(因為隔壁和EVE聯動,所以出了這篇文章,以後原神有沒有機會出個致敬塞爾達的)
原

大家好,這裡是信濃和特邀嘉賓青花魚,今天為各位帶來的是米哈游對EVA系列的致敬盤點。
由於米忽悠和EVA之間有著千絲萬縷的複雜聯繫,筆者大致將其分為現實起源、文本描述、美術形象、名台詞&名場景、劇情設置共五個部分,本期將為大家介紹第一個篇章。
【Part 1 娑婆物語】
既然要深究米忽悠的EVA情節,自然要從三比特老級創始人說起,其中最為核心的是當初作為技術開發的Hugh Tsai,也是米忽悠現在的法定代表人和最大股東——蔡浩宇(左二)。

2009年的冬天,剛剛開始研究生生活的蔡浩宇正在創作名為《格物末世錄》的輕小說,同時也在開發一款FLASH遊戲引擎Misato Engine,這個名字就來源於EVA中的重要角色葛城美里(Katsuragi Misato)



2011年1月,蔡浩宇和劉偉(大偉哥)、羅宇浩、靳志成、CiCi(現任美術總監)共五位小夥伴一同組建了miHoYo團隊,並開發了第一款獨立遊戲:《fly me 2 the moon》,這也是米哈游和整個崩壞系列最初的起點。

當然,讓它在ACGN圈子內名聲大噪的還是《新世紀福音戰士》。EVA不僅將其作為片尾曲,還會根據每一集的劇情內容選用不同的聲優來翻唱,可以說是整個系列最經典的曲目之一。
2011年10月12日,蔡浩宇 接受和邪社採訪時透露了製作這款遊戲的契機:
膜拜庵野大神~~~好吧-_- Fly Me 2 the Moon的名字,確實是來自Fly Me to the Moon這首歌曲啦,雖然這首歌早在50、60年代就有了,但是我也是因為EVA才第一次聽到它的……哦~獵天使魔女也是哦~(喂,跑題啦!!!)
正常點來說,miHoYo團隊之前一直都是在做flash遊戲的(嘿嘿),這是我們的第一款ios遊戲,作為第一款ios作品,多少帶有些嘗試性和試驗性的意思,所以最初也就沒有設計為一款規模很大的遊戲。遊戲的靈感是因為我一直很喜歡Fly Me to the Moon EVA OST的諸多變奏版本(大愛啊!),一直很想利用這一點來開發一款配合著節奏飛行的遊戲~~~但是,現實的商業環境是不允許我們這麼做的,音樂版權等各方面都存在著諸多問題,所以幾經修改,最終變成了現在的Fly Me 2 the Moon。
其中提到的《獵天使魔女》也是崩壞3的致敬對象之一:白練的Neko Charm、時空斷裂系統、雙槍設置等都可以在其中找到原型(魔力編織、魔女時間、初始武器) ,而fly me to the moon也是它的主題曲兼序章名稱。
之後《第二次崩壞》漫畫同樣有一話的命名致敬了這段過去,劇情也是實實在在的飛向月球。
【Part 3 崩壞學園】
雖然崩壞學園2剛剛上線的時候米忽悠還只有7個人,不過好歹已經是個在線遊戲的開發團隊,玩起梗來更是隨心所欲,比如上線安卓端時的直球宣傳語。
當然也有一些隱蔽的致敬,比如作為系列的第二部作品,崩壞學園2採用了橙色作為遊戲的主色調,從LOGO到UI界面都是如此。
其中提到的《獵天使魔女》也是崩壞3的致敬對象之一:白練的Neko Charm、時空斷裂系統、雙槍設置等都可以在其中找到原型(魔力編織、魔女時間、初始武器) ,而fly me to the moon也是它的主題曲兼序章名稱。


總而言之,EVA對蔡浩宇本人乃至整個miHoYo都有著深刻而長遠的影響,從最初的靈感到團隊的組成都是如此。現在讓我們直接快進到2014年年初,米忽悠真正意義上的第一款長期運營作品《崩壞學園2》誕生了。



而橙色恰好是新系列四部曲中第二部《破》的BD封面顏色,同時也是二號機駕駛員明日香的發色(不過明日香的代表色和二號機一樣是紅色)

2014年7月14日,距離崩壞學園2公測已經過去了半年,這款當初不被人看好的遊戲取得了遠超預期的豐碩成果,蔡浩宇也代表miHoYo團隊接受了GameLook的採訪:

很榮幸今天在這裡跟大家分享一下《崩壞學園2》在遊戲開發過程中的一些經驗。前面各位都分享了很多,講得都非常好。我個人感覺米哈游跟前面幾位大佬公司和團隊上的有很大的不一樣。
比如說今天沒有人穿EVA的衣服過來,只有我自己穿著過來了。昨天晚上你們都在熬夜看球,我在看EVA劇場版,因為CCG難得幾天在影院放一下。你們都沒去看是吧,沒辦法做朋友了。昨天晚上我看《EVA》電影,電影結束後放了5分鐘的字幕,電影結束的主題曲唱完沒有一個人走,直到最後把字幕都看完大家才走,這就是二次元用戶,我們這些二次元用戶,並不是一些人口中的二次元用戶。
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