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【攻略】一些新手須知與一些計算公式(施工中)

最近因為一周年以及台版即將出現,許多新手加入
所以身為雲玩家的我打算來幫彈射版做些事 (雖然大部分都是從NGA抄下來的)
首先最重要的圖鑑
繁中版:WorldFlipperCharacterList
簡中版:World Flipper
簡中版的數據和功能都比較多一點,但以下的中文敘述都以繁中版為主
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、角色信息與育成

首先當你抽到一隻角色時,你看到的會是如下圖

1、等級
         抽到角色時,等級最大值會隨著星數不同
         五星:80等
         四星:70等
         三星:60等
         二星:50等
         一星:40等
         不過等級最大值可以用破星石或重複的角色提高
         一次突破都是升五等,最高到100等
        破星石分三種:
                  
         適用於三星或以下

          
           適用於四星或以下

          
          適用於五星
2、HP 與 攻擊力
         沒什麼特別的,就是單純的基值,隨著等級提升,會影響傷害的計算
3、角色類型
         角色類型影響的只有強化彈射(power-flip)的類型
        角色類型分為五種,分別為:
         劍士
         射擊
         格鬥
         輔助
         特殊
         詳細的強化彈射(power-flip)的類型在繁中版圖鑑有,我就不贅訴了(我懶
         不過好用度是 劍士格鬥>輔助>特殊>射擊
4、屬性
         彈射里的屬性克製表為:
       
         至於所受傷害及打出的傷害計算會有許多因素影響
         不過對於新手來說重點就是不要跨屬打關卡
5、技能
         技能會隨著角色不同廢話,而下面的數字代表的是技能的技能槽量
         特別要注意技能槽只有在移動時才累積,所以卡著不動是不會累積的喔
6、隊長技
         隊長技必須放在一號位的主位才會觸發
         而且長技會在點亮第一層中的全部大雕像時強化
7、被動一到三      
         被動一到三通常只有被動三需要在主位時觸發(禮黑等限角除外
         除此之外,點滿第一層並且等級高於沒有突破時的等級最大值時
         會拿到絆證,50張絆證可以換羈絆武,羈絆武的強度都具有一定強度(劍除外
8、被動四到六         
         被動四到六是給予角色的強化機會,所以新出的角色並不會有
         被動四到六需要在點滿第一層,並且突破至少兩次後才會開放
         被動四到六會需要新的素材,新的素材除了活動外就是地獄級(玩家80等以上才能打
         不過由於被動四到六的強度比起一到三低了很多
         所以新手暫時不需要以點滿被動四到六為目標
8、武器珠
         突破武器時可以拿到對應的武器珠,裝在主位的角色上後就可以拿到效果
         把武器珠拆下來會還給你,不用怕不見
         不過與武器不一樣的點是武器珠不能跨屬裝
         除此之外基本和武器大同小異

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、傷害計算公式
待更新
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如有寫錯請提出,第一次發文請多見諒

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