【心得】對於遊戲內一些字詞的簡易解釋

這東西其實我主要是為了配合我自己的拔刀心得搞出來的

因為可能有新手對於一些字詞不太清楚,而攻略百科又不會去用,所以我在這稍微簡易的解釋一些,然後放在拔刀文又感覺怪怪的,所以我就開個新樓啦(。ノω\。)
如有其他字詞不懂的也歡迎留言提問
挂號內如是英文即為此名詞的英文縮寫
機體:遊戲角色
王:怪物Boss(被打)
黃字:攻擊時如觸發爆擊,數字顯示為黃色,所以撐為黃字
白字:攻擊時沒有觸發爆擊,數字顯示為白字,所以稱為白字
百減仇:機體仇恨-100%
百爆:機體爆擊率(C)≥100
抗暴王:討伐時會扣除機體爆爆擊率的王(例:這隻王抗爆10,你的爆率是100,你打牠時的爆率為100-10=90,有可能出現白字及Miss)
底攻:版面Atk
滿行速:行速撐到上限即為滿行速(150%)=1.5倍速
手動閃躲:就是可以手動進行閃躲(這三小解釋(被打*2)
輕/重化衣:在鐵匠鋪中,能將身體裝備(以下簡稱衣服)進行輕化/重化改造
高防王:防禦力很高的王(被打*3)
王石:Boss掉落的鍛晶
綠條:攻速(Aspd)<1000時普攻的間距時間(顯示在聊天欄上方)
匠版裝備:鐵匠鋪製作的裝備
王版裝備:王掉落的裝備
(通常王版能力會比匠版好、匠版會比小怪版的好)
附魔:透過鍛造技能「強化裝備」對裝備附加能力加成
定點王:定點Boss
野王:地圖Boss
白圈:對王造成膽怯、昏厥、翻覆後會出現的圖標,連續擊點後可達成破壞部位
破位:破壞部位
拉板:透過主城內的交易用告示欄購買
武A:武器ATK的縮寫
板面能力↓
ATK(物攻):基礎攻擊力
MATK(魔攻):基礎魔法攻擊力
Def(物防):基礎物理防禦力
Mdef(魔防):基礎魔法防禦力
Hit:基礎命中率
Flee:基礎閃避率
Aspd:基礎攻擊速度
Cspd:基礎詠唱速度
角色能力↓(目前以拔刀為立場)
STR(力量)#影響攻擊力(Atk)、爆擊傷害(Cd)、穩定率
INT(智能)#影響魔法攻擊力(MAtk)、魔力值上限(MaxMp)
VIT(體力)#影響生命值上限(MaXHp)
AGI(敏捷)#影響攻擊速度(Aspd)、詠唱速度(Cspd)
DEX(技術/技巧)#影響攻擊力(Atk)、魔法攻擊力(MAtk)、命中率(Hit)
隱藏能力(在版面上看不到的能力數值,要自己算的)
爆擊率(C):額…就…爆擊率(´⊙ω⊙`)
爆擊傷害(cd):爆擊時的傷害倍率
行動速度:(簡稱行速)你攻擊、釋放技能的速度倍率(與移動速度無關),玩家基礎行速為100%=1倍速
拔刀傷害%:拔刀攻擊時傷害傷害增幅的倍率
近距離威力%:距離敵方0~8m傷害增幅的倍率
遠距離威力%:距離敵方>8m傷害增幅倍率
穩定率%:傷害浮動範圍(100%~自身穩定率%)
魔法穩定率:同穩定率
攻擊回復Mp(簡稱攻回):攻擊時回復的Mp量
物理抗性(物抗):物理減傷倍率
魔法抗性(魔抗):魔法減傷倍率
物理貫穿%(物貫):無視敵方物理防禦力的比率,當物貫為負將會增加敵方物理防禦力(例:物貫10%=無視Boss10%的物理防禦力)
魔法貫穿%(魔貫):同物貫,物理換成魔法而已
仇恨值%:你造成的仇恨倍率
慣性:主要分成三種——物理慣性、魔法慣性、普攻慣性。這算是托蘭獨特的一個系統,可以理解成我一開始一直拿石頭丟你,所以你學會了拿木盾防禦,所以我丟石頭的傷害就降低了,但如果我突然拿槍打你你又必須學會拿防彈盾牌攻擊的概念(欸這樣解釋是對的嗎ww)詳情請看鏈接
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