有些LOM的细节似乎没被版上攻略介绍到,随手整理一下
如果有误劳烦告知,感恩~
1.职业
职业有士兵、妖术师、弓箭手三种
同职业、同等级的角色能力值相同
只有鱼翅酱是唯一例外
鱼翅酱的HP、MP比别的弓箭手多
不过其余能力值与别的弓箭手无异
(看似OP的鱼翅酱,其实平常清杂鱼并不好用)
各职业50等的能力值如下表:
士兵 | 妖术师 | 弓箭手 | 鱼翅酱 | |
HP | 4152 | 3168 | 3660 | 9999 |
MP | 158 | 311 | 209 | 999 |
攻击(力量) | 363 | 167 | 265 | 265 |
魔攻(智力) | 172 | 368 | 172 | 172 |
防御(耐力) | 417 | 221 | 221 | 221 |
魔防(精神) | 206 | 404 | 206 | 206 |
速度 | 368 | 270 | 466 | 466 |
幸运 | 172 | 172 | 760 | 760 |
各职业普攻效果如下:
士兵:单体斩伤害
妖术师:单体魔法伤害+治愈
弓箭手:全体射击伤害
三种职业的简介(攻击技能太复杂跳过):
士兵:普攻伤害极高,技能有自身物耐盾、自身属耐盾……
妖术师:普攻伤害不错又能治愈,技能有加速、回复、全体物耐盾、全体属耐盾……
弓箭手:普攻伤害极低,技能有昏厥、降力、降物耐……
(如果弓箭手的伤害订为1单位,那么妖术师大概是2.3单位,士兵大概是6.3单位)
2.好友点数(俗称好感度)
好感度会大幅提升角色伤害
好感度2万、没有装备的队友,伤害大概是没有好感度、顶装阿尔德的40倍
所以阿尔德只有走辅助路线才有价值(妖术师或弓箭手)
IDA信用币也最好用在好感度而不是武器(阿尔德的输出没有前途啊)
如果队友50等+好感度2万
士兵用普攻就能一击打死LOM里的所有小怪
妖术师用普攻只有骸骨之龙一种会残血,其他小怪也能一击打死
弓箭手……普攻超烂,不知道好感度要多少才有足够伤害
PS这时的阿尔德就算走辅助也毫无价值了
队友(士兵或妖术师)直接辗过去就好
请把阿尔德转职成妖术师
因为妖术师速度最慢,省的看阿尔德放废招耍冗
城镇武器店的右边有一位八卦婆婆
她会告诉你下一个好友等级还需要多少好感度
如果她说没必要占卜、关系已经很好
那代表好友等级已经到达上限了
PS所有角色不管好友等级上限是3还是4
好感度最高只要(?)2万就能达标
(八卦婆婆在此,这位占卜不需要冲冲冲)
3.战斗
撞怪之后如果一次出现三个敌人
那么获胜后的经验值会变三倍
但是IDA信用币还是一倍
通常获胜后的IDA信用币数量跟敌人等级一样
不过我记得白金史莱姆和沙漠的某种怪例外
(白金史莱姆的等级是??)
队伍平均等级够高的话
草原和沙漠的怪可以直接撞飞
但是其他地区不行
就算那里的怪物等级比草原和沙漠低
就算你队伍成员都50等了
还是无法撞飞
(等级只有10,但是还是进入战斗画面)