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【心得】白金了,简单讲一下奖杯解法和白金要做的准备(无雷)

白金图镇楼
对,没错,是已经下架的PS版本
本来是想藉著白金发篇文讲点什么
但从白金到现在两小时了我一直处于这样
反正2077问题版上一大堆文章讨论了,基本上我在乎的点都有提到
家机都下架了也不用额外劝退
至于为什么家机这样不去退款还白金
我只能说
现在的我被游戏蒙蔽了双眼.gif
主要是个人玩游戏比起画面更注重剧情,
所以那些扣再多分,剧情虽然偏短但我挺满意的就还是算中上
把支线、委托还有跑着跑着清完才发现快白金了,干脆稍微补一下
总之大概就这样,所以也不用问我为什么家机不退款硬要玩下去
反正我跑得挺开心的
支线内容都蛮好玩的,委托和NCPD密报讲白了就是换皮支线/跑点的充内容
但委托都有完整背景,部分还可以让你选择在委托内容和被委托目标间做妥协,
不会让人有很腻的换皮感
NCPD密报稍微无聊一点,但每个点都有技晶,
技晶里面会写这群人在这里的原因,有些还算有趣


简单讲一下白金要做的准备
  1. 主线任务─亡命之徒
    这里如果你不想重跑二周目或被剧透就先手动做一个存盘
    之后有需要再回来SL
  2. 体能16
  3. 机智16  
  4. 技术18或机智20
  5. 任意属性20  
2.~5.可以预留足够点数用SL解就好
最后
定期手动存盘,不知道什么时候会遇到奇怪的BUG卡住要读档

挑几个奖杯讲一下
有疑问但没讲到的再留言或回复问我
  • 枪道
    这个近距离是真的近距离开枪就好,不用拿枪敲人
  • 圣诞树攻击
    要先去机智里面点出大眠跟全体示弱,
    然后才去找人/机器做破解协定。
    如果是要专门解而且点数够的话,
    可以把机智点到20后去专精学自动上传第一行跟需求-1会好解很多
  • 无懈可击
    似乎是翻译问题,实际上只要任一种满就好
    但技能上限=该素质点数,所以要一项20点点满才解的到
  • 枪客
    似乎有辅助瞄准,或是判定范围比手榴弹大小大?
    反正我打过几次都是裸瞄大概打一下就有了
  • 巧匠
    至少要技术点18点后去点专精才能做,机智20做的传奇速骇应该也算
  • 常驻机动队
    引爆手榴弹要机智16后专精解锁紫色速骇制作取得
  • 致命快感
    改造里面有一个沙德威斯坦X型,平常没装的话清区域的时候换上去清一清就跳了
  • 深藏不露
    这个要真的有吸引到敌人才算 不要像我傻傻的骇了30台饮料机
  • 不是不报
    次心脏需求为体能16
目前配点不能洗,
所以「巧匠」、「常驻机动队」、「不是不报」不用SL能解是能解,但配点绑很死
建议留点数用SL解掉
这个好像有BUG,部分地形落地会有动作但没伤害
找了两三个还算高的点往下跳结果都完全没伤害
最后我是找个敌人约3~4只而且少障碍物的点,
拿烂枪把他们都打到残血后等他们彼此接近用二段跳触发超级英雄落地
NCPD密报指的是
解掉后给的委托也要解掉。
只要捡走目标内的技晶就好,懒一点可以不打人
就要整个据点全清
如果清完还没跳奖杯就略时一下,不确定是特定时间才能解或是有先后顺序,
有几个点是我清完后略时后才又跳出来。
西流区有一个委托叫 Getting Warmer,中文我忘了翻什么
1.04的时候任务建筑进不去,在附近也接不到委托电话
1.05修正日志中有写修好,但我进的去建筑却仍然接不到委托电话
不过神奇的是我还在跑主线时的手动存盘载回来后却接的到,原因不明
反正就…自求多福,因为这个BUG我重清了一次西流区…
另外这些都清完后地图上敌人非常非常少,所以建议其他奖杯都配着一起解掉
当然也是可以杀几个路人叫警察来帮你解就是了

剩下剧情奖杯解法版上有,避免剧透这边就不提了
大概就这样吧,这款白金挺两极的,能一周目清的话很轻松
没留到存盘就要再花十几小时跑二周目了
而且跑支线跟主线时都用传点居多,
清区域的过程重新体会到城市设计真的很不错
让我有种回到古代树森林迷路的感觉
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