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【心得】白金了,簡單講一下獎盃解法和白金要做的準備(無雷)

白金圖鎮樓
對,沒錯,是已經下架的PS版本
本來是想藉著白金髮篇文講點什麼
但從白金到現在兩小時了我一直處於這樣
反正2077問題版上一大堆文章討論了,基本上我在乎的點都有提到
家機都下架了也不用額外勸退
至於為什麼家機這樣不去退款還白金
我只能說
現在的我被遊戲蒙蔽了雙眼.gif
主要是個人玩遊戲比起畫面更注重劇情,
所以那些扣再多分,劇情雖然偏短但我挺滿意的就還是算中上
把支線、委託還有跑著跑著清完才發現快白金了,乾脆稍微補一下
總之大概就這樣,所以也不用問我為什麼家機不退款硬要玩下去
反正我跑得挺開心的
支線內容都蠻好玩的,委託和NCPD密報講白了就是換皮支線/跑點的充內容
但委託都有完整背景,部分還可以讓你選擇在委託內容和被委託目標間做妥協,
不會讓人有很膩的換皮感
NCPD密報稍微無聊一點,但每個點都有技晶,
技晶裡面會寫這群人在這裡的原因,有些還算有趣


簡單講一下白金要做的準備
  1. 主線任務─亡命之徒
    這裡如果你不想重跑二周目或被劇透就先手動做一個存檔
    之後有需要再回來SL
  2. 體能16
  3. 機智16  
  4. 技術18或機智20
  5. 任意屬性20  
2.~5.可以預留足夠點數用SL解就好
最後
定期手動存檔,不知道什麼時候會遇到奇怪的BUG卡住要讀檔

挑幾個獎盃講一下
有疑問但沒講到的再留言或回復問我
  • 槍道
    這個近距離是真的近距離開槍就好,不用拿槍敲人
  • 聖誕樹攻擊
    要先去機智裡面點出大眠跟全體示弱,
    然後才去找人/機器做破解協定。
    如果是要專門解而且點數夠的話,
    可以把機智點到20後去專精學自動上傳第一行跟需求-1會好解很多
  • 無懈可擊
    似乎是翻譯問題,實際上只要任一種滿就好
    但技能上限=該素質點數,所以要一項20點點滿才解的到
  • 槍客
    似乎有輔助瞄準,或是判定範圍比手榴彈大小大?
    反正我打過幾次都是裸瞄大概打一下就有了
  • 巧匠
    至少要技術點18點後去點專精才能做,機智20做的傳奇速駭應該也算
  • 常駐機動隊
    引爆手榴彈要機智16後專精解鎖紫色速駭製作取得
  • 致命快感
    改造裡面有一個沙德威斯坦X型,平常沒裝的話清區域的時候換上去清一清就跳了
  • 深藏不露
    這個要真的有吸引到敵人才算 不要像我傻傻的駭了30台飲料機
  • 不是不報
    次心臟需求為體能16
目前配點不能洗,
所以「巧匠」、「常駐機動隊」、「不是不報」不用SL能解是能解,但配點綁很死
建議留點數用SL解掉
這個好像有BUG,部分地形落地會有動作但沒傷害
找了兩三個還算高的點往下跳結果都完全沒傷害
最後我是找個敵人約3~4隻而且少障礙物的點,
拿爛槍把他們都打到殘血後等他們彼此接近用二段跳觸發超級英雄落地
NCPD密報指的是
解掉後給的委託也要解掉。
只要撿走目標內的技晶就好,懶一點可以不打人
就要整個據點全清
如果清完還沒跳獎盃就略時一下,不確定是特定時間才能解或是有先後順序,
有幾個點是我清完後略時後才又跳出來。
西流區有一個委託叫 Getting Warmer,中文我忘了翻什麼
1.04的時候任務建築進不去,在附近也接不到委託電話
1.05修正日誌中有寫修好,但我進的去建築卻仍然接不到委託電話
不過神奇的是我還在跑主線時的手動存檔載回來後卻接的到,原因不明
反正就…自求多福,因為這個BUG我重清了一次西流區…
另外這些都清完後地圖上敵人非常非常少,所以建議其他獎盃都配著一起解掉
當然也是可以殺幾個路人叫警察來幫你解就是了

剩下劇情獎盃解法版上有,避免劇透這邊就不提了
大概就這樣吧,這款白金挺兩極的,能一周目清的話很輕鬆
沒留到存檔就要再花十幾小時跑二周目了
而且跑支線跟主線時都用傳點居多,
清區域的過程重新體會到城市設計真的很不錯
讓我有種回到古代樹森林迷路的感覺
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