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【心得】原石抽角色及武器分配及防雷心得

(前言)
首先 最近的钟离事件闹得热腾腾
不论巴哈 NGA 还是B站都完全充满负能量
谣言四起 风向乱带 各种没有数据支持的攻略坑人
理性讨论的空间也越来越窄
有见这种情况才令我起了写这篇的念头 希望改善一下气氛
我不知道miHoYo是否真的有个混蛋策划
我不知道这公司是否见财变色
我不知道他们搞阴阳问卷是否为了伪造统计数字
我不知道这公司的高层是默认下面乱搞还是真的被下面瞒天过海
我不知道一连串谣言 负面新闻 黑客攻击是否真的是竞争对手搞出来的
我只是从游戏质量 细节 与伏笔 相信至少他们的游戏开发部是有心花几年时间弄一个好游戏 只要这游戏不令我绝望 我都希望留一点空间给他们改善
我认为事件其实单纯是钟离这角色设计失败 过于弱小 令抽中了的玩家感觉比坑了一波
在充满负能量及乱带风向下 演变成对游戏公司的猜疑及对游戏前景的不乐观
至少这不是钟离一个个例可以判断的 我压根不认同可莉跟公子是低命残疾人 钟离…嘛 难道他高命就真是完全体吗?
说回正题吧 说到尾只要精明消费 其实这问题是不大的
所以我想分享一下我自己分配原石抽奖的心得给大家参考一下
主要受众是各重视效率的强度党 不论是无课 月卡 或 中课
希望通过抽得精明来提升游戏体验 减少一点负能量
如果原神真的一直黑心下去 至少也可以帮助减少再次踩雷的机会
不过最重要的关键是玩游戏最重要是快乐 如果你有自己的想法 放心去做就可以
(1) 5*角色并没有比4*角色差距很大 提升4*命位比冲5*更有意义
先不提Enviosity之类的大神以0抽通关 或其他以全4*角色通关12-3的玩家 这些要知道的应该都知道
这次我想引用一下Saliance的影片() 从数据上引证一下这个说法
首先这条影片是他用程序仿真所有输出角色 在最优解的武器与装备下 各命位的站桩DPS及输出占比
当然 他假设了敌人不会动 敌人只有一个 不考虑团队效益 元素反应 元素抗性 无视元素回能的情况 还有各种假设 大家需要自行按情况调高或低评价
数据令人很意外是5*角色跟4*角色的差距 比想像中还要少
例如班尼特3命的输出能力已经相当接近那个最强的男人迪卢克 而且还有很高的元素充能 加攻 及 治疗 大技覆盖率高
例如如果迪卢克没法有效用好元素反应 那么他连0命凝光及北斗的输出都比不上
例如高命北斗的输出能力已经高得足以无视雷属性的种种不是之处
例如皇女行秋重云的技能伤害相当高让他们成为比5*更优秀的副C
看到这里希望大家理解 不提某一个例外 5*真的没有想像中必要 基本上4*有个2命4命就已经能达到5*水平
如果不是重课玩家 不打算提高5*的命座 本身0命5*被高命4*超越就是时间的问题
UP池4只角色 有2-3只想要的 其实已经可以抽 抽歪了5* 心态上视同抽歪了4*一样就可以
我自己也有一只1命公子 只在10 11层拿出来帮凝光加普攻 因为那个池我就是冲那三只4*抽的
这样想就不会有什么好不高兴
顺便谈谈一些我应该很值得抽的4* 因为我见有些人对各角色了解很低 埋没了不少好角色
班尼特: 大家都知道他是最强辅助 但很少人知道他是优质主C 如上面所说 3命班尼特已经很接近迪卢克 不过1命就很足够 (而且他是唯一一只还没UP过的4*角色 1.2送的突5剑又很适合他 如果还没选好主C的话他很值得考虑)
行秋: 最强副C 提供高DPS 治疗 减伤 霸体 1 2 3 6命及祭礼剑都对他有大幅提升 他Q技覆盖率多高就代表他多强 对迪卢克 可莉 班尼特 重云 凯亚 皇女 北斗 而言都是最适合的副C之一
皇女: 大家都知道他是很强的副C 但较少人提及她是最强充电宝 因为皇女是唯一Q也能回能量的角色
北斗: 虽然普攻很弱不过有最游戏最强的E跟Q技 0命已经不错 2 3 4 5 6命都对她有大幅提升 6命直接成为最强对多输出角 Q技覆盖率多高就代表她多强 缺点是对皇女依赖度高
雷泽: 平民战神 0命已经很强 不过缺点是命座提升不大所以被其他4*追过只是时间的问题 另外对冰系奶妈依赖度高 无课月卡玩家可以用很久 打算课金的就不建议了
重云: 1.2版本可能大幅提高的一只角色 2命给队伍的增益很大
砂糖: 很多人以为砂糖是聚怪用工具人 但她的正职是为全队提高元素精通及减抗的增伤辅助 核弹流的核心人物 如果你的目标是12层9* 那么很值得抽一只
凝光: 最强对单输出角 低基础伤害高倍率 对强的武器依赖度高
(2) 先等待评测再决定抽不抽
这游戏的角色复杂度很高
就像LOL一样 实际角色强不强 好不好用 需要考虑跟队伍的配合 跟装备的适性 需计算frame数 需测试animation cancel的方法 需测验元素附着的内置CD 强弱附着之类
绝对不是从数字就能推断角色的强度 更不是角色还没出就能评价 我想玩了三个月的玩家们都深有体会
新角色落地最少给一星期时间给实况主 攻略网站测试 再决定要不要抽
小心一些为骗点击而不负责任的攻略 看清楚有没有比较有力的证据支持他的说法
在这里推荐 Jinjinx AND Tuner的频道() 如果有玩Monster hunter的人应该对他不会太陌生 他们会深入找最大输出手段 用数据支持他们的评价
(3) 不要全盘否定武器池
很多人评价不课金不应该抽武器池 我不是太同意
这游戏免费的武器太差了 铁匠除了试作古华大剑之外 其他基本上都属中品或下品
我不知道0命是不是残疾人 但没武器就铁定残疾 得到一把适合的4*武器 已经比任何一个关键命座提升更大
尢其遇到西风祭礼这类万用武器 是很值得抽的
我知道武器7池争议较大 但如果你的武器box惨不忍睹 请不要忘记你有武器池这个选项


(4) 说到尾 原神是个关于机会成本及资源管理的游戏
引用Jinx的的一句 For non hyper whales, Genshin is a game about cost opportunity & resource management.
一个又一个例子告诉我们 这游戏没有弱角 角色的强度是资源堆出来的 就像Enviosity大神用80级安柏打通12-3一样
如果你真打不通关卡 其实问题不一定是你的角色不够强 可能是你队伍配合度低 可能是资源分配差 可能是没有武器 可能是练度低 可能是圣遗物没升高
想清楚抽是否能改善你的情况才去抽会比较好


(结语) 认清心态 再决定是否要抽
哪怕是游戏难度最高的深渊12层 当你资源累积够了 自自然然就能通关
假如你资源分配是正确的
重课AR40就能通关
月卡AR45能过11层 AR50怎么都应该能过12层
无课可能AR50才能过11层
说到尾深渊通关奖励又没有特别吸引 原神是单机游戏 不需要跟别人比较 随心所欲去玩就可以
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