【心得】LOM的補充介紹

有些LOM的細節似乎沒被版上攻略介紹到,隨手整理一下
如果有誤勞煩告知,感恩~
1.職業
職業有士兵、妖術師、弓箭手三種
同職業、同等級的角色能力值相同
只有魚翅醬是唯一例外
魚翅醬的HP、MP比別的弓箭手多
不過其餘能力值與別的弓箭手無異
(看似OP的魚翅醬,其實平常清雜魚並不好用)
各職業50等的能力值如下表:
士兵 妖術師 弓箭手 魚翅醬
HP 4152 3168 3660 9999
MP 158 311 209 999
攻擊(力量) 363 167 265 265
魔攻(智力) 172 368 172 172
防禦(耐力) 417 221 221 221
魔防(精神) 206 404 206 206
速度 368 270 466 466
幸運 172 172 760 760

各職業普攻效果如下:
士兵:單體斬傷害
妖術師:單體魔法傷害+治癒
弓箭手:全體射擊傷害
三種職業的簡介(攻擊技能太複雜跳過):
士兵:普攻傷害極高,技能有自身物耐盾、自身屬耐盾……
妖術師:普攻傷害不錯又能治癒,技能有加速、回復、全體物耐盾、全體屬耐盾……
弓箭手:普攻傷害極低,技能有昏厥、降力、降物耐……
(如果弓箭手的傷害訂為1單位,那麼妖術師大概是2.3單位,士兵大概是6.3單位)
2.好友點數(俗稱好感度)
好感度會大幅提升角色傷害
好感度2萬、沒有裝備的隊友,傷害大概是沒有好感度、頂裝阿爾德的40倍
所以阿爾德只有走輔助路線才有價值(妖術師或弓箭手)
IDA信用幣也最好用在好感度而不是武器(阿爾德的輸出沒有前途啊)
如果隊友50等+好感度2萬
士兵用普攻就能一擊打死LOM里的所有小怪
妖術師用普攻只有骸骨之龍一種會殘血,其他小怪也能一擊打死
弓箭手……普攻超爛,不知道好感度要多少才有足夠傷害
PS這時的阿爾德就算走輔助也毫無價值了
隊友(士兵或妖術師)直接輾過去就好
請把阿爾德轉職成妖術師
因為妖術師速度最慢,省的看阿爾德放廢招耍冗
城鎮武器店的右邊有一位八卦婆婆
她會告訴你下一個好友等級還需要多少好感度
如果她說沒必要占卜、關係已經很好
那代表好友等級已經到達上限了
PS所有角色不管好友等級上限是3還是4
好感度最高只要(?)2萬就能達標
(八卦婆婆在此,這位占卜不需要衝沖沖)
3.戰鬥
撞怪之後如果一次出現三個敵人
那麼獲勝後的經驗值會變三倍
但是IDA信用幣還是一倍
通常獲勝後的IDA信用幣數量跟敵人等級一樣
不過我記得白金史萊姆和沙漠的某種怪例外
(白金史萊姆的等級是??)
隊伍平均等級夠高的話
草原和沙漠的怪可以直接撞飛
但是其他地區不行
就算那裡的怪物等級比草原和沙漠低
就算你隊伍成員都50等了
還是無法撞飛
(等級只有10,但是還是進入戰鬥畫面)
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