達瑞斯的技能介紹:

被動「絞喉」
達瑞斯攻擊時
能夠附帶一個額外的流血效果
疊滿五層後的數秒內
達瑞斯會增加自己的攻擊傷害
同時間攻擊其他人
都會有五層的效果
我們可以看一下達瑞斯的血條下面
就是自己的被動疊層
一旦疊滿五層後
接下來攻擊任何單位
都可以直接在該單位打出五層效果
並且只要攻擊英雄單位
可以持續讓這個效果
在「滿被動」狀態
這是達瑞斯最恐怖的技能

達瑞斯的一技能「毀滅風暴」
對周圍敵人造成傷害
轉圈的傷害有分內圈和外圈
外圈的傷害非常的高
是內圈傷害的兩倍以上
同時因為
一技能1級冷卻9.5秒
4級冷卻5秒
4級冷卻比1級冷卻減了快一半
所以說
這是達瑞斯第一個
需要點滿的技能
這個技能還有一個效果
就是如果用斧刃外圈
轉到敵方英雄單位
會給達瑞斯恢復生命值
當然內圈就沒有了
另外這個斧刃外圈轉到的英雄單位越多
恢復的生命值越多
斧刃外圈分別轉到一個、二個、三個
回復的生命值都不相同
斧刃外圈轉到越多英雄單位
可以回復越多生命值
值得一提就是
這個技能用斧刃外圈轉到
是可以增加一層被動效果
但是用內圈轉到敵人的話
是不能增加一層被動的
所以對於達瑞斯來說
在面對各種情況下
都要能以外圈轉到敵人
是非常重要的
是一個需要練習及注意的環節

再來是達瑞斯的二技能「殘廢打擊」
達瑞斯下一次的普攻攻擊
可以附帶一個減速效果和額外傷害
這個技能可以重置普攻
是達瑞斯疊被動
最核心的一個技能
對拼時
必須利用這個重置普攻的機制
迅速疊滿被動提高傷害
增加擊殺敵人的能力
順帶一提
這個技能在PC版
有一個擊殺小兵後
能回藍的機制
但在激斗峽谷裡面
是沒有這個回藍的機制的
這部分大家可以看一下
手游的技能介紹

再來是達瑞斯的三技能「索魂奪命」
被動效果是
增加百分比護甲穿透
主動效果是
將敵人拉向自己
可以同時拉多個單位
拉過來後
還會有一個短暫的緩速效果
這個技能除了防止敵方跑掉
也是很多時候的先手開戰技能
打架對拼時
三一技能連招
是常見的起手式
這個三一技能連招
也是玩達瑞斯一定要會的基本操作
手速夠快的話
對方在被你拉到後的一瞬間
身上的緩速效果
是很難躲掉接下來一技能外圈傷害的
這個大家多練習一下就能上手

再來是達瑞斯的大招
「諾克薩斯斷頭台」
達瑞斯跳到敵方英雄身上
造成真實傷害
目標身上每疊一層被動
可以增加20%傷害
如果目標遭到大招擊殺的話
可以刷新大招冷卻時間
之後在數秒內
如果沒有再用大招擊殺英雄
來刷新冷卻時間的話
大招才會進入冷卻
大招擊殺該英雄的同時
會使該英雄周圍單位奔逃1.5秒
有點類似恐懼的效果
在施放大招要注意是
盡量要讓該英雄身上
先疊滿你的五層「絞喉」被動
不然傷害會差非常多
同時 在用大招擊殺後
如果自身已疊滿
五層「絞喉」被動的狀態下
在找尋下一個英雄連續擊殺前
有三種秒疊被動的方法
1.對該英雄直接平A一下
2.對該英雄使用一技能外圈傷害
3.對該英雄使用二技能造成傷害
(大招擊殺->上被動->大招擊殺->上被動)
只要了解到以上三種方式
在大招擊殺英雄後
迅速再次掛上五層被動「絞喉」的機制
銅學們也都能帥氣的在團戰中收割人頭了