这次12/5那波Patch 3版本更新并没有如想像中添加太多游戏内容。
我跟朋友就决定趁着彼此游戏版本都没有安装MOD,完全同步的情况下来测试多人连接。
以下为我们俩测出来的小菜鸡心得,仅做参考:
-语系不影响连接
我跟朋友分别使用官方简体以及自行改动后的繁中+字库自行变更 (未封回Chinese.pak)
-保持双方使用的MOD一致
双方进入游戏时使用的玩家文件 (PlayerProfiles) 最好是原装货或者MOD安装项目一致
= modsettings.lsx的设置保持一致,否则会被系统挡下来。
-邀请朋友最稳的时机点是『创角页面』
在多人连接大厅中直接邀请朋友,被邀请方很容易断线。虽然目前可用乱数产生的房间号和Steam好友邀请,但在大厅中邀请朋友成功后,对方往往都会在进入开头动画后自动断线。
在断线无数次后,发现房主进入游戏创角厅时再邀请朋友就可以顺利入游戏(没有再断线过了)
-主线任务的触发者强制绑定房主PC
例:螺壳舰掉落时的过场动画、拉斐尔的对话对象,朋友可以观看角度参与这段事件。
虽有选择项可点击但最后以事件触发者=房主决定回答走向。
-勤存盘
这点真的是血泪劝。多人游戏途中好几次遭受游戏无情闪退导致反反复复玩同样一段剧情 (因为要等双方连接同步所以游戏节奏又被拖得更慢了)
-朋友不在线时
依然在队伍中,但可控制他的PC。但是由朋友邀请入队的角色只会认朋友的PC,不会理会房主的搭话。需用朋友的PC将队友NPC解散至营地再用房主PC重邀请才能恢复正常对话。此外,队友NPC仍可跟房主或朋友走罗曼剧情。
除了隐私较高的事件以外 (例:宴会后和NPC的罗曼剧情) 大部分时候可以用旁听的方式参与事件。
(拉斐尔夜访事件后的PC-PC对话,合成示意图。)
由于我跟朋友都投了许多心思在自己的PC上。即便玩的是单机版的内容,但多人游戏中能收获到很多PC和PC额外的对话 (哎妈呀我的角色终于开口说话了,好开心啊!) 总体来说多人游戏的体验是很愉快的。而且两人各控一队友,战斗速度比自己玩高效很多。
==== (关于多人连接的部分,之后有想到什么特别的再补充) ====
接下来进入营地改造王的环节。因为已经通关好几次体验版的内容所以玩着有点无趣…
于是心血来潮去搞了一堆木箱和火把,打算好好的来妆点一下看起来很荒废的营地。秉持着捡破烂的精神沿路到处点,最后在废弃神殿附近捡到两个睡袋,于是就回营地试摆看看:
画面马上就温馨了起来呢:D
不过我还是想让角色脱离睡地板的命运,于是把目标转移到小河旁那幢废弃的建物上。
四方格局加三桶重到吐奶的MOD武器/防具/道具罐,要挪动他们真的是一道大工程。
即便是手持山巨人棍,嗑山巨人药水都对这三桶BOSS级无效,最后选择将道具转移到身上,并一一挪到木箱和华丽的木箱里面去,顺便也是做个分类。
辛苦劳动了一下午,最终成果如下:
荒废建物里面的废木堆戳了一根火把就成了篝火堆。
把木箱堆好之后舖个睡袋就是舒适的床铺。
↑这个转角是我与朋友的PC&阿斯代伦的休息区。
↓这边是盖尔的角落
实际把队友和叫过来和PC对话,环境打光好舒适呀!这时间精力花得很值(*´艸`*)