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【心得】DST农田大改版第七弹测试分享 – 种瓜得瓜Reap what you sow

[Don’t Starve Together]这次的更新并未算在 Return of Them 的更新系列中
Reap what you sow有双关语,同时代表好与坏的意思。
中文翻译代表好的意思:
1. 种瓜得瓜,种豆得豆
2. 一分耕耘,一分收获
中文翻译代表不好的意思:
1. 因果报应
2. 自食其果

以下就个人经验与知道消息作为分享和测试。
如有错误,请鞭策小力,也不一定会所有信息都会写上去。
下面会再添加农田范例区,请稍安勿躁。


农田大改版《种瓜得瓜》
                                                                                  
目录
A. 添加制作道具
B. 添加植物与种子
C. 植物养分与压力
D. 耕作与巨大农作物
E. 添加怪物与生物
F.  新食谱
G. 其他更新和补充
H. 农田范例(另建页面)



A. 添加制作道具

  1. 耕草药膏

    使用之后,血量+8,之后每3秒钟血量+1持续一分钟,共+28。

  2. 耕地机

    制造农田地皮,可以在上面开始种田,总共一个可使用4次,一次要15秒制作。

  3. 锄头

    可以在农田地皮上锄田,可使用25次。

    可以在农田地皮上锄田,可使用100次。

  4. 浇水壶

    可在淡水与水道具中获得水分,替农田浇水,每次浇水25点水,可浇水40次。

    可在淡水与水道具中获得水分,替农田浇水,每次浇水25点水,可浇水160次。
    需要打败邪天翁,从邪天翁战利品蓝图中得到。

  5. 耕作先驱帽


    可戴在头上按右键开启农作物图鉴,并且可以检查植物的压力来源。在科学机器制作。
  6. 高级耕作先驱帽

    可戴在头上按右键开启农作物图鉴,并且可以仔细检查植物的压力来源。在远古伪科技站制作。



  7. 堆肥桶

    消耗两种材料制作堆肥,材料越多,制造速度越快。

    制作出来的堆肥,可以增加一块田的24堆肥素

  8. 催长剂

    用来制作增加农田的生长素,也可以给植物人增加开花时间。
  9. 作物秤重器

    可以显示农作物的重量,用于跟朋友炫耀用的,没朋友就可以不用制作。

  10. 种子包包

    专用于放种子的包包,拥有14格空间,但只能放种子。需炼金引擎制作。

  11. 阿嬷的书籍《简易园艺》

    可以使7.5格地皮内10个农作物或可食用植物成长。

  12. 阿嬷的书籍《应用造林》

    可以使7.5格地皮内所有非食用性植物生长。


B. 添加植物与种子

  1. 植物有不同的种子

      
  2. 勿忘我

    一种对农田农作物有害的杂草,通常建议铲除或单独种植。
    可以制作舒缓茶。
      
  3. 火荨麻

    一种对农田农作物有害的杂草,通常建议铲除或单独种植。
    食用后,血量-20理智-5,可使温度提高60度持续一分钟。
      
  4. 埂草

    一种对农田农作物有害的杂草,通常建议铲除或单独种植。
    当农田长出时,每1天都会制造垃圾给农田,最多5个垃圾。
      
  5. 多刺旋藻

    一种对农田农作物有害的杂草,通常建议铲除或单独种植。
    当农田长出时,会保护周围2.5格地皮植物,玩家采收植物时,会召唤尖刺围住玩家,血量-10。
    植物人对此植物免疫伤害。

  6. 巨大农作物

    当农田种下种子后,长成最后阶段,是当照顾将获得巨大农作物。

C. 植物养分与压力

农作物共分五个阶段,分别为种子萌芽成长后
前四个阶级每一株农作物会根据状况累积压力值,不同的压力值将在生长后产生不同农产品。

植物的生长速度取决于植物的压力大小:压力越大,生长速度越慢。
只有阶级最一开始会判断压力值和成长速度。

在对的季节种植植物,其成长速度是两倍。
农作物仅在白天阳光下、自然光下、矮星才会生长。
农作物生长过程如下:
随机种子在发芽时,有20%机率变成杂草。
农作物在未采收的情况下,4天会腐烂掉;巨型农作物则是6天。
非巨型农作物腐坏掉后大约4天后会重新生长,变为种子阶段,但从此之后再也无法变成巨型农作物。
只要农场的地是湿的,农作物免疫夏天的自燃效果。

※压力来源:
农作物每一阶段有7种压力,每个新阶段(种子发芽)一开始判定植物的压力源,因此共有28点压力。一个植物从种下去到收成最少0点压力,最多28点压力。
  1. 地面营养:
    共分三种,为生长素堆肥素肥料素。当使用耕地机耕地时,农田三项营养素初始值为随机20
    ~40点。农田的营养素小于植物的消耗,压力增加1点。
  2. 地面水分:
    每块地皮分开计算,最少0水,最多100水,每次浇水增加25水。农田的水量小于植物的消耗超过阶级的10%时间,压力增加1点。雨水则是每秒+1.5水。

  3. 杂物:
    植物的1.5格地皮内有腐烂植物、垃圾、杂草,压力增加1点。

  4. 季节:
    在不对的季节种植该植物,压力增加1点。

  5. 家庭:
    在植物的0.5格地皮内至少3个相同植物(4个以上相同植物一起),否则压力增加1点。

  6. 拥挤:
    一格地皮上超过9个植物,压力增加1点。

  7. 快乐:
    如果玩家没有进行照料,或给植物听音乐,压力增加1点。
    音乐有分不同的乐器,范围也不一样。

※下面为所有图鉴与快速查找表



D. 耕作与巨大农作物


  1. 一开始制作耕土机制作农田

  2. 拿铲子把上面垃圾清除

  3. 拿起锄头开始犁田

  4. 根据图鉴状况选择你想要种植的种子
    (图鉴需配戴耕作先驱帽才能解锁)
    (计算营养素可以使植物巨大化成功)
      
  5. 装水壶

      
  6. 替植物浇水

      
  7. 照料植物或给他们听音乐

      
  8. 听音乐更快速有效

      
  9. 植物的每个阶度(种子、发芽、小、中)都要注意水量并记得照料植物。
    使用乐器可以增加效率或者友善的果蝇可以使你挂机更方便。
    每个阶段都可以戴上耕作先驱帽进行研究,完成图鉴。
    一个植物完整的图鉴如下:

      
  10. 根据压力点,时间到了就可以采收。压力0~1就可以得到巨型农作物。

      
  • 怎么计算营养素

    (1) 一块田三项营养素初始值为随机20~40
    (2)如果一块田种了9根萝卜,萝卜营养素是 -4:+2:+2 ,所以萝卜一个阶段就让土地的营养素消耗-36:+18:+18,因此需要超级催长剂+32:+0:+0来综合土地营养素。否则会累积压力。
    (3)如果一块田种了一个萝卜( -4:+2:+2 )、一个玉米( +2:-4:+2 )、一个马铃薯(+2:+2:-4),刚好他们生长季节都是秋天,生长速度一样。一起长大营养素加总起来 +0:+0:+0。所以不需要任何施肥。

  • 怎么计算水分
    (1)一块田种植9个火龙果,1颗火龙果消耗2水,所以火龙果从种子到发芽消耗田18水。
    (2)一次浇水浇25水,最大四次100水。
    (3)一块田种植9个大蒜,1颗大蒜消耗0.75水,所以从种子到收成总共消耗田27水,所以种子种下去后只要浇两次水即可。

  • 怎么看有没有杂物
    植物的1.5格地皮内有腐烂植物、枯萎植物、垃圾、杂草(勿忘我、火荨麻、梗草、多刺旋藻)。

  • 怎么看季节
    用眼睛看图鉴。

  • 怎么看家庭

  • 怎么看拥挤
    一块田不能种植10个和10个以上农作物。

  • 怎么看快乐
    你很痛苦,植物就很快乐。

※总结


E. 添加怪物与生物


  1. 果蝇

    HP:100
    伤害:5
    当腐烂的普通农作物捡起来时,有5%机率产生。
    当腐烂的巨型农作物捡起来时,直接产生2只果蝇。
    果蝇会种植杂草,并使其他植物不高兴。
    杀死果蝇,10%机率掉落随机种子。

  2. 果蝇之王

    HP:1500
    伤害:25
    当一个画面里有15株腐烂农作物出现时,便会诞生。
    前35天不会产生果蝇之王。
    果蝇之王会释放4只果蝇攻击玩家,类似女王蜂。
    杀死果蝇之王,掉落1叶肉、4个随机种子、4个25%其他种子、友善果蝇果。
    每20天重生。

  3. 友善果蝇

    HP:100 (友善)
    友善果蝇从友善果蝇果产生,一个服务器只会有一个。( 最多地上、地下共两只 )

    友善果蝇果与友善果蝇的关系类似切斯特与眼骨的关系。
    友善果蝇死掉后,友善果蝇果6天后腐烂,想再得到必须杀死果蝇之王。


F.  新食谱
  • 舒缓茶


    填充物不能是树枝、肉类、蛋、奶。


G. 其他更新和补充

  • 兔人的战利品改为37.5%萝卜、37.5%大肉、25%兔毛。
  • 植物已经不会在生病。世界设置《疾病》已被拔除。
  • 鸟笼现在喂食一个农作物只会吐出一个种子。
  • 鸟笼现在不能接受煮熟的鸡蛋,但可以接受生怪物肉。
  • 除非攻击蜜蜂和杀人蜂,蜜蜂不会再主动攻击植物人。
  • 茶几可以接受勿忘我、月树花,并且放在上面的植物新鲜时间变长。
  • 坏掉的小鱼现在掉落50%骨片、50%机率腐烂食物;变质的鱼现在掉落1骨片、1个腐烂食物。
      


这次更新改版对某些人来说,可能只是单单农田,觉得改很少。
但对研究型玩家来说,改版却是比以往都大的。范例再另外写。
如果文章有错误的地方,还请见谅,没讲到的更新不一定会再补充了。请玩家自行探索。
感谢大家观看,也希望目录能帮助到大家方便查找数据。



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