【心得】S11鳄鱼出装思路大补帖,小装阶段的过渡、团战定位通通在这里!

Padoru Padoru~
大家好我是西子湾溺水鳄,先预祝大家
图源:
在经过了这段时间的测试之后
总结出了鳄鱼目前各种不同而且确实可行的出装套路
我相信其它的斗士玩家也能从中获得一些出装上的灵感
 
没有错,这篇就是纯粹讲出装的
可别小看出装,这篇肯定有你之前没想过的东西
 
每一种出装都会让鳄鱼的定位不太一样
想在S11玩好鳄鱼的同学一定要把出装思路学好喔!
 
观前提示:因为把所有套路做整理所以字数比较多,还请大家自行挑有兴趣的套路观看。
 
目录
前言:鳄鱼在S11出装面临的两难
为什么要这样出?出装的核心思路
套路汇整
星蚀鳄鱼:爆发、拉扯
战锤鳄鱼:续航、持续AOE伤害
爪爪鳄鱼:追击、爆发
日炎鳄鱼:坦度、持续伤害
步破鳄鱼:追击、开战
懒人包-这次绝对够懒
后记
  

  
前言:鳄鱼在S11出装面临的两难
这部分我在之前开发爪爪神教的时候有提过,还没看过的人可以点这里看详细的原因,简单来说就是斗士装备的伤害、坦度、追击能力都被全方位的砍了一轮。而鳄鱼身为急须在前中奠定胜势的英雄来说无疑是巨大的困境,现在几乎只能在续航跟爆发之间二选一,以往的坦完整套之后打AOE的光景已经很难重现了。
  
但是哭天抢地不会回来的就是不会回来,女朋友是如此LOL的装备也是。我们只能从新装备当中寻找出路,但在组建装备的过程中,你一定得先好好回答下面这个问题:
  
为什么要这样出?出装的核心思路
一般讲出装通常都只会讲要出哪些”大装”,却很少提在大装之前要出哪些小装,又该如何因应不同状况做调整。今天我就要把前中期怎么出过渡装备的思路告诉你。
  
鳄鱼最需要的属性是什么?自然是伤害坦度
  
但是鳄鱼的机体在技能空窗时非常无力,所以我们要确保第一套技能的威力足够巨大,而且提高AD还能同时提高Q的回血,前期AD对于鳄鱼的加强非常的大,因此AD会是我们出装的首要目标。而前期AD的选择也就三个:多蓝剑、长剑和十字镐
多蓝剑当然就是要拚前期优势把金钱价值最大化,至于长剑和十字镐就跟你后续的出装非常有关系了,绝对不是回家钱少买长剑钱多买十字镐这么简单。
  
长剑基本后续一定用得到,但是十字镐你前期只会有铁刺鞭或是殒落两个选项,如果你并不打算出这两个东西那自然就不能买十字镐了,你会让自己后续的出装很尴尬。
  
这是出装最基本的原则:你的每一件小装不仅要能够让你当下充满战力,还要能够让你最快速的买到你想要的大装。
  
上面这句话后者应该大部分的人都会注意,毕竟你想买什么大装你就会去买他的小装。但大家常常没注意到的是,你在大装还没出来的小装阶段是否可以在"买完出门的当下"为你带来最大的收益。
  
举个例子,鳄鱼打达瑞斯,假设我想要出步破然后我在身上2300块钱的时候买个铁刺鞭+炉缚之斧,对面达瑞斯用一样的钱去买步甲鞋+铁刺鞭or(小反甲+红水晶)就会超难打,因为对鳄鱼的效益很差,这就是没有考虑到小装阶段该如何过渡所导致的出装错误。
  
请记得,除非你对线的人烂得像个笑话,否则在第一件大装出来之前,你每次出门前买的装备务必都要以能够打赢你的对手为第一优先。直到你已经打出明显优势或是对线期已经结束,才去考虑出团战取向的装备。
   
当然,说是这么说,但从版上三不五时就会有人问阵容的相关问题来看,分析阵容这档事对于中低端的玩家来说应该还是蛮困难的,更别说利用分析后的结论去出装了。我自己在S11也常常在中后期的时候发现自己装备出错了,S11的出装真的非常考验你分析阵容的能力,虽然不容易,但还是请各位在每次选角的过程中放下你的手机,好好的分析一下双方阵容的优劣势和特性。
  
关于阵容分析,这两篇应该可以回答你大部分的问题:
会战篇1-不同英雄在会战该做的事
会战篇2-阵容的重要性
 
对阵容准确的分析,再将钱转换成战力最大化的装备,会让你的对线强度上升非常多喔!
 
「可是子湾,我就看不懂阵容阿」
 
如果你真的对于阵容分析很没概念,这边有两个前期的基本套装可以涵盖大多数的情况:
 
1.    近战互尻(且对跑速较无要求)
铁刺鞭+十字镐
这套出来的瞬间伤害非常爆炸,有红怒一套能轻松打掉7、8成血甚至满血秒。因为绝大多数鳄鱼都会需要殒落这件装备,所以垫一把十字镐不会影响后续出装。
 
而后续就是视情况看要先上殒落还是神话,途中觉得需要跑速该买鞋子就补鞋子(可能是对线期结束或是对面已经买出二速鞋)。
 
2.    其余特别需要跑速的对局
二级鞋+十字镐
出十字镐的原因同上,二级鞋是为了跟对方更好的拉扯,鳄鱼对上许多远程英雄直上二速鞋的效果都很好,跑速以及护甲搭配大招的血量和额外伤害,可以让远程英雄非常难脱离鳄鱼的追击。
 
套路汇整
在了解小装阶段对于对线的重要性之后,我们可以继续讨论鳄鱼在面对不同的阵容该如何配装。记得核心装备的出装顺序要自行按照局势判断喔!每种套路都有用蓝字标注该套路在会战中的打法,就请大家自取所需啰。
 
星蚀鳄鱼
 
核心装备:星蚀+殒落
 
非常好触发,小装阶段AD很高对线强度算还可以,打那种对面机动性很差的阵容被动提供的跑速可以让鳄鱼打一套就跑完全拦不住,从而很舒服的过渡技能CD时间。又或是在会战优势的时候利用跑速趁胜追击扩大战果,都是很好的应用方式。
 
虽然是这么说,但是星蚀的效果毕竟要”打到人”才会有,当鳄鱼在会战已经摸到人了的时候,其实后续的问题就没这么麻烦了,鳄鱼现在最常遇到的问题其实是摸不到人。
 
论追击,不如步破、爪爪,伤害也是爪爪更高,真的可以勉强算是特点的就是在线的消耗能力会强一点。问题是论伤害你星蚀还要在那边耗,我爪爪飞过去人就死了耗什么耗,星蚀的被动跑速对于鳄鱼来说帮助真的很有限。
 
特性:爆发、拉扯
优点:消耗、机动性强
缺点:缺乏坦度,伤害也不够高
泛用性:★★
强度 :★★
推荐度:★
 
战锤鳄鱼
 
核心装备:饮血战锤+狂怒九头蛇
 
最为主流的鳄鱼,这套基本绑定征服者+狂怒九头蛇,符文绿色必带苏醒,红色则必带嗜血猎人,就是要在吸血这点上面走到底就对了。
 
然而战锤鳄鱼的使用难度相当的高,首先因为征服者的关系你在在线要打优势的难度提升(征服者的上限比强攻高,但是操作难度也高很多),一套爆发的伤害也因为没有殒落而差了一截,即使是满怒可能也秒不掉后排,半怒则是绝对秒不掉。这些都会让以往习惯一套秒的鳄鱼玩家非常的难以适应。
 
战锤鳄鱼你必须在会战当中冲到非常深入的位置,然后利用狂怒的效果打出大量的AOE并且在底血时用战锤+红怒Q将血量顶回来,同时还要搭配这套出装特有的高冷却去打出下一套技能。非常考验玩家对于会战进场时机的判断以及操作,刚刚上面讲的那整串,你如果技能没放好吸血量就掉一大截,战锤放慢或是放空了就直接暴毙,操作不到位没能打出多套技能那这套装备也没价值,但凡你任何一件事情没做好都会让这套装备的效益大幅下降,而且这都是非常容易犯的失误。
 
但如果你全部都做到了,恭喜你,这就是S11鳄鱼的最强型态。中后期会战战锤+狂怒+手套三件套可以让你顶住接近三倍血量的伤害,毫无疑问是上限最高的鳄鱼。
 
而这套装备最关键的一点,就是对方的阵容是否可以让你有”冲进人堆打AOE”的机会?如果对面就一只坦克+四只后排,你一进场坦克就黏着妳其他人全部拉拉拉拉到天边去,你的战锤怎么可能打得到人?
 
因此这套虽然上限极高,但是对于操作者以及阵容的要求也是最高的,很值得练但他真的很不简单,我自己到现在也还是抓不太到用战锤打会战的手感。
 
特性:续航、持续AOE伤害
优点:续航极强
缺点:缺乏爆发,必须依赖吸血用时间换伤害。
   对于会战形势以及操作的要求极高
   上限很高的同时下限也是深不见底
泛用性:★★★
阵容合适且有操作的强度:★★★★★ 
阵容不搭或没操作的强度:★
推荐度:★★★
 
 
爪爪鳄鱼
 
核心装备:潜行者之爪+殒落
 
详细内容我在爪爪神教的时候有讲过,虽然比较偏门但他是真的可行,就是用潜行者之爪飞过去然后正常接技目标就会暴毙了,就是这么简单。
 
爪爪的飞行距离虽然不短但也不到你爱飞谁就飞谁的程度,所以我推荐第三件一定要上一件增加跑速的装备,首选死者肩甲,如果AP伤害实在太多才改出自然之力。
 
至于爪爪的详细用法,因为他使用起来跟鳄鱼以往的手感差蛮多的,所以我会在下方回复再作补充,或者是你也可以直接看这篇一起加入爪爪神教。
 
爪爪鳄鱼在会战中的角色就是一个自杀炸弹客,拉近距离后(闪现或E)用爪爪贴身把后排秒掉。这套出装就是把鳄鱼的一套爆发玩到极致,你可以从爪爪出来一路秒后排秒到游戏时间30分钟。
 
爪爪的套路就是把鳄鱼当刺客玩,所以刺客会遇到的问题爪爪鳄鱼也通通会遇到:嘎崩脆、怕控制。然而传统刺客大多有各自规避伤害的手段,但是鳄鱼没有,鳄鱼唯一能够保障自己进场把伤害打完的手段,就是大招的额外血量,没了。所以如果阵容比较多难以规避的控制,通常就不建议走爪爪这套了。
 
特性:追击、爆发
优点:最强的爆发,没有之一
缺点:脆到不行,一套打完就没有下文
泛用性:★★★
阵容合适时的强度:★★★★ 
阵容不合适的强度:★
推荐度:★★★
 
 
日炎鳄鱼
 
核心装备:日炎+全坦
 
这套很简单,日炎就是他妈屌,专虐全AD菜刀队,出全坦带征服者会战看到人就往他脸上蹭,蹭着蹭着人就死了。
 
第二件装备通常是从兰顿跟死者肩甲里面二选一,有暴击选兰顿,需要追人选死者,通常第三件都会把另一件给补上。
 
虽然是专虐菜刀队,但是日炎的小装阶段对线强度很低,所以你一定要确保你自己在线即使是出坦也能打赢的情况再去走日炎的路线。
 
现在日炎已经吸到了平衡师不少的目光,所以小火甲也变贵了,但有另一个神装叫做小反甲,800可以买到35护甲+带有伤害的降治疗简直莫名其妙。如果确定要走日炎路线,布甲鞋+小反甲+红水晶在面对AD斗士的时候会非常的舒服,后续再去把日炎买出来开始你的无双之路。
 
下次真的让你遇到全AD菜刀队就试试看吧,出个日炎这场就是送分。
 
特性:坦度、持续伤害
优点:坦打合一
缺点:只能用来打全AD
泛用性:★
阵容合适时的强度:★★★★ 
阵容不合适的强度:★
推荐度:★★
 
 
步破鳄鱼
 
核心装备:步破+殒落
 
算是我自己琢磨出来的套路,这套最棒的地方在于他极高的泛用性,虽然依照阵容不同还是会有强弱之分,但几乎没有这套不能处理的阵容。
 
简单的说,这是一套你可以无脑出的装备啦!
不管阵容是什么你出这套至少60分起跳。
 
这套用起来的感觉非常接近以前黑切+殒落的手感,只是以前是用殒落的主动去留人,现在是把黑切换成步破然后用步破的主动去留人。步破的小位移加上大范围缓速,使得留人的距离跟之前殒落的主动范围差不多。
 
对线需要追击就先上步破,需要硬干就先上殒落,后续再把另一件补上。步破的缓速加上神话提供的跑速很好的缓解了鳄鱼被风筝的问题。特别需要注意的就是步破的小装阶段真的比较脆弱,同等经济下血量低伤害也不高。除非你的对线非常舒服否则不要随便直上步破,你会把自己的优势送掉。
 
步破鳄鱼打会战很舒服,因为你可以找到很多原本没有的开战机会,以前看到一个走位靠前但是又E不到的人你就只能看着他走掉,现在不一样了,E过去给他一个步破对方直接闪尿,他只能喷闪否则就要死。就算不是由你发起开战,在会战中的拉扯来一个步破的缓速也能为队友争取很多操作空间,步破提供的神话跑速也能让你在会战中的进出更加灵活。
 
虽然步破鳄鱼非常的泛用,但在面对那种很多前排的阵容,战锤的表现就比步破要好得太多了。毕竟步破的主要卖点在于留人,但是当今天对面所有人都恨不得直接冲到你脸上的时候,步破的主动就会只剩下打伤害的功能,这就差很多了。但即使如此,步破带有坦度而且还能主动留人的性质还是让他有着非常高的泛用性,而且手感对于原本专精鳄鱼的玩家来说会是最容易上手的。
 
特性:追击、开战
优点:坦打合一、找机会能力最佳
缺点:打多前排的阵容较为乏力
泛用性:★★★★★
阵容合适时的强度:★★★★ 
阵容不合适的强度:★★★
推荐度:★★★★★
 
懒人包
多前排
想拚上限:战锤+狂怒
想要拉打:星蚀or步破
多后排
想要追击&开战:步破
想要秒人:爪爪
如果你看不懂是什么阵容
请一律出步破
 
后记
久违的长文呢,如果有帮助还请给个GP支持一下~非常感谢你细心的观看。如果在S11你的鳄鱼还是非常的水土不服,我会建议你先用步破鳄鱼来做调适。在以此为基础去尝试其他类型的鳄鱼。我是西子湾溺水鳄,S11真是非常考验玩家观念的一季,我们下次再见吧。
 
 

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