[Don’t Starve Together]这次的更新并未算在 Return of Them 的更新系列中
Reap what you sow有双关语,同时代表好与坏的意思。
中文翻译代表好的意思:
1. 种瓜得瓜,种豆得豆
Reap what you sow有双关语,同时代表好与坏的意思。
中文翻译代表好的意思:
1. 种瓜得瓜,种豆得豆
2. 一分耕耘,一分收获
中文翻译代表不好的意思:
1. 因果报应
2. 自食其果
中文翻译代表不好的意思:
1. 因果报应
2. 自食其果
以下就个人经验与知道消息作为分享和测试。
如有错误,请鞭策小力,也不一定会所有信息都会写上去。
下面会再添加农田范例区,请稍安勿躁。
农田大改版《种瓜得瓜》
目录
A. 添加制作道具
B. 添加植物与种子
C. 植物养分与压力
D. 耕作与巨大农作物
E. 添加怪物与生物
F. 新食谱
G. 其他更新和补充
H. 农田范例(另建页面)
A. 添加制作道具
- 耕草药膏
使用之后,血量+8,之后每3秒钟血量+1持续一分钟,共+28。 - 耕地机
制造农田地皮,可以在上面开始种田,总共一个可使用4次,一次要15秒制作。
- 锄头
可以在农田地皮上锄田,可使用25次。
可以在农田地皮上锄田,可使用100次。 - 浇水壶
可在淡水与水道具中获得水分,替农田浇水,每次浇水25点水,可浇水40次。
可在淡水与水道具中获得水分,替农田浇水,每次浇水25点水,可浇水160次。
需要打败邪天翁,从邪天翁战利品蓝图中得到。 - 耕作先驱帽
可戴在头上按右键开启农作物图鉴,并且可以检查植物的压力来源。在科学机器制作。 - 高级耕作先驱帽
可戴在头上按右键开启农作物图鉴,并且可以仔细检查植物的压力来源。在远古伪科技站制作。 - 堆肥桶
消耗两种材料制作堆肥,材料越多,制造速度越快。
制作出来的堆肥,可以增加一块田的24堆肥素 - 催长剂
用来制作增加农田的生长素,也可以给植物人增加开花时间。 - 作物秤重器
可以显示农作物的重量,用于跟朋友炫耀用的,没朋友就可以不用制作。 - 种子包包
专用于放种子的包包,拥有14格空间,但只能放种子。需炼金引擎制作。 - 阿嬷的书籍《简易园艺》
可以使7.5格地皮内10个农作物或可食用植物成长。 - 阿嬷的书籍《应用造林》
可以使7.5格地皮内所有非食用性植物生长。
B. 添加植物与种子
- 植物有不同的种子
- 勿忘我
一种对农田农作物有害的杂草,通常建议铲除或单独种植。
可以制作舒缓茶。
- 火荨麻
一种对农田农作物有害的杂草,通常建议铲除或单独种植。
食用后,血量-20理智-5,可使温度提高60度持续一分钟。
- 埂草
一种对农田农作物有害的杂草,通常建议铲除或单独种植。
当农田长出时,每1天都会制造垃圾给农田,最多5个垃圾。
- 多刺旋藻
一种对农田农作物有害的杂草,通常建议铲除或单独种植。
当农田长出时,会保护周围2.5格地皮植物,玩家采收植物时,会召唤尖刺围住玩家,血量-10。
植物人对此植物免疫伤害。 - 巨大农作物
当农田种下种子后,长成最后阶段,是当照顾将获得巨大农作物。
C. 植物养分与压力
农作物共分五个阶段,分别为种子、萌芽,小、中、成长后。
前四个阶级每一株农作物会根据状况累积压力值,不同的压力值将在生长后产生不同农产品。
植物的生长速度取决于植物的压力大小:压力越大,生长速度越慢。
只有阶级最一开始会判断压力值和成长速度。
在对的季节种植植物,其成长速度是两倍。
农作物仅在白天阳光下、自然光下、矮星才会生长。
农作物生长过程如下:
农作物生长过程如下:
随机种子在发芽时,有20%机率变成杂草。
农作物在未采收的情况下,4天会腐烂掉;巨型农作物则是6天。
非巨型农作物腐坏掉后大约4天后会重新生长,变为种子阶段,但从此之后再也无法变成巨型农作物。
农作物在未采收的情况下,4天会腐烂掉;巨型农作物则是6天。
非巨型农作物腐坏掉后大约4天后会重新生长,变为种子阶段,但从此之后再也无法变成巨型农作物。
只要农场的地是湿的,农作物免疫夏天的自燃效果。
※压力来源:
农作物每一阶段有7种压力,每个新阶段(种子、发芽、小、中)一开始判定植物的压力源,因此共有28点压力。一个植物从种下去到收成最少0点压力,最多28点压力。
- 地面营养:
共分三种,为生长素、堆肥素、肥料素。当使用耕地机耕地时,农田三项营养素初始值为随机20~40点。农田的营养素小于植物的消耗,压力增加1点。 - 地面水分:
每块地皮分开计算,最少0水,最多100水,每次浇水增加25水。农田的水量小于植物的消耗超过阶级的10%时间,压力增加1点。雨水则是每秒+1.5水。 - 杂物:
植物的1.5格地皮内有腐烂植物、垃圾、杂草,压力增加1点。 - 季节:
在不对的季节种植该植物,压力增加1点。 - 家庭:
在植物的0.5格地皮内至少3个相同植物(4个以上相同植物一起),否则压力增加1点。 - 拥挤:
一格地皮上超过9个植物,压力增加1点。 - 快乐:
如果玩家没有进行照料,或给植物听音乐,压力增加1点。
音乐有分不同的乐器,范围也不一样。
※下面为所有图鉴与快速查找表
D. 耕作与巨大农作物
- 一开始制作耕土机制作农田
- 拿铲子把上面垃圾清除
- 拿起锄头开始犁田
- 根据图鉴状况选择你想要种植的种子
(图鉴需配戴耕作先驱帽才能解锁)
(计算营养素可以使植物巨大化成功)
- 装水壶
- 替植物浇水
- 照料植物或给他们听音乐
- 听音乐更快速有效
- 植物的每个阶度(种子、发芽、小、中)都要注意水量并记得照料植物。
使用乐器可以增加效率或者友善的果蝇可以使你挂机更方便。
每个阶段都可以戴上耕作先驱帽进行研究,完成图鉴。
一个植物完整的图鉴如下:
- 根据压力点,时间到了就可以采收。压力0~1就可以得到巨型农作物。
- 怎么计算营养素
(1) 一块田三项营养素初始值为随机20~40
(2)如果一块田种了9根萝卜,萝卜营养素是 -4:+2:+2 ,所以萝卜一个阶段就让土地的营养素消耗-36:+18:+18,因此需要超级催长剂+32:+0:+0来综合土地营养素。否则会累积压力。
(3)如果一块田种了一个萝卜( -4:+2:+2 )、一个玉米( +2:-4:+2 )、一个马铃薯(+2:+2:-4),刚好他们生长季节都是秋天,生长速度一样。一起长大营养素加总起来 +0:+0:+0。所以不需要任何施肥。 - 怎么计算水分
(1)一块田种植9个火龙果,1颗火龙果消耗2水,所以火龙果从种子到发芽消耗田18水。
(2)一次浇水浇25水,最大四次100水。
(3)一块田种植9个大蒜,1颗大蒜消耗0.75水,所以从种子到收成总共消耗田27水,所以种子种下去后只要浇两次水即可。 - 怎么看有没有杂物
植物的1.5格地皮内有腐烂植物、枯萎植物、垃圾、杂草(勿忘我、火荨麻、梗草、多刺旋藻)。 - 怎么看季节
用眼睛看图鉴。 - 怎么看家庭
- 怎么看拥挤
一块田不能种植10个和10个以上农作物。 - 怎么看快乐
你很痛苦,植物就很快乐。
※总结
E. 添加怪物与生物
- 果蝇
HP:100
伤害:5
当腐烂的普通农作物捡起来时,有5%机率产生。
当腐烂的巨型农作物捡起来时,直接产生2只果蝇。
果蝇会种植杂草,并使其他植物不高兴。
杀死果蝇,10%机率掉落随机种子。 - 果蝇之王
HP:1500
伤害:25
当一个画面里有15株腐烂农作物出现时,便会诞生。
前35天不会产生果蝇之王。
果蝇之王会释放4只果蝇攻击玩家,类似女王蜂。
杀死果蝇之王,掉落1叶肉、4个随机种子、4个25%其他种子、友善果蝇果。
每20天重生。 - 友善果蝇
HP:100 (友善)
友善果蝇从友善果蝇果产生,一个服务器只会有一个。( 最多地上、地下共两只 )
友善果蝇果与友善果蝇的关系类似切斯特与眼骨的关系。
友善果蝇死掉后,友善果蝇果6天后腐烂,想再得到必须杀死果蝇之王。
F. 新食谱
- 舒缓茶
填充物不能是树枝、肉类、蛋、奶。
G. 其他更新和补充
- 兔人的战利品改为37.5%萝卜、37.5%大肉、25%兔毛。
- 植物已经不会在生病。世界设置《疾病》已被拔除。
- 鸟笼现在喂食一个农作物只会吐出一个种子。
- 鸟笼现在不能接受煮熟的鸡蛋,但可以接受生怪物肉。
- 除非攻击蜜蜂和杀人蜂,蜜蜂不会再主动攻击植物人。
- 茶几可以接受勿忘我、月树花,并且放在上面的植物新鲜时间变长。
- 坏掉的小鱼现在掉落50%骨片、50%机率腐烂食物;变质的鱼现在掉落1骨片、1个腐烂食物。
这次更新改版对某些人来说,可能只是单单农田,觉得改很少。
但对研究型玩家来说,改版却是比以往都大的。范例再另外写。
如果文章有错误的地方,还请见谅,没讲到的更新不一定会再补充了。请玩家自行探索。
感谢大家观看,也希望目录能帮助到大家方便查找数据。
但对研究型玩家来说,改版却是比以往都大的。范例再另外写。
如果文章有错误的地方,还请见谅,没讲到的更新不一定会再补充了。请玩家自行探索。
感谢大家观看,也希望目录能帮助到大家方便查找数据。
图片与数据源:
Klei官方论坛:【链接link】
Klei english wiki :【链接link】
本人游玩及体验
过去的考古文章:
【DST月亮大改版第六弹测试分享 – 失落的遗知 Forgotten Knowledge】
【DST女战微格弗德的分享 – 战力的乐谱】
【DST海洋大改版第五弹测试分享 – 混水魔域】
【DST海洋大改版第五弹测试分享 – 混水魔域】