有些LOM的細節似乎沒被版上攻略介紹到,隨手整理一下
如果有誤勞煩告知,感恩~
1.職業
職業有士兵、妖術師、弓箭手三種
同職業、同等級的角色能力值相同
只有魚翅醬是唯一例外
魚翅醬的HP、MP比別的弓箭手多
不過其餘能力值與別的弓箭手無異

(看似OP的魚翅醬,其實平常清雜魚並不好用)
各職業50等的能力值如下表:
士兵 | 妖術師 | 弓箭手 | 魚翅醬 | |
HP | 4152 | 3168 | 3660 | 9999 |
MP | 158 | 311 | 209 | 999 |
攻擊(力量) | 363 | 167 | 265 | 265 |
魔攻(智力) | 172 | 368 | 172 | 172 |
防禦(耐力) | 417 | 221 | 221 | 221 |
魔防(精神) | 206 | 404 | 206 | 206 |
速度 | 368 | 270 | 466 | 466 |
幸運 | 172 | 172 | 760 | 760 |
各職業普攻效果如下:
士兵:單體斬傷害
妖術師:單體魔法傷害+治癒
弓箭手:全體射擊傷害
三種職業的簡介(攻擊技能太複雜跳過):
士兵:普攻傷害極高,技能有自身物耐盾、自身屬耐盾……
妖術師:普攻傷害不錯又能治癒,技能有加速、回復、全體物耐盾、全體屬耐盾……
弓箭手:普攻傷害極低,技能有昏厥、降力、降物耐……
(如果弓箭手的傷害訂為1單位,那麼妖術師大概是2.3單位,士兵大概是6.3單位)
2.好友點數(俗稱好感度)
好感度會大幅提升角色傷害
好感度2萬、沒有裝備的隊友,傷害大概是沒有好感度、頂裝阿爾德的40倍
所以阿爾德只有走輔助路線才有價值(妖術師或弓箭手)
IDA信用幣也最好用在好感度而不是武器(阿爾德的輸出沒有前途啊)
如果隊友50等+好感度2萬
士兵用普攻就能一擊打死LOM里的所有小怪
妖術師用普攻只有骸骨之龍一種會殘血,其他小怪也能一擊打死
弓箭手……普攻超爛,不知道好感度要多少才有足夠傷害
PS這時的阿爾德就算走輔助也毫無價值了
隊友(士兵或妖術師)直接輾過去就好
請把阿爾德轉職成妖術師
因為妖術師速度最慢,省的看阿爾德放廢招耍冗
城鎮武器店的右邊有一位八卦婆婆
她會告訴你下一個好友等級還需要多少好感度
如果她說沒必要占卜、關係已經很好
那代表好友等級已經到達上限了
PS所有角色不管好友等級上限是3還是4
好感度最高只要(?)2萬就能達標

(八卦婆婆在此,這位占卜不需要衝沖沖)
3.戰鬥
撞怪之後如果一次出現三個敵人
那麼獲勝後的經驗值會變三倍
但是IDA信用幣還是一倍
通常獲勝後的IDA信用幣數量跟敵人等級一樣
不過我記得白金史萊姆和沙漠的某種怪例外
(白金史萊姆的等級是??)
隊伍平均等級夠高的話
草原和沙漠的怪可以直接撞飛
但是其他地區不行
就算那裡的怪物等級比草原和沙漠低
就算你隊伍成員都50等了
還是無法撞飛

(等級只有10,但是還是進入戰鬥畫面)