【心得】《軒轅劍柒》鬼神難度全破心得 (雷)

花了整整一天半
本來想說直接讀檔拿個軒轅劍砍大青蛙新鮮一下
結果要拿軒轅劍就必須重新NG+
算了,無所謂,再重跑一次看看劇情有沒有改善什麼.添加什麼
順便再看看鬼神難度到底難在哪裡,是不是有難度獎勵之類的,想想就興奮,嘻嘻~
第三輪Orz
起床後,整個爽
身背黃金大劍94屌
一開菜單
這他X不是無名劍素質嗎…
一斬下去不得了
普攻特效占整個屏幕
雖然帳面上跟無名劍一樣,但帶有隱藏效果
攻擊範圍非常大,大概是無名劍兩倍.普攻COMBO會加速,普攻自帶強力消精,平A玩家的福音
重擊技為熊型的相反,雄型為由下往上砍,軒轅劍則為由上往下砍,皆屬於慢速型重擊
(重擊是大概是專門設計給鬼神難度玩家用的,因為鬼神難度敵人很會格檔,重擊能直接破防,但實用性一樣不高,攻擊力太低.出招太慢.耗精力極重)
軒轅劍技為超大範圍橫斬,攻擊力極強,除非到末期進度,前中後期小型敵人吃招都是秒
升滿素質

再來說說鬼神難度心得:
其實也沒什麼,我就手起刀落.手起刀落,就通關了
鬼神難度的整體難度,大概是只狼以下.FF7Re最高難度之上
鬼神難度沒有任何獎勵,純自虐
鬼神難度沒有任何獎勵,純自虐
鬼神難度沒有任何獎勵,純自虐
好歹更新個獎盃吧 唉
這個難度下,所有2隻腳站立的小型敵人全部攻速UP.攻擊慾望UP.格檔慾望UP.攻擊力UP
50等全最高等減防+增防禦魂+防具,被摸三下就掰掰
所有BOSS增加一招新大招,除了雙洛伊德.乙人.莫煌這三名BOSS外
其中增強最多為孫恪及琉璃 (大概是因為玩家抱怨這兩名角色存在感低,所以以此讓玩家增加印象= =)
鬼神難度下,最弱BOSS為莫煌,不要懷疑

再來說說這次更新的鬼神之塔
我是通關後才去打的,看此篇的第二張圖,初見殺只花了6分鐘,不難
大青蛙的1.2型態
真的不難
只花了我17罐神農保力達而已
然後打完了,然後呢,然後就沒有然後了
尼馬當初不是說吞斗是鬼神之塔守門人,打完可以探索鬼神之塔嗎?
我X你的….

再來說說1.10的改變吧
我還是用PS4 Pro玩的
整體幀數上升很多,尤其是淯水和少室迷障區域,但一樣不穩還是會卡,但小卡
日語支線還是沒有語音
主支線也沒有任何改善
少室迷障上下山變成黑畫面過場帶過應該很多人都知道了
昆陽城裡的小女孩依舊沒後續
總得來說,主支線一樣沒動,一樣ㄈ…

接下來說說我三輪通關後的一些劇情新體會
臨沮的滅村.綠林山上的黑火及守平的大屠殺還有豐林村的滅亡,都是琉璃和圖窮的傑作
玩家可以在琉璃和圖窮經過的地圖前後都可以發現地上有明顯的拖車痕,那個拖車房是琉璃用來關圖窮的
應該是遊戲中唯一能操縱黑火的一人
在葉邑的兩個小孩子口中得知
小孩1說:昨天出現妖魔
小孩2說:我爸說出現的是一名女子
這能夠說明,夫人釋放黑火妖魔的時候,是不會出現任何黑火痕迹的,因為葉邑沒有出現任何黑火痕迹
所以遊戲中出現藍色火焰的黑火痕迹應該都是圖窮留下的
然後從昆陽前後至葉邑一路上,看到大劍痕迹砍得越來越深,且有些大劍痕迹旁帶有黑火,我認為夫人應該一路上同時在追殺圖窮
葉邑宰說主角人進村一旬前,風雨交加傳來一生巨響,一名手持大劍的女子逃進林子里,然後就見到杜先生的船塢被毀,從斬擊痕迹來看,應該是桑紋錦有意要殺杜先生
從另一名村裡男子述說,杜先生精通機關術,杜先生追進林子後就沒再回來過
主角一行進入密林後,可以在入口就見到一攤黑血,這應該能說明很有可能是杜先生在追殺桑紋錦
在主角一行人見到桑紋錦後,桑紋錦透露,因為要避免有人奪取軒轅劍,所以她選擇封印軒轅劍
我認為原本想奪取軒轅劍的人應該不是莫煌,而是杜先生
這個杜先生跟理軍應該有很大的關係
這裡琉璃有說師兄得到軒轅劍,堯山就不需要元靈來充能天火砲了
這可以說明理軍原本根本沒有奪取軒轅劍的計劃
最後,主角真的是雙標王
道理都給你說就好了,真的是王八蛋
前是湘兒問,為何文叔將軍不拯救守平老百姓,而是丟下百姓逃往淯水
太史兄弟說要有遠見
後是湘兒擔心妖魔逃出去,會造成百姓傷亡
太史兄弟說軒轅劍近在眼前,先拿再說,還可以順便救人
從守平事件來看,劉秀也是個自私之人,主角和劉秀實際上跟莫煌一樣,有著舍小義逐大義的心態
從淯水劉縯支線來看,他被污衊跟賊人串通想要奪權,實際上主角趕到現場,他真的跟賊人混在一塊,主角殺賊時,他在一旁看好戲,主角殺完後,問劉縯沒事吧,劉縯卻轉移話題回答怎麼又多個漂亮姑娘
從這兩件事看來,這兩人都不是什麼好東西
也許編劇有意讓玩家認為這兩人不是好貨
也許單純只是故事寫砸了而已
因為背後故事一個稱帝,一個為了救部下被殺
還有最終戰前的黑龍由來
我注意到了儀式前,桑紋錦抬頭看了一下龍骨頭,畫面還特別TAG了一下
雖然角有點不太像,但會不會就是那隻龍
這個黑火淵之聲,代表的應該就是同場景的未來吧,除此之外不知道還能怎麼解釋
最後說說這個吧,我玩第三輪才發現
以前以為這幕是莫煌洗白被刪改的劇情
實際上確實是我誤會了,是嵩山村祈福儀式的場景
看來確實沒有後期更改劇本

這次更新怎麼說呢
打完大青蛙後,我覺得這更新很兩光
第一,軒轅劍你要讓玩家拿著它成長,你好歹圖片由青銅變為黃金大劍吧,結果改造的地方直接套無名劍的改造,圖片也從頭到尾都黃金大劍,整個就成長的很沒FU
第二,鬼神之塔好歹更新個什麼實質上的迷宮阿,就擺一隻大青蛙就沒了,我千辛萬苦的把鬼神難度通關就為了以最強姿態探險鬼神之塔,結果…

最後我想跟DOMO小組說一些,我身為一個半資深玩家能夠說的:
我不算軒轅劍粉,我只是一個熱愛遊戲的玩家,我不清楚軒柒有沒有讓大宇回本甚至賺錢,如果有,我希望你們能好好想想後續還要不要繼續更新軒柒
如果你們還有打算繼續更新軒柒,尤其是劇情DLC,那麼這個DLC內容和品質至少要跟本篇有相同甚至超越本篇,才有可能讓玩家買單,當然如果你們打算免費提供更新,我相信很多玩家會回頭,但你們絕對賺不了錢同時也挽回不了軒柒名聲
我是覺得真的可以考慮直接開發外傳或續篇了,軒柒的故事已定型,已經挖出來的坑我相信你們不會補,就算你們會補,也都快被軒粉們腦補完了
劇情DLC,不外乎幾種可能
1.桑紋錦在軒柒的故事
2.扮演理軍莫煌一角
3.扮演神秘的杜先生
4.太史湘手持軒轅劍在西域冒險
這款遊戲幾年內我應該都不會再開出來玩了
這次把鬼神難度全破,算是仁至義盡了吧
這款遊戲的總時數,我玩下來也差不多有60小時了
遊戲確實好玩,音樂好聽,但劇情短.坑太多,你們已對這款遊戲造成無法彌補的傷害
我真的希望大宇和DOMO能夠更好,加油吧,除了加油,我也不知道該說什麼了
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