隨著新形態組隊獵場的開放想必已經很多玩家體會到後期獵場莎亦的影響力也應證了我當初的話:未來獵場必帶東旋律莎亦本篇會介紹莎亦在後期獵場有多大影響力以及如何才能從莎亦幼兒園畢業進入莎亦學院戰鬥科系(也歡迎對作曲有興趣的雙主修音樂系)
高端戰鬥學:以上基礎學會後就能開始戰鬥科教程這裡不教回防流團戰Buff、DeBuff使用的靜態課程攻擊段數:莎亦很多技能屬於高打擊次數然而實戰卻感覺沒有傷害?這是因為每個技能都有個最佳打擊位置以及受FPS、目標體型影響
右鍵 一、二、三!段數分布
弗洛林幼兒園
學習報告書:主要位移手段:施放位移技之後的基本攻擊基本攻擊吃攻速因此位移過程務必要先使用一次
WF 咕嚕嚕主要攻擊技能:
右鍵 一、二、三!莎亦的吃飯技,一般會搭配特化生命回復來提升生存力在位移、基本攻擊後沒有前搖動作因此常搭配位移技後的先手,以及頻繁的基本攻擊消前搖
A/D左 轉轉轉!拉怪、走位、回魔不用想說有特化、永久藍水之類的因為特化就只有三招,而這招是調整攻擊距離必備
S右 二!快一點對於貼身怪、繞背最高DPS的技能也是調整站位至
一、二、三!最佳輸出點的神技須依據怪殘留血量、怪群中心位置距離來取消後搖





弗洛林幼兒園畢業檢定:種族:莎亦族身高:<LLD,稍有不慎恐滅頂體重:ひみつ體能:體力不佳,不善於長跑
專長:鼓舞人心、煉金、採集領悟力強
卡爾佩恩神聖大學-戰鬥科必修課:消除前搖由於技能銜接的優化,回力鏢技能銜接時可以自然消除前搖,然而作為起手招式的
一二三、拉怪用的
遠擊則可以使用基本攻擊來消除前搖消除後搖除了透過其他技能來消除後搖外,WASD移動可消除回力鏢以及旋律的大部分後搖例如:回力鏢的攻擊技深化技能
僅WASD能快速銜接其他技能



旋律的同樂器演奏本篇測服更新說明可以透過指令快速切換同樂器的演奏技能,但仍有個後搖在但上線不到一分鐘就給我試出了破解方案原理:演奏開始後進入移動狀態就可以瞬間切換下一個演奏,並且Buff馬上套用一般會以持續時間最長的
(裸足)太陽月亮星星作為起手(置於快捷鍵可做為切換武器)來瞬發的同樂器演奏如
我的主場!、
夏雨、
喊聲震天建議指法
快捷鍵>
W右連打>
S右連打>
SF連打 只要看到角色一移動就可以換下一招如果F不是起手,就A/DF連打如鎖住
充滿活力!,就不用顧慮太多









以下Gif可能會因為文件壓縮幀數而看不到普攻的部份
到時就參考文本敘述


第一段:理論打擊數-29,實際打擊數-22~25,接續第二段前之打擊數20
消除後搖打擊數-14
第二段:理論打擊數-27,實際打擊數-20 消除後搖打擊數-19
一二段總打擊數-42~45,一二段消除後搖總打擊數:39
第三段:理論打擊數-37,實際打擊數-34~37,一二三段總打擊數-77~86
S右 二!快一點段數分布
背對怪使用
Sh+S接
S右可以快速繞背
Sh右 三!轉轉轉段數分布理論打擊數-近身8+40,實際打擊數-近身14,最佳位置-29,中間位置-16
S左 三!蹦蹦跳跳段數分布理論打擊數-35,實際打擊數-正前方17~20,左側-17~21
WF翻滾回巴爾納斯、種子旁使用
三葉、黑精靈
此招只需要前兩段,第三段距離短但是同時對範圍造成打擊,在一些分布下可以使用因此頻繁的打出前兩段為提高輸出的必修課之一做法:普攻消前搖>
右鍵兩段>W移動取消後搖>普攻消前搖>
右鍵兩段



連續一段三連後跳:

作為疊三葉很實用的招式,適合單抓、補殘血傷害
普攻消前搖>
右鍵一段>W移動取消後搖>普攻消前搖>
右鍵一段>W移動取消後搖>普攻消前搖>
右鍵一段>S移動取消後搖>
S右






理論打擊數-39,實際打擊數-16~22,消除後搖打擊數-12~15
實際落差最大的一招面對世界王、奧倫等大招時,可以延長技能動作不取消後搖到自身轉圈,以維持前方格擋或退出攻擊範圍(格擋時長約1.75秒)





最佳位置消除後搖打擊數-26
本身比較少用到,但本身高倍率在特定位置以及打王時有良好的效果可以利用卡點、卡怪方式去提高段數
註:儘管滑鼠模式看起來回力鏢會面向前方,但實際上回力鏢是在滑鼠方向

PVP時可以用以下指法在位移技後保持超盔


消除後搖打擊數-正前方9~12,左側-15~17
打擊時從左側開始,因此這招在面向右側且取消後搖時可以有較高的DPS
註:這招某次改版後就不是順著回力鏢打出完美弧線,而且範圍被Nerf

技能深化只提
碰!轉轉轉,是因為
絆倒!無法取消後搖,且速度慢,實戰應用不大


(前格時間對整個動作無覆蓋,控場僅有在不滅地獄長~故會需要)
的優勢在改版可取消後搖後大大提升了一樣是使用方向鍵來取消後搖在連段中如果能在繞背後優先使用能小幅提高DPS以及大幅加速葉子
的充能


(搭配在連段中使用還可以確保30秒的3層葉子Buff不間斷,強烈建議組隊獵場的莎亦要習慣施放)Q:我用了深化
傷害會不會比直接
右鍵連丟低?


A:並不會,且除了能充能外,傷害還能提升指法為:
Sh+Z>W取消後搖>普攻取消前搖>
右鍵


手速夠快就能發現,深化跟右鍵之間幾乎沒有前後搖,也就是只花大約1.5~1.7倍右一的時間,就能打出大約兩倍多一點的傷害加上3層葉子

拉怪由於腳短的特性,建議是用深化及遠擊拉怪(須取消瞄準幫手,瞄準怪群中心地面)
扣防%對後期獵場的效益
來到測試服計算傷害

受試者一號:奧爾比亞草甲蟲
首先這隻莎亦皮膚317,獎勵AP203,加上水晶武器種族料理煉精石被動
317+203+30+8+15+48+18+10+62+4=715
還有一點點職業基礎攻擊不列入計算
武器加職業浮動為8.5
使用基本攻擊1386%打出的傷害為10117左右,理論值9910
接著使用21%扣防,傷害基本上沒變
套用過去測試數據已經推論出草甲蟲的減傷大約為10左右,以及職業基傷20出頭
受試者二號:屯克塔草甲牛
扣防前傷害:4100
扣21%防後傷害:5300
1200/13.86=86.6,整體傷害提升29%
換算一下草甲牛減傷86.6/0.21=412
與之前對比草甲蟲的(10100-4100)/13.86=432
同樣方法套用在米路慕也可以推得米路慕大約是400~410
以及曼沙烏姆在所有攻擊350前也是近乎刮痧,而套上21%扣防傷害就從低限150直升1100
結論:後期獵場減傷大概就落在400多,主要提升的是怪物血量
只要莎亦套了東旋律25%扣防就等於扣了100減傷
對於全攻650~750的玩家,所造成的傷害就是提升40%~28%(加上特傷會更可觀)
(註:使用減傷特化也可以以每10減傷多3%傷害去估算,但會有邊際效應)
組隊獵場:原則:人多、軟怪上BUFF
>
>
後打鼓
,確保掉落優先




人少上Buff
>
>
,
A/D左摸完輸出




速度
Buff優先,兩大攻擊Buff為黑精靈50%爆率、旋律E全攻特傷要在不同團怪施放,不然會浪費很多Buff時間

三葉
上完旋律Buff後有就放

卡瑪寺廟喚醒、聚怪靠隊友,因為要注意BUFF位置被控場,直接到預定的聚怪點深化回血球
>E回血Buff
>攻速黑精靈抗性Buff
>
>
>其餘攻擊Buff





快清完時如果速度Buff
快結束就補一次給拉怪手

屯克塔有遠程怪的獵場,莎亦因為手長所以有責任幫隊伍多拉一團怪利用怪的導航特性:拉怪手站在怪的尋路距離外,怪會無腦的一直走近而不攻擊,此時再回聚怪點打擊,或是隊友接觸強制刷新仇恨,聚怪完成不小心會死人的獵場:灰色之森優先施放兩招回血Buff
、
再開種子、巴爾納斯


在第一聚怪點上笛子Buff
>
>
(如果怪已經到了請位移後再放天賦E)



使用無敵
迴避傷害後上扣防Buff




最後
不要停下來啊!!
團戰
作為戰鬥莎亦最重要的是15秒內累積
三葉

最快的方式為F連續腳踢穿插深化
技能特化
乖寶寶我只打怪-獵場通用型

我是壞孩子,專門打架欺負沒有架盾回魔的

這樣就結束了嗎?
還沒有喔~
官網讀圖好像比較快