1. 牡蠣型的農怪高手
風險-報酬泡泡圖是用於項目管理的組合圖表示法
第一象限 Bread and Butter/麵包和黃油 (__低報酬__低風險)
第二象限 Pearls/珍珠 (__高報酬__低風險)
第三象限 Oysters/牡蠣 (__高報酬__高風險)
第四象限 White Elephants/白象 (__低報酬__高風險)
(圖) 牡蠣
而流氓這個職業,將現實社會的特性代入遊戲,農怪應該都是走”高報酬-高風險”的牡蠣型。
雖然牡蠣型的特色是高風險,但是我們要設法降低風險到可接受或是低風險的程度,這樣就可以接近珍珠型。
如何把別人覺得高風險的事情,降低風險到可接受或低風險的程度,正是流氓這職業的專業。
換成遊戲里的說法就是,
如何投入最少的時間和金錢(不管是新台幣或Z幣),並挑選最合適的魔物,以迅速地獲得不錯的賺錢效率。這也正是流氓的賺錢之道。
2. 選怪指南
一開始是選擇有高價一般素材的魔物,
後來開始是選擇有神金原石和鋁原石的魔物,
最近覺得如果魔物有價位不錯的圖紙也可以。
充分了解每個魔物的特性和收益,用最省錢的裝備達到秒怪或是兩下秒怪的門檻。
這是用流氓農怪的樂趣。
3. 刀流氓和弓流氓都可以達到日入50萬以上的水準
(圖) 生蚝刀/牡蠣刀
刀流氓可以用魔力陷阱,尤其刀流氓容易堆破防。
魔力陷阱是範圍技,施展一次須兩秒,所以適合怪物比較密集的地方。
須注意魔力陷阱不看體型增傷,也不吃屬性石的效果,只看破防和種族增傷。
弓流氓雖然也可以用魔力陷阱,但是一般會用普攻或是三連矢來農怪。
星盤的”魅影追蹤者”特效共四顆,在發動技能後會增加32%跑速,持續4秒。
搭配魔力陷阱或是三連矢農怪,也是相當出色的。
一般來說,只要選對魔物,日入50萬以上不是什麼問題。
4. 適當囤貨,也可以致富
像水晶骨、時間結晶、泯滅之心等一般素材,
有時候會售價偏低而且賣不出去,這時可以先囤起來,
等比較暢銷的時候再賣,這樣售價也比較高。
流氓裝備需求不用太高就能有效地農怪,不太會有缺錢的時候,
所以囤貨等高價點再賣,也是可以的。
高端一點的小技巧是:
梅納海葵出產水晶骨,灰森靈出產時間結晶。
水晶骨暢銷的時候,大家都在打梅納海葵,你就賣水晶骨,然後農灰森靈。
時間結晶暢銷的時候,大家都在打灰森靈,你就賣時間結晶,然後農梅納海葵。
比較有錢後,就有點懶得用這個技巧了。
5. 學成出山,轉職成更賺錢的職業
如果已經充分學會,如何用最省錢的裝備和最合適的技能去農最賺錢的魔物。
不管是角色是140級、100級或60級,不管是刀流氓或弓流氓,都能達到日入50萬以上。
即可以出山,選擇其他更賺錢的職業。
你會發現日入100萬是很容易的事情。
刀流氓可以轉職成鐵匠,弓流氓可以轉職成弓箭手,
裝備比較能直接沿用。
當然也可以轉職成其他職業,不過就要先存一定的錢,以購入新職業的裝備。
6. 多少支持一下遊戲公司,花點新台幣
根據自己的經濟能力,花點新台幣在遊戲。
不要等課長讓自己有遊戲玩,
自己就是課長,
自己就讓自己有遊戲玩。
這樣才帥氣。
7. 更多,榮耀與利益。
如果一件事必須有人做,但是不能帶給你任何榮耀和利益,你如何能說服自己去做這樣的事?
追求榮耀和利益是好事,但是有時候我們必須學會撐過無榮耀也無利益的時期,以迎接更大的榮耀或利益。有個簡單有力的詞可以形容這樣的情況——信仰。
我們可以讓帳號的其中一個角色安於次佳的農怪地點,而不太隨版本變更而隨波逐流,
這個角色不能帶給你賺錢最快的榮譽與利益,但是可以節省腦力和避免追求最佳化所帶來的負擔。
省下腦力,可以讓我們玩遊戲時更加輕鬆愉快。
避免老是追求最佳化,可以讓我們學會簡單有效也是種美。
安於次佳的農怪地點,讓我們不用跟別人爭農怪地點。
有不爭之心,卻有一爭之力,是高手的起步點。
8. 輪迴號範例(敗金)
[頭飾]
蒼星飛羽 頭飾.背部 (2020.09的頭飾扭蛋)
幻光之鏡 頭飾.臉部 (2020.07的頭飾扭蛋)
幻光之鏡搭配蒼星飛羽,SP值保持在100%。
可以有更出色的跑速。
[技能]
三連矢。
[符文]
箭矢連擊 (A級符文 )
三連矢技能延遲 (-0.1~-0.5) 秒
三連矢技能傷害 + (1% ~ 20%)
[掉寶率衰減]
相差30級以內是100%
相差40級以內是90%
相差50級以內是80%
相差60級以內是70%
相差70級以內是60%
相差70級以上是50%
[魔物/賺錢效率]
Lv.55 巨石怪
50萬zeny以上 / 150 mins
(計入一般素材和鋁原石。)