这游戏还没改版做3D的时候已经在玩了,但最近1年的气氛的确很差,除了红wifi令人灰心之外,英雄也愈出愈多,对于碎片游戏来说也就更难上手了,有一些朋友很喜欢荒野乱斗但不太会选角和走位,他们也没时候镄研太多,为了能令大家也愉快游戏所以想做出一点小小贡献,以下属个人意见,不喜勿骂喔!
这是超级新手文,不分模式只解说各个英雄的特性
由于配件/能力之星一直被buff和debuff,新手也不容易收集,所以不会提及太多
时间关系,持续慢慢更新…
名称颜色代表稀有度
雪莉 (Shelly)
老牌角色,当初一直以为雪莉大姐是男的哈哈
定位:近战
角色特性:虽然拿枪但只有中短距离,比较依赖大技的角色,要尽力埋伏/接近敌方爆头
弱点:没办法靠近敌人时很鸡肋
合适的环境:多草丛,多角位,小直线,有发送门
如果你选这个角色:注意走位不要一直吃子弹帮敌人储技能,留意雪莉的射程不要浪费子弹
如果敌人用这个角色:在他未靠近前就要针对性解决他,他靠近后会把你们一直迫退,失去了主场控制
上手难易度(1星最易,5星最难):★★★
在初代很强,但随着远攻愈来愈多元化,雪莉的人生愈来愈难呢
妮塔 (Nita)
用熊熊出奇制性!
定位:近战
角色特性:没有熊的时候也有一定输出力,而召唤熊是这个角色的精髓啦~
弱点:手短,如果一直打不到人就召不出熊了,比较顺风场看队友的角色
合适的环境:百搭型,地型影响性比较低
如果你选这个角色:注意放熊的时机,不要熊一出来就死了,有佩妮和洁西时不要在熊的后方
如果敌人用这个角色:熊被召唤的时候要帮不擅长近攻的队友解决掉
上手难易度(1星最易,5星最难):★
比较平衡的角色,但由于技能的独特性和很萌的熊熊所以常常遇见
柯尔特(Colt)
一脸「全场我最帅」的警长先生
定位:远攻
角色特性:最经典的直线长距离连续射击,可以说是平A角色,除了—还是—
弱点:由于攻击线太明显了所以总是射不准敌人比较容易躲开
合适的环境:直线型,中间小墙小障碍物
如果你选这个角色:依靠长距离和较快速回弹尽量把近战敌人扼杀在重生点
如果敌人用这个角色:猜测攻击路线向左/右走位能避开大量子弹,只要懂得走位一下,对方威胁力不大
上手难易度(1星最易,5星最难):★★
由于技能太直来直往没有变化,一部份人很喜欢另一部份人很不喜欢
狂牛 (Bull)
历久不衰的初代角色
定位:近战
角色特性:冲到你面前爆你头喔!
弱点:只有近战手短这个弱点,是实力派的角色
合适的环境:百搭型,由于大技关系,地型影响性比较低
如果你选这个角色:大技可以冲到敌人面前击杀或逃走时使用,能带风向改变局势的角色,但使用错误也很易导致灭团
如果敌人用这个角色:要令对方没时间回血,保持半血以下就不敢过来了
上手难易度(1星最易,5星最难):★
由于血厚攻高又有一定灵活性,是经常遇见的强势角色
洁西(Jessie)
最可爱的角色,特别是使用了鸭鸭外型后,没有之一 !
定位:中距离
角色特性:波波球击中敌人后会传去下一个敌人,大技会叫出炮台
弱点:回弹慢射速慢,血不高,瞄不准的玩家很难用,只能全场走来走去,是最受配件及能力之星的影响的角色
合适的环境:中间空旷传球或敌人会被强迫集中的地形
如果你选这个角色:很看瞄准能力的角色,波波球能泄露敌方位置有时候有奇效
如果敌人用这个角色:看见对方使用这个角色就不要站在一起了,留意帮队友打掉炮台,特别是对方使用回炮台血量的能力时
上手难易度(1星最易,5星最难):★★★★★
由于依赖配件及能力之星同时又要求一定预判和瞄准力,比较不建议新手使用
布洛克(Brock)
应该是使用率最高的初代角色!
定位:远距离
角色特性:拿着3发高伤害可连发的火箭炮摇滚歌手 (有能力之星能变成4发) 即使是被贴面也可以连发攻击反杀对方
弱点:血量低是硬伤
合适的环境:中长直距离/隔住河/容易封路的地型
如果你选这个角色:由于高伤可连发的火箭炮,角色威胁力很大,小心被针对,不要得意忘形冲太前
如果敌人用这个角色:针对/骚扰他令对方不能专心瞄准
上手难易度(1星最易,5星最难):★
大热、亦容易配搭的角色,在世界赛经常出现
爆 (Bo)
陷阱型的角色
定位:远距离
角色特性:3支箭顺次序射出,如成功预判敌人走位可做成很多伤害,大招是隐形地雷,使用得当能低风险高回报救场
弱点:相对需要脑力的角色,盲射可以3发全部miss,放地雷的位置也要讲究
合适的环境:容易封路的地型
如果你选这个角色:地雷优先放在必经之路,普攻尽量预判敌方走位
如果敌人用这个角色:要帮不知道有地雷的队友开地雷,留意地雷位置为三角形状,踏中1粒地雷后往回走才安全
上手难易度(1星最易,5星最难):★★
尺度比较大的角色,用得好和用得不好的分别很大
爆破麦克(Dynamike)
安全帽三人组之一,炸药专家
定位:中距离抛掷型
角色特性:拿着炸药周围丢
弱点:跟外型一样的老人家体质,太远抛不到,爆炸延迟和对方的走位也需要习惯和预判才能抛得准
合适的环境:很多障碍的地方
如果你选这个角色:留在中后场辅助队友(除非对方被压制到一直死),不要负责重要任务(例如负责捡宝石),每分每秒和所有敌人保持一段距离
如果敌人用这个角色:基本上你明确地走近他他就会跑走,要一直吓走他,而短距离他也很难扔中
上手难易度(1星最易,5星最难):★★★★★
需要习惯才能使用的角色,需要熟练的走位(因为易死)、对死亡的敏感(要隋时逃走)和预判力,否则会一直扔空吐血
比特8号 (8-bit)
最痛的重型枪手 !
定位:远距离射击
角色特性:平A输出角色,大技加范围攻击力的砲台很实用,不常死的8bit能很好地压制对面
弱点:回弹比较慢,走路超级慢
合适的环境:小阻碍物、多直线
如果你选这个角色:由于走得太慢的关系,是高输出的防守型角色,不要追击对方否则很易被反杀,要在有阻碍物的位置附近走动以保护自己和砲台
如果敌人用这个角色:猜测攻击路线向左/右走位能避开大量子弹,因子弹太痛的关系不要打算近距离击杀否则很易被反杀
上手难易度(1星最易,5星最难):★★★
由于走得太慢所以很讲求走位和忍耐力的角色
艾尔普里莫(El primo)
令人心动的肌肉 ♥
定位:近距离
角色特性:一直想压住对方(大技)的相扑手
弱点:手短,没大技前是常常东躲西躲的箭靶,特别是地图不合适时非常鸡肋
合适的环境:多草丛,多角位,小直线,有发送门
如果你选这个角色:保持走位,就算不能近身也不要一直吃子弹,尽量慢慢靠近,靠近后配合大技可以全灭对方一打三
如果敌人用这个角色:把他当成箭靶储技能,不要让他回血
上手难易度(1星最易,5星最难):★★
大技弥补了手短问题,令他成为可攻可守的角色
保力 (Barley)
令人着迷但是时不我予的酒保先生 T_T
定位:远距离抛掷型
角色特性:扔扔扔扔扔etc.大技还是扔^^
弱点:除非特定模式,大部分时间比较弱势,无论血量和输出也不够看,非常看队友的顺风场角色,输出方式比起攻击更偏向用来封路/控制敌方走向,如需拼输出则只合适单一固定不动的目标输出
合适的环境:很多障碍,需要/容易封路的地图
如果你选这个角色:不要停止攻击,不要越过中场,不要负责重要任务,即刻被攻击也要先帮忙队友(你几乎只能依靠队友帮你打掉追杀你的敌方)
如果敌人用这个角色:稳定的环境会令他有稳定的输出,不时的攻击就可以打乱他
上手难易度(1星最易,5星最难):★★★★★
虽然是习惯死亡的角色,持续的骚扰攻击亦令对方烦躁和改变行走路线
波可 (Poco)
不被世人理解的幕后英雄 !
定位:中距离
角色特性:拿着乐器把欢乐以扇型攻击带给大家的演奏家,是第一代奶妈,配合配件可为队友补更多的血
弱点:伤害虽然可群体但实际偏低的辅助型角色,街场常常会配成不够坦又不够输出的组合,而这个角色很讲求组合
合适的环境:百搭型,地型影响性比较低,因为队友是谁才是影响最大
如果你选这个角色:你需要比较坦或是输出比较高的队友,主要作用是加长他们的存在时间(甚至不用死亡),不要用这个角色盲追敌人或冲在最前,需要配合队友进你进、队友退你退,留意技能不要太迟/太早放,关键时间回血能令局面完全改变,这个角色尽量负责重要任务,不要死亡,此角色效益会随存在时间增加
如果敌人用这个角色:由于该角色本身血量不算低,把他的脆皮队友先杀光比较实际
上手难易度(1星最易,5星最难):★
大范围扇形输出令命中容易,血量不低也不会被秒杀,配合队友可以是最强组合
弹射(Ricochet)
满场也是子弹OoOoOoOoOoOo
定位:远距离
角色特性:子弹可以回弹是最特别的地方,配合窄角、单一道路可以打出可观数字,亦可用作探草用
弱点:由机械零件组成的弹射十分容易死亡
合适的环境:有窄路窄角、子弹能反弹的地图
如果你选这个角色:留意子弹的角度,一直保持在中下场位置,由于是主力尽量不要死 (虽然真的很易死)
如果敌人用这个角色:如果对方技术不错将会是比较难缠和麻烦的远距离高输出,队中如有抛掷型角色或走位强的玩家可针对性攻击,留意如对方使用生命值低增加跑速的配件时会更难命中
上手难易度(1星最易,5星最难):★★★
脆皮和对角度的要求令此角色难度的加大,但看着全场子弹乱飞是很治愈的~
达尔里(Darryl)
滚来滚去的木桶…滚过来了囧 !
定位:近战
角色特性:曾经风靡一时的强势角色 (虽然每个角色也是一直被打脸啦),大技远距离滚动过来爆头 (不能破墙,会反弹)
弱点:随着远攻角色愈来愈多,手短的角色在没有大技前也不讨好
合适的环境:有一定障碍物而不阻碍滚动的地方,例如原本有河相隔的地图
如果你选这个角色:依然是相对强势的角色,看准滚动的时机,最重要是不要滚错地方喔><
如果敌人用这个角色:需要随时准备他会滚过来,要适时保留弹药对付,需要抛掷型早早限制对方路线压制他的成长,是不容易死亡的角色,有需要时或要跟队友换位
上手难易度(1星最易,5星最难):★
简单直接的滚动型近战型~不过常常也看到玩家不小心滚错地方…
佩妮 (Penny)
看我的金币攻击 ! $$$
定位:远距离
角色特性:具有有趣的攻击效果,只要打中前排敌方,后方扇形的敌方会受到更大伤害,大技是召出不断发炮的炮台,能力之星(持续点燃地面)令大技非常实用
弱点:有出机和没出机的佩妮差很大,由于不易命中,几乎有一半以上输出是靠炮台,但放得不好的炮台很快就被打爆
合适的环境:很多匿藏位置的地图
如果你选这个角色:必须尽快出炮台,为了出炮台有时候死一死也是值的,炮台要放在受保护不易破坏的地方
如果敌人用这个角色:看见对方使用这个角色就不要站在一起了,敌方炮台扰敌能力太大,远攻或抛掷型角色必须优先打爆
上手难易度(1星最易,5星最难):★★★
敌人不自觉的前后站位能令佩妮打出全场 MVP !
小辣椒 (Piper)
第一代实力派超远攻
定位:超远距离
角色特性:最美的初代角色,以及超级痛的伤害
弱点:大技和能力之星弥补了不能被近身这一点,余下另一个致点弱点就是较难打中敌方了
合适的环境:长直路小障碍物的地图
如果你选这个角色:大招可用来爆墙令敌人更易被你打到,留意距离愈远打出来的伤害愈痛,所以即使中场位置也很小看到小辣椒停留,尽量在远处当个补刀或阻吓近战的狙击手
如果敌人用这个角色:要学懂走位,至小要一直扭屁股,由于对方一般是在比较远的地方射击,所以还是有时间躲开,另外要留意对方可用大技逃走,但距离不远,可瞄准对方落地位置准备攻击
上手难易度(1星最易,5星最难):★★★★
能很好地练习瞄准力和预判的角色
帕姆(Pam)
第二代进化型奶妈!是大家的妈妈阿!
定位:中短距离
角色特性:充满爱的炮台能持续回血,再配合能力之星是持久力超强的角色,能帮队友和自己一直赖在地图上不走,团队收益大,面对近战也有一战之力,厚厚的肉肉亦可成为突进型角色,是比较强势的角色
弱点:超出短距离后输出力不足
合适的环境:有障碍物能回一口气的地图
如果你选这个角色:加上炮台和能力之星能克鬼王,看到鬼王要主动换位帮队友摃,日常尽量贴近队友帮挡伤害和帮回血(如有能力之星)
如果敌人用这个角色:炮台要尽快打爆,不然会没完没了,不要给太多机会对方储大技否则会好OP
上手难易度(1星最易,5星最难):★
能力很平均的半坦半输出的辅助角色,前中后场也能carry好
法兰克(Frank)
科学怪人无误,全游戏最硬肉盾,当之无愧
定位:中距离
角色特性:攻击范围为扇型,但速度很慢,大技是扇型内被打中会被定住
弱点:用得不好就会变成帮对方一直充技能的战靶
合适的环境:多草丛,多角位,小直线
如果你选这个角色:要适当匿藏并慢慢往上推进,耐心等待用大技的时机,由于此角什么都慢,尽力不要被杀死否则很难再爬回去前面守着
如果敌人用这个角色:留意敌方会躲在角位/草丛用大技,要一直注意此角色的位置
上手难易度(1星最易,5星最难):★★
不是死得很夸张就是把对面打得很夸张的角色
莫提斯 (Mortis)
真正的鬼王,世界赛最接近100%胜率的角色 !? 永远的赢家?
定位:短距离
角色特性:铲到你脸上! 附带回血大技,所以才叫打不死的小强鬼王!
弱点:虽然完美克着血小的角色,但同时也被血多的角色相克,因为鬼王伤害是固定的,杀不死就杀不死
合适的环境:小量直线,小量阻碍物
如果你选这个角色:小心不要卡墙小心不要卡墙小心不要卡墙,如果是肉量多的对手只能耐心等队友打至低血量再出击
如果敌人用这个角色:鬼王的特性非常明显,打不过的时候要马上跟队友换位,如队中3人也是脆皮角色会非常困难
上手难易度(1星最易,5星最难):★★★★★(因为卡墙必须手动攻击)
不是把对面克得很夸张就是被对面克得很夸张的角色
吉恩 (Gene)
世界赛常客 ! 成与败就看你瞄准能力了
定位:长距离
角色特性:比较全能的攻击手法,短距离攻击很痛,长距离攻击能探草和延迟敌方自动回血时间,大技是直接把敌人拉到面前,是很厉害的双面刃技能,配合能力之星能令身队友无条件持续回血,令他成为最大热的辅助角色之一
弱点:大技非常要求瞄准力和反应,必须心细胆大,也不能拉错角色,一线之差能成为最神的队友或是最猪的队友
合适的环境:百搭型,地图影响比较小
如果你选这个角色:虽然近距离伤害很痛,不过由于偏软的关系,贴脸攻击时十之八九是一命换一命,所以此角色定位为辅助角而非主力输出,请在中场尽力帮忙队友补刀探草
如果敌人用这个角色:有团队回血配件的吉恩非常恶心必须主力攻击 (但这些吉恩往往站比较后方很难打到)
上手难易度(1星最易,5星最难):★★★
拉对了是神队友,拉不到是猪队友,拉错了是千古罪人。 ——吉恩
塔拉 (Tara)
真 ‧ 技能称霸型角色!
定位:中远距离
角色特性:普攻不贴面打是抓痒程度,角色的精髓100%在大技上,吸住圆形范围的所有玩家
弱点:没有大技的培拉作用非常低,而且储大技速度很慢,亦需要队友配合
合适的环境:由于大技关系,不容易卡住技能小障碍物会比较好
如果你选这个角色:尽快储好大技,有大技后敌人会很忌惮,即刻只是威吓作用也很好
如果敌人用这个角色:不要被贴脸打,随时留意有大技的塔拉不要聚在一起,血一般的队友被吸到后几乎必死所以不要马上冲上前想帮忙以免被一起带走
上手难易度(1星最易,5星最难):★★★★
关键时能把局势完全倒转过来的技能型角色
斯帕克 (Spike)
最受欢迎的角色之一 ! 但却不多玩家使用 ??
定位:远距离
角色特性:普攻不命中敌人时会炸开6块,命中敌人时超级的痛,能把贴脸的角色巴死包括鬼王
弱点:是远距离射击型角色的食物
合适的环境:百搭型,不太受环境影响
如果你选这个角色:由于很脆皮的关系所以不要冲太前,需要能够命中目标才能打出伤害,虽然输出可以很痛但比较接近掩护/帮助队友的定位
如果敌人用这个角色:不要被整粒球打中,远一些左右移动可躲开6块碎片,留意仙人掌一般不会冲上前追人除非他想对你用大技
上手难易度(1星最易,5星最难):★★
就像仙人掌一样不能轻易捉摸否则会被刺得痛痛的啦 !
鸦 (Crow)
我是反转局势的突击型选手之一
定位:超远距离
角色特性:超快移动速度,普攻含乌鸦毒(?)能延迟对方自动回血时间,有时候能借此尾刀对方,配件护盾弥补了易死的弱点,在大技时同时使用是标配
弱点:血小,自保能力低,因速度快的关系一般是独立单线行动,很多时候要靠自己的技术
合适的环境:不太受环境影响,但不要太多转角
如果你选这个角色:属于救场型角色,请确保放大技的位置正确,日常就左边射一下右边射一下令对方很难回血,利用速度上的优胜去慢慢磨近战
如果敌人用这个角色:有大技又放得准的乌鸦很难防御,很多时候需要靠队友救援
上手难易度(1星最易,5星最难):★★★★
在逆风场里,乌鸦随时是神鸟 !
里昂 (Leon)
我也是反转局势的突击型选手之一
定位:远距离
角色特性:超快移动速度,远攻有一定阻吓,主要输出靠贴脸5下全吃,大技隐形十分特别
弱点:常常单独行动,但需要队友有默契才能成事,否则总是被反杀
合适的环境:百搭型,不太受环境影响
如果你选这个角色:就算隐形了也扭一下屁股不要直线走,不要在路上突然就隐形了对方都会看到,在草丛隐形才能出奇制胜,尽量确保对方能吃满5下攻击
如果敌人用这个角色:随时留意对方位置,如果在场上接近满血又消失了5秒以上,大概正在赶去你身边了,此时大范围攻击的角色要发出攻击试探四方
上手难易度(1星最易,5星最难):★★
虽然里昂很强,可是也要有队友配合呢 !