【心得】【處行者:達瑞文】【鑽石場攻略】版本最凶射手 接刀成魔 出刀成鬼

【處行者:達瑞文】【鑽石場攻略】版本最凶射手 接刀成魔 出刀成鬼
大家好 我是DD
目前段位在鑽石II  RK場次約500場左右

為何說是版本最凶射手
今天的更新削弱了“燼”
達瑞文自然而然上了T0
但達瑞文屬於操作型英雄
若操作不慎T3都有可能

介紹技能組
被動技能瑞文聯盟
每擊殺一個單位或接住Q技能迴旋飛斧疊加一層被動
擊殺英雄消耗所有被動獲得(50+4*被動)金幣
達瑞文死亡時會損失一半的被動層數

被動技能是滾雪球設備
達瑞文在前期非常強勢
利用前期高額傷害不斷滾雪球 擴大優勢
也有部分玩家為了守護被動技能
第一件裝備選擇”天使甲”

Q技能迴旋飛斧
獲得一把斧頭 6秒內下次普攻造成額外傷害
公式為(55+額外100%AD)
迴旋飛斧又稱為“接刀”

一個瑞文玩得好不好在於接刀好不好
所以達瑞文是AD中最吃基本功力的角色

W技能好戲上場
3秒內增加20%攻速40%跑速
1.5秒內隨著時間遞減攻速及跑速
“接刀 Q技能可以重置冷卻時間”

達瑞文最強技能 配合接刀重置W技能
秒開W追擊 由於非常吃基本功力
若要練此角色必須三思 會練到崩潰

E技能給我閃!
詭異的技能名稱
投擲一個造成敵方位移的飛斧
造成(75+額外50%AD)緩速25%

個人認為達瑞文不管QWER技能都非常吃操作
E技能 可以抵擋突進/敵方位移技能
操作上限非常高 下限也可以到無底洞
好的瑞文E技能抵擋輔助的突進
壞的瑞文E技能當傷害打

R技能迴轉死神
擲出兩把巨大斧頭 造成傷害(200+110%額外AD)
擊中英雄會自動飛回達瑞文手上
隨著擊中目標增加 傷害會跟著遞減

團戰神器 達瑞文打團不再於普攻到多少人
但只求R大絕打很多人
好的瑞文R五個 壞的瑞文空R

以上就是對達瑞文的技能介紹
再來來到天賦篇

第一天賦征服者
使用獨立普攻或技能命中英雄數次時 疊加物理攻擊
疊加五次後 對英雄造成額外10%傷害

無法改變的天賦 達瑞文帶此天賦異常強大

第二天賦有三種選擇
分別是 凶蠻/嗜血獵人/英雄
“凶蠻”效果為增加7AD+2%物理穿透
“嗜血獵人”獲得2%物理吸血 對每位敵方英雄擊殺或助攻 增加2AD+1%吸血
“英雄”對敵方英雄造成傷害增加10% 每次陣亡減少5%效果

三種天賦選擇在於
“凶蠻”前期天賦 在前期打出壓制力
“嗜血獵人”中期團戰續航力提升 隨著時間效果更強大
“英雄”前期天賦 若維持0死 後期會成為大魔王 若死2次=沒帶天賦

這邊要玩家去思考敵方陣容是否有刺客/突進等角色
來選擇天賦的帶法 沒有一成不變的天賦
如果有 那就是官方平衡做壞 使得玩家沒有任何選擇

第三天賦 兩種選擇
“神靈使者”增加50最大生命與20%緩速抗性
“泰坦獵人”增加20最大生命 對每位英雄的擊殺或助攻增加20生命+4%韌性
剛剛說到 達瑞文的主要傷害來自Q技能
若沒有接到刀打出的普攻是完全不痛的
所以第三天賦有兩種選擇 都是對於”緩速”有抗性的天賦

第四天賦 兩種選擇
“嗜甜如命”食用蜂果治癒增加25%每個果實提供20金幣
“圍剿獵殺”接近友方英雄增加2%跑速 每合力擊殺助攻一位增加50點金幣

個人推薦帶“嗜甜如命”提供效益比較高
圍剿獵殺則是越後期越有用 看個人選擇

以上為天賦篇 再來是裝備篇

首先提及 達瑞文靈活性十足
沒有一定的出裝思路
只有按照對方陣容或自身天賦 所出的裝備
首先 帶上”英雄”天賦的玩家 第一件復活甲沒有任何問題
對自身操作有信心的玩家 第一件”嗜血者”是不二選擇
敵方坦克陣容過多時 “殞落”也是不錯的選擇
關於達瑞文是否有一定要出”爆擊流”在於個人
我個人傾向於爆擊流派 畢竟打得爽 殺的爽
對操作有信心的也可以一起出爆擊流派裝備
剩下一件裝備可以選擇”復活甲”或”火炮”
兩者取決於最大化輸出或是”防禦性質”
鞋子只有兩種選擇 “物防鞋””水星鞋”
畢竟已經擁有吸血能力 不需要再提升續航力
正常來說打完團戰應該回家補裝增加戰力

以上就是對於數據方面的介紹以及我個人心得

影片內容是更詳細的介紹
懶惰看字體的玩家也可以看影片介紹
影片開頭就是”實戰篇”場次都是鑽石局
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