【攻略】新手常見誤區與術語講解

鑒於Steam冬特打了折,或許會有些新人或受苦於之前優化問題的人回坑
特此提醒新手們常犯的錯誤並解釋一些多人對戰常見的術語方便上手這款遊戲
以下內容以決定版為主(下稱DE),應該沒什麼人買原版了吧,都快關服了……
※市鎮中心下稱TC,另個人習慣,豪丹諾蘇尼人下稱易洛魁,拉科塔人下稱蘇族
 歐洲探險家、美洲戰酋、亞洲僧侶下統稱探險家
 

1.過早進行多人對戰遊戲(PvP)
實力不行坑隊友也坑自己,何必呢
首次接觸戰略遊戲的玩家在進入遊戲後強烈建議先跑一遍教學,如果沒有出現提示則可從工具>教學課程進入,有接觸過其他戰略遊戲的玩家也建議先跑一遍教學中的”牛刀小試”
之後將戰爭藝術(孫子兵法)全跑一遍,除了建設流程、陸戰、海戰、砲兵這四門課外都請以金牌為目標(能全拿下金牌是再好不過了),之後若能穩定在20分內單挑打贏極限AI基本算有一定實力,之後可在多人對戰尋找新手房(如:1v1 noob、noob only、newbie)磨練實力雖然也有假新手開房電人啦,勝率逐步提高後就能進入一般房間對戰,甚或進行排名遊戲
此時亦可開始閱讀七夜商及版上其他大大提供的戰術流程,或觀看黑子解說的對戰重播
另外兵種屬性克制也必須要熟記(DE將輕型步兵更名為突擊步兵,另外添加了重裝遠程騎兵)
Noob、Newbie、Rookie:新手、菜鳥
推薦給新手的文明:英、法,擁有不錯的經濟與較全面的兵種
高端一點:鄂圖曼、俄羅斯、西班牙、易洛魁、日本、中國
2.過早建造磨坊,就是不打獵
很常見的錯誤,耗費大量木材但效率低下
遊戲中未研發任何科技時採集食物的效率為畜牧>打獵=捕魚>漿果=磨坊,畜牧與捕魚暫表不提,3代與2代有個不同點在於大多數地圖的野生動物數量都不少,因此在確保肉區(狩獵區)安全的情況下應優先打獵獲得食物(除了不能打獵的日本),分派一些村民將獵物趕到TC下能更好的保護狩獵的村民,漿果與磨坊的表面效率雖然一樣,但磨坊生產過程中村民走動時是不生產資源的,因此實際效率略低於采漿果;此外採礦與種植園同理以礦場優先
趕肉:獵物會朝村民開槍的反方向隨機移動,冷卻約12秒,一般會在點下升級商業時代按鈕後派遣村民將鄰近的獵物趕到TC附近,需注意若獵物離出生地太遠(約等同商業時代TC視野的直徑)有低機率會朝開槍的方向跑
可考慮建造磨坊、稻田的狀況:敵人進攻慾望強盛或被跑馬無法有效保護狩獵的村民、肉區過遠或匱乏
Raid:跑馬、跑村,指運用單位騷擾採集資源的敵方村民(通常使用騎兵)
3.閑置村民、探險家
不論在哪款戰略遊戲中,生產單位長時間閑置都是致命的
在沒有遭受攻擊或需要指揮戰鬥時,應將所有村民指派到生產、建設任務中
村民生產表會顯示採集各資源的村民人數,錢幣下方即為閑置村民
若有閑置村民則編隊左方也會顯示點擊或使用快捷鍵”.”可以快速找到閑置的村民指派工作
探險家則應隨時處在打寶、偵查或戰鬥任務中,除非將進入要塞時代準備建造TC
探索與商業時代前期的打寶能有效幫助、推動戰術進行,偵查敵方動向更是必要之舉,尤其當對方想進行快攻時
開局初級讓探險家在基地周邊開視野尋找肉區和寶藏,善用SHIFT+右鍵設置路徑點可減少工作量,部分文明有附贈斥候之類的輔助單位,可隔一段距離平行偵查,不但增加探索速度,發現寶藏時也能快速支持,進行時代升級中時讓探險家在地圖中間多繞繞,若看見敵方村民朝你家走來那勢必代表對方要進行快攻準備前置兵營了,上商業時代後可以試探性的逛逛敵方基地,若其將哨站建在基地中則有很大可能要直升要塞或工業,若為特定文明則有可能要進行爆發戰術,另外探險家本身的高血量也適合在戰鬥中當肉盾,尤其蘇族戰酋帶有移動速度光環可說是戰鬥必備,日本和尚則建議優先建造神社
Rush:快攻,前級準備大量兵力壓垮對手
FF:直升要塞,直奔要塞時代,通常會運用船運高級兵種壓垮敵人,相對有SFF(半直升要塞),即先出一波兵騷擾或壓制對手後再升級
FI:直升工業,準備時間較FF久但破壞力更大,甚至有可能轉革命,相對有SFI但較少見
Boom:爆發戰術,將大量資源投注在經濟建設上以獲得後續強力經濟,常用此戰術的文明有英(莊園房舍送村民)、日(神社產資源)、瑞典(農舍吸礦)、鄂圖曼(通常是吃海,即捕魚、捕鯨)等文明
※普利茅斯地圖有滿地的無守衛食物寶藏可以撿,勤勞的探險家能帶來更大優勢,火雞斥候可自殺變成100肉
4.及以後待補……
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