多體輸出:★★★
單體輸出:★★★★☆
生存能力:★★
輔助能力:無
屬性 類型 主武器 副武器 重力
特質放出 大槌
雙槍
攻擊加成 +90% +25% +15%
SP技能屬於高爆發的強力一擊
傷害大概在13萬上下(特定目標有打出過15萬的紀錄)
要注意的是施放動畫約過5秒才會打出傷害
80級被動開場送40%的SP能量,每場戰鬥只能發動1次
另外是被子彈擊中後0.6秒內不會受到傷害,冷卻為12秒
多少可以彌補放出系角色生存能力低的缺陷
射擊武器:
特規雙槍,站立射擊射程約在34m,傷害約1900上下
射擊時類似莉塔的機槍會有些許彈道偏移
站立射擊時每第3次射擊時可以追加向前移動的指令,角色會前沖一小段距離
並且此次的射擊子彈會產生兩個小球狀爆炸
前沖射擊不會產生爆炸,但傷害會高一些,約2100~2200
橫衝跟後退射擊的彈道會有較明顯的偏移,使用上必須在近距離才容易命中
近戰武器:
特規槌,攻速比通用槌快很多
傷害落在1萬2左右,打某些特定目標可以到1萬5以上
下派生則跟胡桃的槌很像,可以附加一個改變攻擊動作的狀態
人物下方會出現類似齒輪的buff特效
在buff期間長按近戰攻擊鍵不放,ヤマダ會拿著大槌旋轉造成多段傷害
前幾段傷害跟普攻差不多,最後一下則約有普攻2倍的傷害
全數命中的話有10萬以上的傷害
過程中雖然有金身狀態,但只有免疫控場效果而非無敵
旋轉中使用閃避會稍微改變前進軌道但不會停止旋轉攻擊
只能靠施放技能來強制中斷
另外,下派生的效果會持續到使用旋轉槌才會消失
如果在沒有使用旋轉槌攻擊的情況下
就算換人上場或進到下一階段的戰鬥關卡都不會消失
手部裝備:
可用次數:7次(5+2)
冷卻時間:7秒
手技為釋放浮游砲在目標周圍一齊發射,最大射程約50m
由於施放後到實際打出傷害有時間差,且沒有追蹤功能
目標一移動就容易打空
腳部裝備:
可用次數:6次(4+2)
冷卻時間:10+10秒
在自身周圍展開數個ENE unit,持續10秒
ENE unit貼近敵人時會產生傷害
而且每個ENE unit可以抵擋一次敵人的子彈
另外持續時間內會提升移動速度
以及提升裝備大槌時的前後衝刺距離
實戰心得:
1.ヤマダ的武裝特性就是適合中、近距離作戰。雙槍原則上只會使用站立射擊跟前沖射擊,偶而會蓄力射擊,橫衝跟後退射擊彈道會嚴重偏移,除非距離很近,否則幾乎是打不到目標的。另外,由於ヤマダ是放出系角色,所以也可以換成紫武來強化近戰輸出。
2.大槌才是本體,下派生的旋轉槌更是核心,但要找時機攻擊而非無腦一直敲。面對大型VICE的實戰中,一般情況下會用雙槍消耗,並找空檔下派生上buff,待目標停止移動再上去2SC,或使用旋轉槌給他來上一發,爽度十足!(若敵人周圍有很多子彈時,要衝上去近戰前可以先施放腳技稍微抵擋敵人的子彈,並且在貼近旋轉時增加一些輸出)
3.至於旋轉槌的使用操作可以注意一下,下派生上buff可以等到角色下方出現齒輪的特效後再SC取消後搖(太早用SC會導致沒有發動),之後要使用旋轉槌之前可以先點一下普攻,然後再長按攻擊鍵,就可以順利施放。如果上完buff後沒有SC取消後搖就直接長按,會變成蓄力射擊。
4.另外關於普攻要注意,如果狂點普攻鍵的話,這樣很容易錯過2SC的時機,無法中斷攻擊變成直接敲出後搖很長的第3下,導致近戰手感會有點卡,建議改成只點兩下就好。最後切記不要貪刀,放出系角色本身就是薄皮無法扛太多傷害,但對於熟悉敵人動作的玩家而言,ヤマダ的輸出上限可以很高。