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【心得】萊莎2白金後感想(有雷慎入)

防雷圖
幾位角色的升級畫面都很漂亮,看90多次都沒有問題(萊莎好似有兩種升級動畫)
上作的記憶:
由於我是萊莎1入坑的,所以對錬金之前系列完全沒有認識
一年後再回來,我早已把之前的劇情忘光光了
只是記得到異世界打王之後各散東西
我沒有買季票,所以之後的DLC也完全沒有接觸
差15%才能到白金,記憶中是卡在隱藏BOSS魅影女王,調合等級99和調合器51級
主線劇情:
初期
不少位置會提到萊莎就是大鄉里出城的故事
主要是錢的問題,庫肯島只是貧窮的小村落,連最富有的博斯來到這邊都要去做體力活,塔奧是因為找到好工作才那麼悠閑
那個錬金工房的位置太好了(中央噴水池附近,鄰近商店街),怎會沒人租
開始本業探索遺迹和研究彩虹寶石
探索者手冊
我通常把搜集好手冊把故事都看一看然後才去打王,例如誰創建這個墓地,大鐘的歷史,是誰拆了鍾舌,鎮魂花的意義
與其放在設置集,不如在遊戲中看到會比較好,我當是導遊手冊那樣看了
由於敵人不會有對話,那一隻王為什麼會守在這邊在手冊多少會有提示
解謎時都體會到塔奧平時究竟在做什麼…而對這堆拼不起來的關鍵字解讀成句子真是痛苦
如果不是系統有標準答案,那堆東西我應該不會解讀到故事出來
看久了之後就有個問題…就是這本書真是在說遙遠的故事,最多和接下來的謎題有關,但是和主線故事沒什麼關係,人物更加是不會出場,而且又是以白影的模塊出場
尤其核心人物冰月魔女,她真是由頭到尾都要以這個樣子出場?
到最後的遺迹時,解謎之後我就到處跑跑,然後就跑了入王房,看到那扇門就以為是不是還要回異界打最終BOSS,然後神話壁畫的怪就跑出來了,看到有二段變身時就感覺到這應該是最終BOSS了,隨隨便便就打完,萊莎直接放棄治療,把菲丟去異世界,一整個黑人問號,萊莎你以前不是這個樣子的,然後進入結局篇
然後我就發覺探索者手冊不能看了,到底這本東西寫了什麼?為何萊莎會做這個決定?
慘了…58%看不到,真是相當掃興
只能被迫去做完剩下的任務結束第一輪再回來看了
再回來把探索手冊收集好之後
只是提到幻獸會把魔導石的能量吸乾淨,所以要避免和遺迹接觸
仍然未找到古人如何和幻獸相處的方法,幻獸以前是吃什麼?
到最後這本還是一本歷史書,介紹這個遺迹以前發生過什麼事
唉~為何和故事的鏈接不可以多一點呢?
調合系統:
  • 品質上限系統
品質上限需要點技能樹100>300>600>999,大概遊戲中期就能點滿
由於上作的經驗,我就在遊戲中期花一整天把大部份物品都弄到999
再加上那時我開始研究精華,農田和開發功能,就拿了不少之後才能獲得的材料
  • 開發系統
用來鼓勵玩家定期把新物品或者新配方拿去賣給市場,提升開發度,然後可以在市場買到新的商品
有時能買到不知在那兒取得或者後期的素材,例如我魚竿等級一直也很低(很後期才發覺這件事),導至魚類的素材相當缺乏,就會覺得市場的魚都比我家的好
  • 物品欄
大概到第四個遺迹時,物品欄就開始滿了
種田出來的物品都是999就不想丟
反而採集出來的東西品質都只是落於120~150附近
這不可以課金增加(笑),就只能一直斷舍離
變了要避免撿到野外的素材,看到怪都要盡量避開
在探索新遺迹時綁手綁腳,還是快點跑過去算了
  • 精華系統
我主要的使用方式是
  1. 把影響擴大+1變成影響擴大+2
  2. 改變附加屬性/特性
  3. 為採集道具提升採集等級
反而改屬性我比較少用
玩過上作我很清楚只要弄了賢者之石之後,大部份的東西最後丟賢者之石就可以解決了
所以趁未弄出來之前就整理了下表(但是有點是之後才加上去的,未曾驗證,所以可能有點錯誤)
對萊莎來說最難弄的東西就是料理(用大釜料理難度很高),因為調味料都沒有影響擴大+1
料理通常也沒有核水晶元素可以放的空間
品質想弄高一點的話就是要求高品質的材料
例如不複製的話,要弄支線任務的10個雞尾酒點心真是痛苦
最可惜就是魚竿,由於異界結晶要在最後的遺迹才能取得
偏偏最後的遺迹非常短,所以弄了新魚竿之後都沒有拿來釣過魚第一輪就結束了
再來一次的話我不會再弄那麼快,999還是通過第一輪之後再弄
那樣探索時看到新素材會比較開心
戰鬥系統:
在我眼中萊莎的戰鬥難度和裝備品質成正比
由於裝備弄得太好,戰鬥變得完全沒有難度,反而覺得是不是打得太快了
尤其戰術等級實在升不起來(未弄品質999已經有這情況),導致角色技能任務做不到
唯有不弄武器了,希望敵人可以撐久一點
遊戲中我滅團過兩次,第一次是焰之民工房的BOSS
第二次是初見最終哨兵
兩次都是因為太久沒有更新裝備所以打得超辛苦
其實我沒有細心研究戰鬥系統和最強裝備組成
節奏比之前好,至少CC是分開計算的
都是普攻連技>開技>提升戰術等級和按道具就打完
(道具我有好好弄起來的,我覺得那樣才似鍊金術士)
不是的話就是被敵人連續大招打爆…能力還是創建在你的裝備上
我照版上另一篇文章把裝備隨便做一做就把最終哨兵打倒
時空天文鐘一定要做出來,玩起來會順手很多
開大招時,會明顯感覺到製作資金用在那兒,反正都打到這邊了,建議都去看一次
角色相關
日文版她也是叫メイド嗎?
還有蘿蜜教導那位新人,日文版也是叫新人嗎?
連模塊也有好好弄的話,改名好似太隨便了
白金相關:
等到最後才看派翠夏必殺技來做白金照片,竟然只是拍到頭頂,真是失敗
  • 取得全部傢具
育成噗尼取得15個噗尼傢具,其他傢具去商店跑一圈就完成了
只要有沙丁魚布丁(盜賊團支線獲得),數值要多高都不是問題,反而對我來說最難弄的是全屬性5以下,因為手上的素材品質都相當高,只是看到永恆水晶能全部-3,但是又不捨得吃下去
弄了20分鐘之後去市場買了8個閃電礦(全部-3)就完成了
  • 發動全部核心驅動
有WIKI幫忙下,配方弄出來還是變化配方都不是問題
反而是發動真是麻煩,來到終盤之後,敵人已經是隨便打了
問題反而是想找血長的一點的敵人很難,卡最久是創世之錘+泡雲飛車的核心驅動重力擠壓
創世之錘一錘就把敵人全滅,發動不到後面的組合
由異世界的小兵到小王都是一錘就秒殺了(還是給隊友扣了很多血)
我初步的測試是難度不影響怪的血量,要秒殺的還是會秒殺
差點想去找最終哨兵泡茶
弄了很久還是決定要重造創世之錘,變回低品質才能完成這個獎盃
我想開了烤羊肉2號和3號之後應該不會遇到這個情況了
上面提了很多問題,但是其實遊戲還是很好玩的
例如愉快的採集過程,期待之後的地圖會出現什麼
在那堆複雜的配方中,用有限的素材弄到滿意的成品
反正沒有什麼戰鬥壓力,通常裝備是我最後或者打不過才弄的
最喜歡還是中期一邊弄不同的物品,一邊看看不同角色的故事,看菲賣萌,喂噗尼,種田(今集田有點遠,可不可以搬屋到卡珊德拉旁邊)
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