鉴于Steam冬特打了折,或许会有些新人或受苦于之前优化问题的人回坑
特此提醒新手们常犯的错误并解释一些多人对战常见的术语方便上手这款游戏
以下内容以决定版为主(下称DE),应该没什么人买原版了吧,都快关服了……
※市镇中心下称TC,另个人习惯,豪丹诺苏尼人下称易洛魁,拉科塔人下称苏族
欧洲探险家、美洲战酋、亚洲僧侣下统称探险家
1.过早进行多人对战游戏(PvP)
实力不行坑队友也坑自己,何必呢
首次接触战略游戏的玩家在进入游戏后强烈建议先跑一遍教学,如果没有出现提示则可从工具>教学课程进入,有接触过其他战略游戏的玩家也建议先跑一遍教学中的”牛刀小试”
之后将战争艺术(孙子兵法)全跑一遍,除了建设流程、陆战、海战、砲兵这四门课外都请以金牌为目标(能全拿下金牌是再好不过了),之后若能稳定在20分内单挑打赢极限AI基本算有一定实力,之后可在多人对战寻找新手房(如:1v1 noob、noob only、newbie)磨练实力虽然也有假新手开房电人啦,胜率逐步提高后就能进入一般房间对战,甚或进行排名游戏
此时亦可开始阅读七夜商及版上其他大大提供的战术流程,或观看黑子解说的对战重播
另外兵种属性克制也必须要熟记(DE将轻型步兵更名为突击步兵,另外添加了重装远程骑兵)
Noob、Newbie、Rookie:新手、菜鸟
推荐给新手的文明:英、法,拥有不错的经济与较全面的兵种
高端一点:鄂图曼、俄罗斯、西班牙、易洛魁、日本、中国
2.过早建造磨坊,就是不打猎
很常见的错误,耗费大量木材但效率低下
游戏中未研发任何科技时采集食物的效率为畜牧>打猎=捕鱼>浆果=磨坊,畜牧与捕鱼暂表不提,3代与2代有个不同点在于大多数地图的野生动物数量都不少,因此在确保肉区(狩猎区)安全的情况下应优先打猎获得食物(除了不能打猎的日本),分派一些村民将猎物赶到TC下能更好的保护狩猎的村民,浆果与磨坊的表面效率虽然一样,但磨坊生产过程中村民走动时是不生产资源的,因此实际效率略低于采浆果;此外采矿与种植园同理以矿场优先
赶肉:猎物会朝村民开枪的反方向随机移动,冷却约12秒,一般会在点下升级商业时代按钮后派遣村民将邻近的猎物赶到TC附近,需注意若猎物离出生地太远(约等同商业时代TC视野的直径)有低机率会朝开枪的方向跑
可考虑建造磨坊、稻田的状况:敌人进攻欲望强盛或被跑马无法有效保护狩猎的村民、肉区过远或匮乏
Raid:跑马、跑村,指运用单位骚扰采集资源的敌方村民(通常使用骑兵)
3.闲置村民、探险家
不论在哪款战略游戏中,生产单位长时间闲置都是致命的
在没有遭受攻击或需要指挥战斗时,应将所有村民指派到生产、建设任务中
村民生产表会显示采集各资源的村民人数,钱币下方即为闲置村民
若有闲置村民则编队左方也会显示点击或使用快捷键”.”可以快速找到闲置的村民指派工作
探险家则应随时处在打宝、侦查或战斗任务中,除非将进入要塞时代准备建造TC
探索与商业时代前期的打宝能有效帮助、推动战术进行,侦查敌方动向更是必要之举,尤其当对方想进行快攻时
开局初级让探险家在基地周边开视野寻找肉区和宝藏,善用SHIFT+右键设置路径点可减少工作量,部分文明有附赠斥候之类的辅助单位,可隔一段距离平行侦查,不但增加探索速度,发现宝藏时也能快速支持,进行时代升级中时让探险家在地图中间多绕绕,若看见敌方村民朝你家走来那势必代表对方要进行快攻准备前置兵营了,上商业时代后可以试探性的逛逛敌方基地,若其将哨站建在基地中则有很大可能要直升要塞或工业,若为特定文明则有可能要进行爆发战术,另外探险家本身的高血量也适合在战斗中当肉盾,尤其苏族战酋带有移动速度光环可说是战斗必备,日本和尚则建议优先建造神社
Rush:快攻,前级准备大量兵力压垮对手
FF:直升要塞,直奔要塞时代,通常会运用船运高级兵种压垮敌人,相对有SFF(半直升要塞),即先出一波兵骚扰或压制对手后再升级
FI:直升工业,准备时间较FF久但破坏力更大,甚至有可能转革命,相对有SFI但较少见
Boom:爆发战术,将大量资源投注在经济建设上以获得后续强力经济,常用此战术的文明有英(庄园房舍送村民)、日(神社产资源)、瑞典(农舍吸矿)、鄂图曼(通常是吃海,即捕鱼、捕鲸)等文明
※普利茅斯地图有满地的无守卫食物宝藏可以捡,勤劳的探险家能带来更大优势,火鸡斥候可自杀变成100肉
4.及以后待补……