【心得】LOM的补充介绍

有些LOM的细节似乎没被版上攻略介绍到,随手整理一下
如果有误劳烦告知,感恩~
1.职业
职业有士兵、妖术师、弓箭手三种
同职业、同等级的角色能力值相同
只有鱼翅酱是唯一例外
鱼翅酱的HP、MP比别的弓箭手多
不过其余能力值与别的弓箭手无异
(看似OP的鱼翅酱,其实平常清杂鱼并不好用)
各职业50等的能力值如下表:
士兵 妖术师 弓箭手 鱼翅酱
HP 4152 3168 3660 9999
MP 158 311 209 999
攻击(力量) 363 167 265 265
魔攻(智力) 172 368 172 172
防御(耐力) 417 221 221 221
魔防(精神) 206 404 206 206
速度 368 270 466 466
幸运 172 172 760 760

各职业普攻效果如下:
士兵:单体斩伤害
妖术师:单体魔法伤害+治愈
弓箭手:全体射击伤害
三种职业的简介(攻击技能太复杂跳过):
士兵:普攻伤害极高,技能有自身物耐盾、自身属耐盾……
妖术师:普攻伤害不错又能治愈,技能有加速、回复、全体物耐盾、全体属耐盾……
弓箭手:普攻伤害极低,技能有昏厥、降力、降物耐……
(如果弓箭手的伤害订为1单位,那么妖术师大概是2.3单位,士兵大概是6.3单位)
2.好友点数(俗称好感度)
好感度会大幅提升角色伤害
好感度2万、没有装备的队友,伤害大概是没有好感度、顶装阿尔德的40倍
所以阿尔德只有走辅助路线才有价值(妖术师或弓箭手)
IDA信用币也最好用在好感度而不是武器(阿尔德的输出没有前途啊)
如果队友50等+好感度2万
士兵用普攻就能一击打死LOM里的所有小怪
妖术师用普攻只有骸骨之龙一种会残血,其他小怪也能一击打死
弓箭手……普攻超烂,不知道好感度要多少才有足够伤害
PS这时的阿尔德就算走辅助也毫无价值了
队友(士兵或妖术师)直接辗过去就好
请把阿尔德转职成妖术师
因为妖术师速度最慢,省的看阿尔德放废招耍冗
城镇武器店的右边有一位八卦婆婆
她会告诉你下一个好友等级还需要多少好感度
如果她说没必要占卜、关系已经很好
那代表好友等级已经到达上限了
PS所有角色不管好友等级上限是3还是4
好感度最高只要(?)2万就能达标
(八卦婆婆在此,这位占卜不需要冲冲冲)
3.战斗
撞怪之后如果一次出现三个敌人
那么获胜后的经验值会变三倍
但是IDA信用币还是一倍
通常获胜后的IDA信用币数量跟敌人等级一样
不过我记得白金史莱姆和沙漠的某种怪例外
(白金史莱姆的等级是??)
队伍平均等级够高的话
草原和沙漠的怪可以直接撞飞
但是其他地区不行
就算那里的怪物等级比草原和沙漠低
就算你队伍成员都50等了
还是无法撞飞
(等级只有10,但是还是进入战斗画面)
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