达瑞斯的技能介绍:
被动「绞喉」
达瑞斯攻击时
能够附带一个额外的流血效果
叠满五层后的数秒内
达瑞斯会增加自己的攻击伤害
同时间攻击其他人
都会有五层的效果
我们可以看一下达瑞斯的血条下面
就是自己的被动叠层
一旦叠满五层后
接下来攻击任何单位
都可以直接在该单位打出五层效果
并且只要攻击英雄单位
可以持续让这个效果
在「满被动」状态
这是达瑞斯最恐怖的技能
达瑞斯的一技能「毁灭风暴」
对周围敌人造成伤害
转圈的伤害有分内圈和外圈
外圈的伤害非常的高
是内圈伤害的两倍以上
同时因为
一技能1级冷却9.5秒
4级冷却5秒
4级冷却比1级冷却减了快一半
所以说
这是达瑞斯第一个
需要点满的技能
这个技能还有一个效果
就是如果用斧刃外圈
转到敌方英雄单位
会给达瑞斯恢复生命值
当然内圈就没有了
另外这个斧刃外圈转到的英雄单位越多
恢复的生命值越多
斧刃外圈分别转到一个、二个、三个
回复的生命值都不相同
斧刃外圈转到越多英雄单位
可以回复越多生命值
值得一提就是
这个技能用斧刃外圈转到
是可以增加一层被动效果
但是用内圈转到敌人的话
是不能增加一层被动的
所以对于达瑞斯来说
在面对各种情况下
都要能以外圈转到敌人
是非常重要的
是一个需要练习及注意的环节
再来是达瑞斯的二技能「残废打击」
达瑞斯下一次的普攻攻击
可以附带一个减速效果和额外伤害
这个技能可以重置普攻
是达瑞斯叠被动
最核心的一个技能
对拼时
必须利用这个重置普攻的机制
迅速叠满被动提高伤害
增加击杀敌人的能力
顺带一提
这个技能在PC版
有一个击杀小兵后
能回蓝的机制
但在激斗峡谷里面
是没有这个回蓝的机制的
这部分大家可以看一下
手游的技能介绍
再来是达瑞斯的三技能「索魂夺命」
被动效果是
增加百分比护甲穿透
主动效果是
将敌人拉向自己
可以同时拉多个单位
拉过来后
还会有一个短暂的缓速效果
这个技能除了防止敌方跑掉
也是很多时候的先手开战技能
打架对拼时
三一技能连招
是常见的起手式
这个三一技能连招
也是玩达瑞斯一定要会的基本操作
手速够快的话
对方在被你拉到后的一瞬间
身上的缓速效果
是很难躲掉接下来一技能外圈伤害的
这个大家多练习一下就能上手
再来是达瑞斯的大招
「诺克萨斯断头台」
达瑞斯跳到敌方英雄身上
造成真实伤害
目标身上每叠一层被动
可以增加20%伤害
如果目标遭到大招击杀的话
可以刷新大招冷却时间
之后在数秒内
如果没有再用大招击杀英雄
来刷新冷却时间的话
大招才会进入冷却
大招击杀该英雄的同时
会使该英雄周围单位奔逃1.5秒
有点类似恐惧的效果
在施放大招要注意是
尽量要让该英雄身上
先叠满你的五层「绞喉」被动
不然伤害会差非常多
同时 在用大招击杀后
如果自身已叠满
五层「绞喉」被动的状态下
在找寻下一个英雄连续击杀前
有三种秒叠被动的方法
1.对该英雄直接平A一下
2.对该英雄使用一技能外圈伤害
3.对该英雄使用二技能造成伤害
(大招击杀->上被动->大招击杀->上被动)
只要了解到以上三种方式
在大招击杀英雄后
迅速再次挂上五层被动「绞喉」的机制
铜学们也都能帅气的在团战中收割人头了