最近看到版上不少人在問該玩甚麼殺手,很慶幸還有人肯玩和研究殺手,在這速修年代,殺手的確難玩,先為還在玩殺手的人+U! d(^_^o)
依我的理解,現今殺手可以分成幾大類:
追逐類:小丑,皮臉,醫生,兔媽,槍爹
這些殺手都有快速拉近距離/放倒或打斷Looping的能力,可以在版區和倖存者周旋
他們的核心大多圍繞找人-追逐-放倒-掛人-找下一個
此類殺手的痛點也很明顯:趕場能力和控機能力較弱
技能方面,快踹/封窗/快刀/紅踹/壓制/BBQ都很適合
但別帶毀滅和圖騰技!!他們缺乏主動趕人離開發電機的能力,而且他們的低機動性令他們很難守圖騰,發揮不了技能的效益
控場類:妖巫,隱鬼(我看不到有這隻鬼哎)
這些殺手有著高機動性,可以快速穿越地圖
他們的核心大多圍繞趕機-耗版-試著上刀-回防發電機
如果掛到人就巡遠機-回防勾子-巡勾附近-如果沒人來救再巡遠機
此類殺手切忌死追!!你在版區毫無戰鬥力!!
上了一刀就回去巡機,人類有加速可以轉點
你要拼的是巡機期間找到受傷的人
要的效果就是人類要麼花時間補血,要麼看到你就一刀倒
技能方面,辣手屠夫/開場封機/毀滅/工匠/瞭若/衝突都可以發揮他們的巡邏能力
但紅踹作用不大,因為他們不是以掛人為核心,效益不大
拖節奏類:軍團,豬女,三小頭三角頭,瘟疫復興
這些殺手可以破壞人類的節奏,迫使他們犯錯
他們都有著不同的特別手段去騷擾人類修機
如軍團可以同時令多人受傷,豬女的頭套,三角頭的勞改籠,瘟疫的不治
他們控場和追人都不太出色,但可以迫使人類跑圖或補血,從而浪費修機時間並且露出破綻
他們每隻都有獨特的打法,技能所需各異,但毀滅都可以發揮他們的能力,因為他們可以迫人類離開發電機去做其他事
潛行類:MM(1/2階),鬼臉,豬女(沒錯又是我)
這些殺手可以隱藏自己的心跳,或心跳極小,令人類來不及反應
他們可以打人類個措手不及,多嚇了他們幾次之後,他們行動就會開始保守
而且他們不知道你在哪,容易因此跑著跑著就和你撞臉
他們的核心是找人-拼拉背/嚇人-瞎幾把逛–上幾刀-*巡補血的人-放倒-掛人-巡守-打來救人的*-重複**
技能方面,可以帶衝突/護士眼/壓制/電湧來強化控機能力和情報獲取
想要Anti-Looping可以帶洗耳恭聽(誰用誰知道)
如果你玩他們玩的好,可以給到人類很大的壓力
後期類:鬼武者,MM(三階),夾哥,妖巫(想了很久,還是把她兩類都放吧)
滾雪球的代表者,他們前期基本是白版,但只要抓到人類一個失誤,就可以把這錯誤無限放大
真正的要麼神一般,要麼神經一般
順風無敵,逆風87
【以上不關妖巫的事,妖巫會玩沒有逆風】
技能要帶開場封機/恐懼傳染/好運連連來彌補前期弱勢和放大後期優勢
壓制類:老佛,怨靈,護士,枯魔,雙胞胎,比利,魔神,硬起來的鬼武者
這些都是遊戲里頂尖的殺手了,他們兼備了高機動性和追逐能力
核心基本是找人-放倒-掛人-追下一個/巡機
技能可以帶工匠/衝突/BBQ/抬人封機來知道自己要巡要守,以及更快地找到人
你只要熟悉他們的機體和培養好大局觀,就沒甚麼可以多說了
不過他們的操作都有一定難度,需要長時間的鍛練
(老佛和鬼武者相對挺簡單的了,可以優先練起來)
而且他們都有著獨特的隱藏技巧,我稍後也會再開文說說
先說這麼多吧,大家先消化一下,之後我會再出文說下:
不同殺手的隱藏技巧
技能的隱藏功能
走路鬼基本功
每隻鬼的玩法詳解
版上再會!