[Don’t Starve Together]這次的更新並未算在 Return of Them 的更新系列中
Reap what you sow有雙關語,同時代表好與壞的意思。
中文翻譯代表好的意思:
1. 種瓜得瓜,種豆得豆
Reap what you sow有雙關語,同時代表好與壞的意思。
中文翻譯代表好的意思:
1. 種瓜得瓜,種豆得豆
2. 一分耕耘,一分收穫
中文翻譯代表不好的意思:
1. 因果報應
2. 自食其果
中文翻譯代表不好的意思:
1. 因果報應
2. 自食其果
以下就個人經驗與知道消息作為分享和測試。
如有錯誤,請鞭策小力,也不一定會所有信息都會寫上去。
下面會再添加農田範例區,請稍安勿躁。
農田大改版《種瓜得瓜》
目錄
A. 添加製作道具
B. 添加植物與種子
C. 植物養分與壓力
D. 耕作與巨大農作物
E. 添加怪物與生物
F. 新食譜
G. 其他更新和補充
H. 農田範例(另建頁面)
A. 添加製作道具
- 耕草藥膏
使用之後,血量+8,之後每3秒鐘血量+1持續一分鐘,共+28。 - 耕地機
製造農田地皮,可以在上面開始種田,總共一個可使用4次,一次要15秒製作。 - 鋤頭
可以在農田地皮上鋤田,可使用25次。
可以在農田地皮上鋤田,可使用100次。 - 澆水壺
可在淡水與水道具中獲得水分,替農田澆水,每次澆水25點水,可澆水40次。
可在淡水與水道具中獲得水分,替農田澆水,每次澆水25點水,可澆水160次。
需要打敗邪天翁,從邪天翁戰利品藍圖中得到。 - 耕作先驅帽
可戴在頭上按右鍵開啟農作物圖鑑,並且可以檢查植物的壓力來源。在科學機器製作。 - 高級耕作先驅帽
可戴在頭上按右鍵開啟農作物圖鑑,並且可以仔細檢查植物的壓力來源。在遠古偽科技站製作。 - 堆肥桶
消耗兩種材料製作堆肥,材料越多,製造速度越快。
製作出來的堆肥,可以增加一塊田的24堆肥素 - 催長劑
用來製作增加農田的生長素,也可以給植物人增加開花時間。 - 作物秤重器
可以顯示農作物的重量,用於跟朋友炫耀用的,沒朋友就可以不用製作。 - 種子包包
專用於放種子的包包,擁有14格空間,但只能放種子。需煉金引擎製作。 - 阿嬤的書籍《簡易園藝》
可以使7.5格地皮內10個農作物或可食用植物成長。 - 阿嬤的書籍《應用造林》
可以使7.5格地皮內所有非食用性植物生長。
B. 添加植物與種子
- 植物有不同的種子
- 勿忘我
一種對農田農作物有害的雜草,通常建議剷除或單獨種植。
可以製作舒緩茶。
- 火蕁麻
一種對農田農作物有害的雜草,通常建議剷除或單獨種植。
食用後,血量-20理智-5,可使溫度提高60度持續一分鐘。
- 埂草
一種對農田農作物有害的雜草,通常建議剷除或單獨種植。
當農田長出時,每1天都會製造垃圾給農田,最多5個垃圾。
- 多刺旋藻
一種對農田農作物有害的雜草,通常建議剷除或單獨種植。
當農田長出時,會保護周圍2.5格地皮植物,玩家採收植物時,會召喚尖刺圍住玩家,血量-10。
植物人對此植物免疫傷害。 - 巨大農作物
當農田種下種子後,長成最後階段,是當照顧將獲得巨大農作物。
C. 植物養分與壓力
農作物共分五個階段,分別為種子、萌芽,小、中、成長後。
前四個階級每一株農作物會根據狀況累積壓力值,不同的壓力值將在生長後產生不同農產品。

植物的生長速度取決於植物的壓力大小:壓力越大,生長速度越慢。
只有階級最一開始會判斷壓力值和成長速度。
在對的季節種植植物,其成長速度是兩倍。
農作物僅在白天陽光下、自然光下、矮星才會生長。
農作物生長過程如下:

農作物生長過程如下:

隨機種子在發芽時,有20%機率變成雜草。
農作物在未採收的情況下,4天會腐爛掉;巨型農作物則是6天。
非巨型農作物腐壞掉後大約4天後會重新生長,變為種子階段,但從此之後再也無法變成巨型農作物。
農作物在未採收的情況下,4天會腐爛掉;巨型農作物則是6天。
非巨型農作物腐壞掉後大約4天後會重新生長,變為種子階段,但從此之後再也無法變成巨型農作物。
只要農場的地是濕的,農作物免疫夏天的自燃效果。
※壓力來源:
農作物每一階段有7種壓力,每個新階段(種子、發芽、小、中)一開始判定植物的壓力源,因此共有28點壓力。一個植物從種下去到收成最少0點壓力,最多28點壓力。
- 地面營養:
共分三種,為生長素、堆肥素、肥料素。當使用耕地機耕地時,農田三項營養素初始值為隨機20~40點。農田的營養素小於植物的消耗,壓力增加1點。 - 地面水分:
每塊地皮分開計算,最少0水,最多100水,每次澆水增加25水。農田的水量小於植物的消耗超過階級的10%時間,壓力增加1點。雨水則是每秒+1.5水。 - 雜物:
植物的1.5格地皮內有腐爛植物、垃圾、雜草,壓力增加1點。 - 季節:
在不對的季節種植該植物,壓力增加1點。 - 家庭:
在植物的0.5格地皮內至少3個相同植物(4個以上相同植物一起),否則壓力增加1點。 - 擁擠:
一格地皮上超過9個植物,壓力增加1點。 - 快樂:
如果玩家沒有進行照料,或給植物聽音樂,壓力增加1點。
音樂有分不同的樂器,範圍也不一樣。
※下面為所有圖鑑與快速查找表


D. 耕作與巨大農作物
- 一開始製作耕土機製作農田
- 拿鏟子把上面垃圾清除
- 拿起鋤頭開始犁田
- 根據圖鑑狀況選擇你想要種植的種子
(圖鑑需配戴耕作先驅帽才能解鎖)
(計算營養素可以使植物巨大化成功)
- 裝水壺
- 替植物澆水
- 照料植物或給他們聽音樂
- 聽音樂更快速有效
- 植物的每個階度(種子、發芽、小、中)都要注意水量並記得照料植物。
使用樂器可以增加效率或者友善的果蠅可以使你掛機更方便。
每個階段都可以戴上耕作先驅帽進行研究,完成圖鑑。
一個植物完整的圖鑑如下:
- 根據壓力點,時間到了就可以採收。壓力0~1就可以得到巨型農作物。
- 怎麼計算營養素
(1) 一塊田三項營養素初始值為隨機20~40
(2)如果一塊田種了9根蘿蔔,蘿蔔營養素是 -4:+2:+2 ,所以蘿蔔一個階段就讓土地的營養素消耗-36:+18:+18,因此需要超級催長劑+32:+0:+0來綜合土地營養素。否則會累積壓力。
(3)如果一塊田種了一個蘿蔔( -4:+2:+2 )、一個玉米( +2:-4:+2 )、一個馬鈴薯(+2:+2:-4),剛好他們生長季節都是秋天,生長速度一樣。一起長大營養素加總起來 +0:+0:+0。所以不需要任何施肥。 - 怎麼計算水分
(1)一塊田種植9個火龍果,1顆火龍果消耗2水,所以火龍果從種子到發芽消耗田18水。
(2)一次澆水澆25水,最大四次100水。
(3)一塊田種植9個大蒜,1顆大蒜消耗0.75水,所以從種子到收成總共消耗田27水,所以種子種下去後只要澆兩次水即可。 - 怎麼看有沒有雜物
植物的1.5格地皮內有腐爛植物、枯萎植物、垃圾、雜草(勿忘我、火蕁麻、梗草、多刺旋藻)。 - 怎麼看季節
用眼睛看圖鑑。 - 怎麼看家庭
- 怎麼看擁擠
一塊田不能種植10個和10個以上農作物。 - 怎麼看快樂
你很痛苦,植物就很快樂。
※總結
E. 添加怪物與生物
- 果蠅
HP:100
傷害:5
當腐爛的普通農作物撿起來時,有5%機率產生。
當腐爛的巨型農作物撿起來時,直接產生2隻果蠅。
果蠅會種植雜草,並使其他植物不高興。
殺死果蠅,10%機率掉落隨機種子。 - 果蠅之王
HP:1500
傷害:25
當一個畫面里有15株腐爛農作物出現時,便會誕生。
前35天不會產生果蠅之王。
果蠅之王會釋放4隻果蠅攻擊玩家,類似女王蜂。
殺死果蠅之王,掉落1葉肉、4個隨機種子、4個25%其他種子、友善果蠅果。
每20天重生。 - 友善果蠅
HP:100 (友善)
友善果蠅從友善果蠅果產生,一個伺服器只會有一個。( 最多地上、地下共兩隻 )
友善果蠅果與友善果蠅的關係類似切斯特與眼骨的關係。
友善果蠅死掉後,友善果蠅果6天後腐爛,想再得到必須殺死果蠅之王。
F. 新食譜
- 舒緩茶
填充物不能是樹枝、肉類、蛋、奶。
G. 其他更新和補充
- 兔人的戰利品改為37.5%蘿蔔、37.5%大肉、25%兔毛。
- 植物已經不會在生病。世界設置《疾病》已被拔除。
- 鳥籠現在餵食一個農作物只會吐出一個種子。
- 鳥籠現在不能接受煮熟的雞蛋,但可以接受生怪物肉。
- 除非攻擊蜜蜂和殺人蜂,蜜蜂不會再主動攻擊植物人。
- 茶几可以接受勿忘我、月樹花,並且放在上面的植物新鮮時間變長。
- 壞掉的小魚現在掉落50%骨片、50%機率腐爛食物;變質的魚現在掉落1骨片、1個腐爛食物。
這次更新改版對某些人來說,可能只是單單農田,覺得改很少。
但對研究型玩家來說,改版卻是比以往都大的。範例再另外寫。
如果文章有錯誤的地方,還請見諒,沒講到的更新不一定會再補充了。請玩家自行探索。
感謝大家觀看,也希望目錄能幫助到大家方便查找數據。
但對研究型玩家來說,改版卻是比以往都大的。範例再另外寫。
如果文章有錯誤的地方,還請見諒,沒講到的更新不一定會再補充了。請玩家自行探索。
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