今天來跟大家介紹燼這隻角色
但這次改版後砍了一刀
燼已經跌出T0行列了
所以還是有些微的差異
附上人權
技能的施放上不會有太大的差別
所以阿萬主要在細節操作上多講一些
就是在一開始的換血要注意
開始的傷害跟之前版本有很大落差
再來就是後面的出裝部分會稍有異動
基本上阿萬技能順序是R>Q>E>W
也是有部分玩家W很准先點W的
但阿萬比較注重在E的陷阱布置
簡單來說特點就是血越少打越痛
爆擊後增加跑素
然後如果有增加攻速會額外加傷害
重點就是利用第四槍打一個高傷害的收頭
然後爆擊後的加速可以讓你順利的追擊或是撤退
第一招 狂舞手雷
發出一顆手雷彈跳四下
如果擊殺目標有額外35%傷害
一波小兵四隻配合第三招陷阱基本上可以直接一波兵
如果是要消耗對方的血量
先打掉一隻小兵 然後第二隻小兵快死掉時施放
這樣彈跳到最方英雄身上就加35%傷害
第二招 致命伏筆
這招通常是能定身才放
在自身或隊友對敵方造成攻擊或第三招緩速時
對手身上會有個紫色的印記
在印記存在的狀況下施放到第二招會定身
致命伏筆如果在CD 那就不會有印記出現
這招的前置時間有點長
所以其實並不好施放到對手
最好是拿來接控場或是限制走位時用
也有一種狀況是對方近距離角色黏著你
可以施放陷阱後直接接第二招定起來跑開
第三招 魔幻時刻
簡稱就是陷阱
非常靈魂的一個技能
可以事先布置戰場
也可以當作半個眼睛探視野
更可以放在腳下防止對方鬥士黏你
爆開後還有額外65%傷害
很多燼這招都只拿來吃兵是完全不合格的
這招常常會使對方不小心就處於劣勢
第四招 華麗謝幕
就是一個超遠距離的狙擊槍
簡單說就是對方血越少打越痛
所以不要在人家滿血就開這招
除非是自身來不及趕到戰場先幫隊友做緩速動作
施放的時候自身是發獃狀態
所以不要在敵人面前開這招會成為標靶
第四槍必定爆擊常常因此撿到尾刀
有時候危險時刻搶龍搶巴龍也能開起來試試看
再來我們講解出裝部分
以上這個是之前的強勢出裝
我看很多人也沒有另做更改
這出裝不是不行
但是在改版後燼前期攻擊稍弱勢
如果還是出復活甲應該會發現
在前期換血可能會處於劣勢
可能就真的只能穩穩農到中後期
或是等對手失誤.隊友來支持這樣
再來這兩個出裝是目前的一.二名出裝
第一件改出妖夢鬼刀阿萬覺得非常適合
配合第四發彈匣一發入魂打一發高傷害
在前期換血比較容易取得優勢
阿萬自己是比較傾向第二件大裝復活甲
不過如果非常有信心的玩家可以挑戰不出復活甲
或是確定逆風在出復活甲這樣的做法
再來基本上無盡.穿透.紅槍算是基本順序了
最後第一名玩家出電刀阿萬的猜想是
電刀的電每一下都可以觸發爆擊
應該可以讓燼觸發低語的加跑速被動
讓自己有稍微風箏的能力吧(不確定)
因為阿萬自己是走復活甲那套
所以有心的朋友們可以幫忙時測一下
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