前陣子活動使然,競技場的鬥爭是無法避免的
由於小的就是如此的非洲
目前角色就是只有綠谷、上鳴、切島以及飯田
然後那個飯田的衝刺和方向性我實在是無法掌握
所以都是用前三隻在闖蕩競技場
由於不得已上鳴必須出場,有段時間都把他擺在第一位看能否開發出來一些技巧
其實後來發現沒那麼差來說一些心得,給跟我一樣非洲的人一點想法
閃避:
你根本就是全世界最需要這個技能的角色
一進場每個人第一件事就像痴漢一樣往你邁進
所以一開打之後就需要不停的繞圈跟這個技能盡量的拉開距離
但你最終一定會被貼到的,上鳴的悲歌
特殊:
記得開就開,能開就開,忘記開就算了
不可避免的近身戰加減有點無感的效用
Q:
你唯一能夠亂丟的東西,賭的就是對方不走位或喜歡來回走的時候
可以因為延遲而中招,但對上會反擊的切島你沒有用普攻騙掉就別衝動
對上麗日的時候頗有奇效,一浮空就把Q丟下去就對了
對常暗也還可以,因為他的技能常常會在原地
不過更需要的是抓緊對方要貼緊你的瞬間
或者近身戰在迂迴的時候抓緊時機放
落在原地的那瞬間常常可以救到你一命
搭配W可以在被貼的瞬間反打一波
W:
扣著、扣著、扣著!!!
這是你唯一的保命技能,在全世界都是痴漢的情況之下
你一定要把這招扣起來保護好自己
唯一能使用的情況就是當對方真的要貼到你的時候才可以用
比較例外的是我打綠谷會刻意貼近放這招
因為綠谷的Q原則上有點無解,我會反其道而行的跟他打貼身
靠Q W看能否打個操作,但基本上遇上綠谷還是換角吧
E:
上鳴悲歌,在這邊就是一條線而已
因為距離的關係,基本上也是扣著等待敵人粘貼來再來用
不過因為他是直線的關係,對於會繞圈的敵人來說也不太好命中
但對於那種只會直直衝的對手,這招確實還滿有幫助的
大絕:
個人覺得算滿容易空掉的
被貼身很容易斷,要刻意去放還要貼身
說實在我寧可切換成切島,有個很強烈的硬直可以輕易放大絕
但真的要放的話我個人也是扣著,等著對方貼近的時候再放
不過真的要提早按,不然就是被斷
普攻:
你的精華,進場之後這個按鍵基本上是不會斷的
不過有意思的事因為前三段的攻擊不會造成硬直
所以有時候對方不會注意自己的血條正在快速下降
(如果沒繞圈去閃的話)
但要拉開距離還是要靠第四下的大電球
這邊要特別講的是
當你W震到對手彈出去的時候
一定要馬上補四下出去
當對方起身的同時大電球差不多就剛好爆出來
自己抓那個時間點
目前覺得最難打的就是綠谷不知道怎麼處理,太容易被貼了
其次就是會抓方向飯田,保命技能會不夠用
常暗也不好拉開距離,但是有拉開就好處理
切島的反擊倒是沒想像中的難處理就是了,可能我目前遇到的都還好
相澤以後的角色樣本數不多先不討論
分享一下當不得不用上鳴的打法,謝謝各位