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【心得】DST農田大改版第七彈測試分享 – 種瓜得瓜Reap what you sow

[Don’t Starve Together]這次的更新並未算在 Return of Them 的更新系列中
Reap what you sow有雙關語,同時代表好與壞的意思。
中文翻譯代表好的意思:
1. 種瓜得瓜,種豆得豆
2. 一分耕耘,一分收穫
中文翻譯代表不好的意思:
1. 因果報應
2. 自食其果

以下就個人經驗與知道消息作為分享和測試。
如有錯誤,請鞭策小力,也不一定會所有信息都會寫上去。
下面會再添加農田範例區,請稍安勿躁。


農田大改版《種瓜得瓜》
                                                                                  
目錄
A. 添加製作道具
B. 添加植物與種子
C. 植物養分與壓力
D. 耕作與巨大農作物
E. 添加怪物與生物
F.  新食譜
G. 其他更新和補充
H. 農田範例(另建頁面)



A. 添加製作道具

  1. 耕草藥膏

    使用之後,血量+8,之後每3秒鐘血量+1持續一分鐘,共+28。

  2. 耕地機

    製造農田地皮,可以在上面開始種田,總共一個可使用4次,一次要15秒製作。

  3. 鋤頭

    可以在農田地皮上鋤田,可使用25次。

    可以在農田地皮上鋤田,可使用100次。

  4. 澆水壺

    可在淡水與水道具中獲得水分,替農田澆水,每次澆水25點水,可澆水40次。

    可在淡水與水道具中獲得水分,替農田澆水,每次澆水25點水,可澆水160次。
    需要打敗邪天翁,從邪天翁戰利品藍圖中得到。

  5. 耕作先驅帽


    可戴在頭上按右鍵開啟農作物圖鑑,並且可以檢查植物的壓力來源。在科學機器製作。
  6. 高級耕作先驅帽

    可戴在頭上按右鍵開啟農作物圖鑑,並且可以仔細檢查植物的壓力來源。在遠古偽科技站製作。



  7. 堆肥桶

    消耗兩種材料製作堆肥,材料越多,製造速度越快。

    製作出來的堆肥,可以增加一塊田的24堆肥素

  8. 催長劑

    用來製作增加農田的生長素,也可以給植物人增加開花時間。
  9. 作物秤重器

    可以顯示農作物的重量,用於跟朋友炫耀用的,沒朋友就可以不用製作。

  10. 種子包包

    專用於放種子的包包,擁有14格空間,但只能放種子。需煉金引擎製作。

  11. 阿嬤的書籍《簡易園藝》

    可以使7.5格地皮內10個農作物或可食用植物成長。

  12. 阿嬤的書籍《應用造林》

    可以使7.5格地皮內所有非食用性植物生長。


B. 添加植物與種子

  1. 植物有不同的種子

      
  2. 勿忘我

    一種對農田農作物有害的雜草,通常建議剷除或單獨種植。
    可以製作舒緩茶。
      
  3. 火蕁麻

    一種對農田農作物有害的雜草,通常建議剷除或單獨種植。
    食用後,血量-20理智-5,可使溫度提高60度持續一分鐘。
      
  4. 埂草

    一種對農田農作物有害的雜草,通常建議剷除或單獨種植。
    當農田長出時,每1天都會製造垃圾給農田,最多5個垃圾。
      
  5. 多刺旋藻

    一種對農田農作物有害的雜草,通常建議剷除或單獨種植。
    當農田長出時,會保護周圍2.5格地皮植物,玩家採收植物時,會召喚尖刺圍住玩家,血量-10。
    植物人對此植物免疫傷害。

  6. 巨大農作物

    當農田種下種子後,長成最後階段,是當照顧將獲得巨大農作物。

C. 植物養分與壓力

農作物共分五個階段,分別為種子萌芽成長後
前四個階級每一株農作物會根據狀況累積壓力值,不同的壓力值將在生長後產生不同農產品。

植物的生長速度取決於植物的壓力大小:壓力越大,生長速度越慢。
只有階級最一開始會判斷壓力值和成長速度。

在對的季節種植植物,其成長速度是兩倍。
農作物僅在白天陽光下、自然光下、矮星才會生長。
農作物生長過程如下:
隨機種子在發芽時,有20%機率變成雜草。
農作物在未採收的情況下,4天會腐爛掉;巨型農作物則是6天。
非巨型農作物腐壞掉後大約4天後會重新生長,變為種子階段,但從此之後再也無法變成巨型農作物。
只要農場的地是濕的,農作物免疫夏天的自燃效果。

※壓力來源:
農作物每一階段有7種壓力,每個新階段(種子發芽)一開始判定植物的壓力源,因此共有28點壓力。一個植物從種下去到收成最少0點壓力,最多28點壓力。
  1. 地面營養:
    共分三種,為生長素堆肥素肥料素。當使用耕地機耕地時,農田三項營養素初始值為隨機20
    ~40點。農田的營養素小於植物的消耗,壓力增加1點。
  2. 地面水分:
    每塊地皮分開計算,最少0水,最多100水,每次澆水增加25水。農田的水量小於植物的消耗超過階級的10%時間,壓力增加1點。雨水則是每秒+1.5水。

  3. 雜物:
    植物的1.5格地皮內有腐爛植物、垃圾、雜草,壓力增加1點。

  4. 季節:
    在不對的季節種植該植物,壓力增加1點。

  5. 家庭:
    在植物的0.5格地皮內至少3個相同植物(4個以上相同植物一起),否則壓力增加1點。

  6. 擁擠:
    一格地皮上超過9個植物,壓力增加1點。

  7. 快樂:
    如果玩家沒有進行照料,或給植物聽音樂,壓力增加1點。
    音樂有分不同的樂器,範圍也不一樣。

※下面為所有圖鑑與快速查找表



D. 耕作與巨大農作物


  1. 一開始製作耕土機製作農田

  2. 拿鏟子把上面垃圾清除

  3. 拿起鋤頭開始犁田

  4. 根據圖鑑狀況選擇你想要種植的種子
    (圖鑑需配戴耕作先驅帽才能解鎖)
    (計算營養素可以使植物巨大化成功)
      
  5. 裝水壺

      
  6. 替植物澆水

      
  7. 照料植物或給他們聽音樂

      
  8. 聽音樂更快速有效

      
  9. 植物的每個階度(種子、發芽、小、中)都要注意水量並記得照料植物。
    使用樂器可以增加效率或者友善的果蠅可以使你掛機更方便。
    每個階段都可以戴上耕作先驅帽進行研究,完成圖鑑。
    一個植物完整的圖鑑如下:

      
  10. 根據壓力點,時間到了就可以採收。壓力0~1就可以得到巨型農作物。

      
  • 怎麼計算營養素

    (1) 一塊田三項營養素初始值為隨機20~40
    (2)如果一塊田種了9根蘿蔔,蘿蔔營養素是 -4:+2:+2 ,所以蘿蔔一個階段就讓土地的營養素消耗-36:+18:+18,因此需要超級催長劑+32:+0:+0來綜合土地營養素。否則會累積壓力。
    (3)如果一塊田種了一個蘿蔔( -4:+2:+2 )、一個玉米( +2:-4:+2 )、一個馬鈴薯(+2:+2:-4),剛好他們生長季節都是秋天,生長速度一樣。一起長大營養素加總起來 +0:+0:+0。所以不需要任何施肥。

  • 怎麼計算水分
    (1)一塊田種植9個火龍果,1顆火龍果消耗2水,所以火龍果從種子到發芽消耗田18水。
    (2)一次澆水澆25水,最大四次100水。
    (3)一塊田種植9個大蒜,1顆大蒜消耗0.75水,所以從種子到收成總共消耗田27水,所以種子種下去後只要澆兩次水即可。

  • 怎麼看有沒有雜物
    植物的1.5格地皮內有腐爛植物、枯萎植物、垃圾、雜草(勿忘我、火蕁麻、梗草、多刺旋藻)。

  • 怎麼看季節
    用眼睛看圖鑑。

  • 怎麼看家庭

  • 怎麼看擁擠
    一塊田不能種植10個和10個以上農作物。

  • 怎麼看快樂
    你很痛苦,植物就很快樂。

※總結


E. 添加怪物與生物


  1. 果蠅

    HP:100
    傷害:5
    當腐爛的普通農作物撿起來時,有5%機率產生。
    當腐爛的巨型農作物撿起來時,直接產生2隻果蠅。
    果蠅會種植雜草,並使其他植物不高興。
    殺死果蠅,10%機率掉落隨機種子。

  2. 果蠅之王

    HP:1500
    傷害:25
    當一個畫面里有15株腐爛農作物出現時,便會誕生。
    前35天不會產生果蠅之王。
    果蠅之王會釋放4隻果蠅攻擊玩家,類似女王蜂。
    殺死果蠅之王,掉落1葉肉、4個隨機種子、4個25%其他種子、友善果蠅果。
    每20天重生。

  3. 友善果蠅

    HP:100 (友善)
    友善果蠅從友善果蠅果產生,一個伺服器只會有一個。( 最多地上、地下共兩隻 )

    友善果蠅果與友善果蠅的關係類似切斯特與眼骨的關係。
    友善果蠅死掉後,友善果蠅果6天後腐爛,想再得到必須殺死果蠅之王。


F.  新食譜
  • 舒緩茶


    填充物不能是樹枝、肉類、蛋、奶。


G. 其他更新和補充

  • 兔人的戰利品改為37.5%蘿蔔、37.5%大肉、25%兔毛。
  • 植物已經不會在生病。世界設置《疾病》已被拔除。
  • 鳥籠現在餵食一個農作物只會吐出一個種子。
  • 鳥籠現在不能接受煮熟的雞蛋,但可以接受生怪物肉。
  • 除非攻擊蜜蜂和殺人蜂,蜜蜂不會再主動攻擊植物人。
  • 茶几可以接受勿忘我、月樹花,並且放在上面的植物新鮮時間變長。
  • 壞掉的小魚現在掉落50%骨片、50%機率腐爛食物;變質的魚現在掉落1骨片、1個腐爛食物。
      


這次更新改版對某些人來說,可能只是單單農田,覺得改很少。
但對研究型玩家來說,改版卻是比以往都大的。範例再另外寫。
如果文章有錯誤的地方,還請見諒,沒講到的更新不一定會再補充了。請玩家自行探索。
感謝大家觀看,也希望目錄能幫助到大家方便查找數據。



圖片與數據源:
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本人遊玩及體驗



過去的考古文章:
DST月亮大改版第六彈測試分享 – 失落的遺知 Forgotten Knowledge】

【DST女戰微格弗德的分享 – 戰力的樂譜】
【DST海洋大改版第五彈測試分享 – 混水魔域】
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