争迷雾插眼。
- 你可以发挥
变态跟踪狂的特性,尾随你的目标直到他落单为止。(邪恶笑容) - 同理,你可以跟着对面最恐怖的威胁,借由让他一直出现在视野中避免你的队友被揍。这里就牵涉到理解队友心理的情况了──普遍来说,在视野内的东西我们更容易认知到,让队友看到你想要他们注意的东西,是极佳的沟通方式。
- 同上,你可以去探你想要的地图目标,并且狠狠的标记它(例如巴龙)。你的队友看到你在巴龙身上狂标记就是会比你在聊天室狂PING「巴龙:存活」还更想要去碰它。此法则越低端越适用,但只要是人都难免会有这种倾向。
- 你可以反过来利用会被红眼识破的特性发现草丛中的红眼。人家是用脸检查红眼,你只要用自己被动的圈圈去探就好,爽ㄅ。
制造地图压力
- 存在,不露头。只要对方不知道你在哪,你就哪里都有可能在,这就是薛丁格的伊芙琳。可想而知,这是越高端越适用的特性,因为他们理智上认知到你的存在,感官上却一直无法确认,这会使他们玩得绑手绑脚。相对来说,低端不管如何都会忘记你存在。即便你他妈的在他面前消失不到1秒他都会立马忘记你。这种情况我一律建议杀掉。
- 隐形丢W。这可以使看到那个W的人开始紧张,然后跟苍蝇一样开始乱七八糟走位。可以用来拯救队友、劝退团战、劝退地图目标、或是单纯路过就吓吓人家。具体应用后面的单元会详述。
- 隐形丢眼。基本上就是当恐怖片导演:你的目标就是让对方出现「干这里有隐形人啦怎么办怎么办」的念头。跟隐形丢W类似的概念。
- 刻意现身之后马上消失。这跟第一点的方法类似,但更具针对性。你不仅让对手知道有个隐形人存在,而且他可能还在你附近。会摆在第四点而非第一点后面是因为这招的逻辑更符合2、3点。坏处是在沟通良好且有意识的场次中地图的另一边压力就会瞬间变小。建议使用在劝退对方威胁,或是恶狠狠的欺负对方玻璃仔/被杀爆的弱者,并审慎评估这样的投资是否值得。
霸凌Gank
- 隐形然后眼睁睁的看着人家快吃完野怪之后重走。当个鸡掰人。
- 利用隐形特性事先绕后,再开打。不要急,人家就看不到你齁。
- 利用隐形特性丢W之后绕后,大部分的人会本能的往两种方向退──我方可见队友的反方向、他方建筑、队友。讲的粗浅点就是他们会看到W就往后退。你只需要等对方直接走到你脸上接CC就好。
- 在对方必经之路等待。常见的情况有截断逃跑路线、必定回原点的技能(柔伊R、犽凝E等)、通往残血队友的直线路途、通往目标Buff/地图目标的直线路途、常见的插眼点等。
- 跟前者一样,不过这个更鸡掰所以特别拿出来讲。你可以在对线期直接走到1、2塔中间的草蹲着,然后人家(最容易的是AD玩家)眼睁睁的看着塔下的砲车或兵线时你就直接让他再看久一点。此方法尤其是用于对方注意力在其他地方时。
蹲及反蹲的小技巧后面的单元会详述。
目前先这样,如果各位喜欢并想看更多的话我会陆续补完。回响、问题或指教都欢迎!