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【心得】陰陽師四周年 回顧

正文開始之前先來工商一下

當年開始接觸遊戲是因為看到某個人貼出陸版遊戲消息,覺得主打聲優以及日系風格的遊戲滿有趣的,因此此入坑,附上截屏
從一個不會找攻略配魂,到可以單獨過魂十花了不少時間,也為了練姑姑擠車,手慢就搶不到碎片
連雪女也喂吃黑蛋,一直覺得當初拿到雪女很強的

到後期開始玩鬥技後,沒有別人茨木或是大天狗那樣可以瞬間結束對戰的御魂配置,逐漸轉成後手隊
當年流行全猙隊,跟上後大概也能維持在六到七段之間
其中遇到彼岸花,當年可以說是撐不過三個回合,破勢花讓能體驗不好因而被削弱.在鴆出現並且改強後,逐漸變成我隊伍的中心
不過在鬼切出現後,升到八段並不容易,狀況到了小白出現後才逐漸改善,並且經歷了第一次的為崽而戰
不知火出現後,直接改變了鬥技生態,以前都是看到一速一波流的隊伍逐漸減少,變成以不知火為核心的隊伍

後來改成添加九段、名士、大名士的階段後,鬥技手都會抖,深怕一個不小心就升不回大名士
而且副本也開始有了關聯,海國的故事延續了半年以上,最後以魚丸的犧牲結束
而也是第一次課金買了皮膚,以及經歷了999天
但是到了今年年初後,鴆已經無法持續帶領勝利,逐漸被鬼童丸、SP鬼切取代
而我選擇練化鯨,不過對於鬥技環境來說無法使用一隊打到最後了
然後緣結神真心覺得很ㄎㄧㄤ,雖然爬塔獎勵不好,不過劇情滿有趣的
然後看到這張圖私心推薦寮友的粉專,閻魔大人很棒

祈樂·Cosplay·TW

鬼王宴後的劇情基本上就是帶出一個個新式神,此時以不知火為核心的隊伍逐漸無法應付,除了日常的日物及副本外,鬥技已經逐漸偏向當個新式神的天下
之後鬥技的勝率已經無法提高,一代版本一代神,SP清姬的出現除了御魂速度壓制外,就是出相對的式神對抗
這個問題到現在的SP魚丸、千姬的出現持續惡化(千姬抽了320抽左右),除非是歐洲人能在有限的資源下抽到,不然鬥技只剩挨打的份
在本周靠著版本之女力量,達成以前從未達到的境界(雖然後來手殘按下戰鬥後就爬不回去了)

在之後除重新思考,遊戲除了任務之外,還有甚麼地方能帶給我樂趣?平常下班後解一般寮任就是鬥技,贏了固然高興,但是輸了呢?在幾經思考後,向寮長提出要離開遊戲的想法。本人在前寮友離開後接下管理人員的職位,也經歷幾次人員換血,最近一次就是貓靈離開(沒甚麼內幕,他們就是追求鬥技)。
你會問有那麼容易就放手嗎?其實之前也想了很久,每周的副本已經佔去不少時間,外加上當周如果還有新式神出現勢必還有繪卷。平時上班十二小時已經疲累,下班後還需要肝繪卷真的不容易,佩服那些可以多開的人。

最後以這首歌最結尾吧,或許這時打住留下美好的回憶比較適合我

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