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【心得】角色評價 ─ アヤ

アヤ

簡評:能力平均的角色,整體強度視玩家對角色的理解與操作而決定

定位:泛用型


能力指針:(最高為五星,☆為可靠裝備或操作提升的部分

多體輸出:★★☆

單體輸出:★★☆☆
生存能力:★★

輔助能力:★★

SP與被動技能


屬性 類型 主武器 副武器
電擊 變質放出 步槍 單手劍
攻擊加成 +86% +25% +15%


アヤ的SP與其他東偶角色的同名SP有些差異

由於技能動畫稍微不同所以傷害的判定較早

大約是施放後4秒產生傷害

雖然判定範圍算廣,但是對於移動較大的目標仍有可能落空

另外需要注意的是,SP技能屬於斬擊屬性的射擊技能

所以會受到敵人的格鬥力下降debuff影響,但是不會觸發鱟的反射盾

傷害計算會受到裝備的射擊武器種類影響

所以裝備步槍以外的裝備時,SP技能傷害會下降

被動技能的部分

80級被動可以在SP能量集滿後

為全隊附加霸體效果,並大幅減少受到的傷害

效果持續15秒,並且可重複發動

武裝:

射擊武器:

特規步槍,基本射程約37m

主要特色是可以打出外觀像是流星的爆裂彈

爆裂彈在擊中目標後會產生一個小爆炸,有兩段傷害

攻擊模式分別為

站立射擊:2發、2發、2發+爆裂彈

前沖射擊:2發爆裂彈

橫衝射擊:標準的4連射

後退射擊:由左至右的7連射

蓄力射擊:光束+爆裂彈(最多可集滿6發,光束打到目標後會發射爆裂彈)

值得注意的是蓄力射擊具有穿透效果

近戰武器:

特規單手劍,三連擊後有目押,成功後可再打出五連擊

如果以第一下的傷害當作1倍

那麼各段傷害目測大約如下

三連擊為1:1.2:1

目押成功的五連擊為1:1.1:0.9:0.9:1.2

這把武器特色是三連擊打起來不像單手劍

反而比較像是雙手劍,攻速慢但一下傷害約9千多

手部裝備:

可用次數:7次(5+2)

冷卻時間:9秒

手技為一次5發的單體鎖定貫通能量彈,連續發射三回

使用時會停止移動,過程中為無敵

腳部裝備:

可用次數:11次(8+3)

冷卻時間:5秒

腳技有兩種型態,一種是無方向移動,另一種是施放時追加方向移動

無方向移動:人物向後移動,同時用步槍發射5發子彈,後續追加8發追蹤光束攻擊

有方向移動:在人物向後移動時,約1秒內的時間內可向左或右滑動,人物會朝向指定方向移動並用步槍5連射,到達定點後發射5發追蹤光束

要注意的是只有最初5發步槍射擊時有無敵,後續動作是沒有無敵的

實戰心得:

1.特規步槍好不好用見仁見智,比較特別的地方是蓄力射擊集氣速度不慢,且具有穿透效果,對於那種有部位複數判定的目標有奇效,至於其他射擊模式,就看自己的習慣使用。最後要注意的是,雖然アヤ是放出系角色,但如果想裝備紫武來強化近戰的話,得注意是否為步槍類型,這會影響SP技能的傷害

2.特規單手劍可說是アヤ的核心玩法,熟練目押後輸出不低,另外下派生跟通用單手劍一樣有格擋,但因為前三下攻速較慢,且需要抓好目押時機,因此較吃重玩家操作

3.手技跟腳技,使用上就看個人習慣。腳技施放會後退位移並且可以追加輸入左右橫移,可用於被追擊時閃避,而第二段的光束有追蹤能力,次數多CD又短,適合清小怪;至於手技的話因為使用時自身會停止移動且沒有追蹤性能,對移動中目標很容易落空,當成輸出技能使用的話就得看情況而有所限制,因此可以考慮把手技當成無敵技,作為迴避大型VICE攻擊的手段

至於80級被動可以給予全隊免控、減傷的霸體增益,雖然效果很強,但很可惜發動條件是集滿SP,在協力關卡會比較難控制何時集滿而降低其價值。

4.整體而言アヤ就是萬金油般的存在,能力平均,比起輸出效率而言,アヤ的優點在於其全面性的能力藉由不同操作,射擊可打出各種效果的子彈,以應對不同特性的敵人;近戰攻擊也是融合了單手劍與雙手劍的特性,有一定傷害的同時還有格擋;武裝技能也是全面多樣,有單點輸出、有無敵、有位移以及對多體輸出。

因為如此,アヤ整體操作很靈活,善加利用格擋與位移跟無敵技能也可以提升其生存能力,但這同時意味著對於操作技術要求較高具體的強度取決於玩家對角色的理解與操作而決定,在不熟練的情況下會覺得很弱,但熟練以後仍可以達到一定強度。

展示影片:(引用チャンネルアリスギアP的youtube頻道)
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