大家好(._.)我是乄殇乄,平常在蓝鸟上看到硬殇,大殇哥硬硬der,那个人指的就是我啦ww
基于看到渐渐增加的刺客玩家加上不同人问我关于乌鸦现版本的强度跟输出手法,作为第一个过15F的小乌鸦就决定发文给大家提供乌鸦的心得跟我玩乌鸦5年的想法吧(((o(*゚▽゚*)o)))
附上整容后的刺客跟我家女儿OwO
目录
1) 技能配点
2) 装备纹章龙玉建议
3) 技能简介
4) 输出手法简述
5) 夕光修练场影片
6) 楼主对乌鸦的想法
技能配点
刺客-0转
追击者-1转
掠夺者-2转
觉醒技能
装备、纹章、龙玉建议
掠夺者毕业装备
在有米诺斯三件套的情况下为:
安蒙头盔+米诺斯上衣+米诺斯下衣+米诺斯手套+安蒙鞋子
在没有米诺斯的情况下为
安蒙头盔+瑟奇拉上衣+瑟奇拉下衣+任一女神手套(女妖手套为最佳)+安蒙鞋子
一般纹章建议
基于刺客的属性为力敏,风和熊纹章必须带上!!
刺客作为暴伤弟弟,一般纹章建议三属优先选择暴伤>力/敏>物理攻击 (双防与终伤看个人取舍)
以下图片为楼主15F夕阳修练场3满下的属性
技能纹章建议
基于使用不同的女神纹章下会出现不同的组合,我会列出四种不同的组合
正常配置:凋谢CD+开光血刃CD+惩戒CD+致命鬼湖(伤害)+(掌声响起)女神纹章
次理想配置:凋谢CD+开光血刃CD+惩戒CD+万穿雨滴CD+(致命鬼湖)女神纹章
理想配置: 凋谢CD+惩戒CD+万穿雨滴CD+致命鬼湖(伤害)+100%以上的(开光血刃)女神纹章
楼主配置: 凋谢CD+开光血刃CD+惩戒CD+致命鬼湖(伤害)+30%(万穿雨滴)女神纹章
龙玉建议
基于刺客作为力敏双修的职业,力跟风龙玉可以随意选择,但是不建议力敏混穿
由于15F龙巢的煞气减防机制,建议先弄全身力体龙玉来堆物防(体质+物防)
另外建议想冲夕光排名的小伙伴准备(物攻+力)跟(力+暴伤)以方便替换
技能简介
被动/增益技能
0转
死亡假象- 统称假死为刺客核心技能之一,受到致命伤害时恢复最大HP10%,无敌三秒,CD300秒
在现今龙巢多招团灭技能之下,假死可以抵挡部份灭团技能像是风龙1R沙绑,非常实用
刺牧BUFF-增加队友属性攻击8%以及最大HP10%,持续900秒
进场开好开满
1转
凋谢-掠夺者核心BUFF,在职业精通加成下凋谢除了隐形还有30%暗攻+30%最终伤害加成,持续10秒
最终加成为额外加成,进图后120%终伤的前提下,开凋谢可以达到150%终伤
建议CD好马上开BUFF增加DPS
献身乌鸦-掠夺者核心BUFF,当敌人HP高于50%时,每1%追加伤害1.1%,持续15秒
假使在BOSS满血的情况下,可以达到55%伤害加成
建议敌人在50%以上血时使用,50%下无需理会,配合凋谢可以打出爆发输出
献身暗影-回血BUFF,每2秒恢复6%,持续10秒,总共回30%HP
在补师补血技能CD时自补的神技能,单刷/1带多人时更能体会自补神技的重要性
狂暴惩罚者-死神的40大,动作速度增加30%,持续15秒
基于乌鸦技能的前后摇很久,特别是觉醒技能,死神大技可以减少前后摇的时间,增加容错率
死神大技跟女神手套的效果可以叠加,令到乌鸦觉醒两秒后摇减少到一秒左右
职业精通1-力量敏捷增加30秒,三重伤害冷却-50%,使用凋谢时增加属攻+终伤30%
职业精通2- 使用三重伤害时,致命鬼湖变成INS,三重伤害打击时减少INS的12秒CD,自己的攻击力+30%,INS跟普通鬼湖不共享CD
职业精通3-觉醒蝶扇之刃,每发手里剑为450%伤害
减益技能
掌声响起-3871%伤害技能,另带降低敌人暴击20%,持续20秒
使用掌声后按左键有追加攻击,连按两下可以集一个泡泡,除了差一个泡泡情况下发动觉醒泡泡技能,平常建议直接开完接上其他技能
惩戒-掠夺核心输出技能之一,拥有乌鸦第二高的7196%伤害,同时附带所有收到的伤害追加20%,持续20秒
使用惩戒后按左键有追加攻击,可以集一个泡泡,平常配合掌声打出降抗增伤后再使用其他技能爆发
输出技能
致命鬼湖-输出技能之一,每一发407%伤害,跟致命鬼湖INS不共享CD
使用鬼湖后按左键有追加飞标,可以集二个泡泡
万穿雨滴-乌鸦的代表技能,每一发417%伤害,技能CD后可以保存到3次
就是因为这招技能掠夺才叫乌鸦,不用这招你还算是乌鸦吗(?
建议在技能与技能之间使用达到输出最大化,配合-CD纹章基本长期也能使用
阴影-除了清怪就是没用的技能,建议夕光直接不使用这招技能,DPS会降低,平常在没任何选择情况下可以使用
乌鸦爆破-乌鸦排名第三的输出技能,拥有7035%的伤害,使用后鬼域血链变成暗属性攻击,与普通血链不共享CD
在赤月版本下也是建议在技能空档时再开,伤害跟不上时代的节奏
位移技能
鬼域血链-位移技能,使用后按左键有追加攻击,再按一下可以集一个泡泡,暗属性的鬼域血链跟以上描述一致
无限灸热-使用技能后按空白键触发向后移,主要配合群鸦风暴取消后摇
群鸦风暴-觉醒移位技能,使用时有无敌0.5秒,主要配合无限灸热取消后摇
移位打击-从死神偷回来的1转技能,主要用来踼球
核心技能
开光血刃-现版本乌鸦的主要输出来源,配合女神头鞋跟高强赤月龙玉,伤害占比成功超越追加伤害,令到乌鸦从下水道重新回到中线输出
使用开光血刃时按左键有追加飞标,可以集两个泡泡
赤月后的开光血刃变成向前砍击另带追加HIT数,消失时为无敌0.5秒判定,在大面积的敌人才能打出开光最大HIT数
夕光修练场在守护者正面可以打出1HIT+11HIT追加HIT数,侧面为1+10HIT,背面为1+8-10HIT
夺命锁链-赤月版本前乌鸦的核心输出,此技能需要5个泡泡以上才能使用,10个泡泡使用时输出才会最大化,5个泡泡伤害为13000%,10个泡泡伤害增加105%
这招令各乌鸦又爱又恨的技能,作为乌鸦最高%数的技能,前后摇加上有整整2秒,配合鬼湖INS/无限灸热+群鸦风暴取消后摇也改善不了前摇的问题
PS:试一下在磨练吃减速DEBUFF开夺命锁链,你会体验到比天弓更站桩的新世界
输出手法简述
掠夺者属于很高自由性的职业,使每个玩家的输出手法参次不同,也会根据当时状况影响连技顺序(特别是被敌人无限断技的时候)。作为掠夺者,最重要为掌声跟惩戒的减益效果长驻和泡泡技的使用频率,要尽量避免泡泡溢出的同时也要避免使用泡泡技后影响到接技的连贯性。作为一只称职的小乌鸦,连技不应该会出现空档。
输出手法
楼主的输出手法主要分为无满和满泡两种,以下()括号内为泡泡集得数量
无泡:
乌鸦起手三BUFF (死神大>献身乌鸦>凋谢),万穿雨滴(触发龙武BUFF)>掌声>惩戒+左键(1)>三重伤害>致命鬼湖INS+左键(3)>开光血刃+左键(5)>致命鬼湖+左键(7)>乌鸦爆破>暗属鬼域血键+左键(8)>蝶扇之刃(10)>三重伤害>夺命锁链>致命鬼湖INS+左键(2)>开光血刃+左键(4)
在开夺命锁链前使用三重伤害致命鬼湖INS是掠夺必要手法之一,在三重伤害CD期间满泡泡时键直接使用夺命锁链后按空白+右键快速触发无限灸热跟群鸦风暴的组合技来取消后摇
无泡输出手法适用于刚变身解除露娜后使的爆发输出,目标在3 BUFF时间内使用一次夺命锁链跟两次开光血刃达到输出最大化
以下为无泡的影片,没有使用起手三BUFF是为了防止石人暴毙出现无法存泡泡的BUG
满泡:
乌鸦起手三BUFF (死神大>献身乌鸦>凋谢),万穿雨滴(触发龙武BUFF)>掌声>惩戒>三重伤害>夺命锁链>鬼湖INS+左键(2)>开光血刃+左键(4)>致命鬼湖+左键(6)>乌鸦爆破>暗属鬼域血链+左键(7)>蝶扇之刃(9)>鬼域血链+左键(10)>三重伤害>夺命锁链>致命鬼湖INS+左键(2)>开光血刃(4)
满泡输出手法适用于夕光修练场可以提前集满泡泡下,目标在3 BUFF时间内使用两次夺命锁链跟两次开光血刃达到输出最大化
以下为满泡的影片,跟无泡影片一样没使用起手三BUFF防止石人暴毙出现无法存泡泡的BUG
夕光修练场影片
虽然以下不是首通15F的影片,但是时间基本上跟首通差不多,基于本人使用笔电和人在海外PING数比较高的关系,录像的时候会比较卡导致输出时会出现无法集泡泡的BUG或是技能穿透王的问题导致输出不能打满,在同装备同技术下时间还可以持续提升。
附上楼主机体
以下附上卡卡的影片:
夕光的感想
基于开光跟夺命锁链两招核心技能也属于1HIT,开光为1HIT后再追加HIT数,不暴击真的很伤导致输出浮动非常大,经常会出现明明这场我打得很顺阿为什么我的时间比之前慢了,这个浮动大概有10-30秒之差,基本就是非洲人跟欧洲人的分别吧,跟我一起玩的小伙伴最常听到的一句话应该是,干又没暴击之类的
以下附上当场4:58 的DPS跟输出占比
输出占比
以下再附上创新纪录成为第一刺客的DPS跟占比
输出占比
嗯,你没看错,开光的输出低了但是时间快了,原因就是这一场的夺命锁链比以前的那场多暴击了两下
楼主对乌鸦的想法
从刺客刚出的时候就已经选择了乌鸦,一直不离不弃,是一种信仰。从乌鸦刚出被称为削了80%还是神一线变成人们口中的下水道职业,连招猛如虎输出一百五,或许这职业就像红莲宫主线的描述一样,是乌鸦的坠落。即使成为了下水道,也被莫名奇妙地砍了一刀,削了开光四秒CD。刺客五职也许注定在下水道一起抱团,看着人家力量职业暗枪物卡这些幻神,再看看敏职风行司令这些幻神,再看看我们刺客双修暴伤却永远比其他职业低,嗯,快点伸出援手救救刺客吧。
虽然日服拆包有乌鸦技能上调的消息有机会帮助乌鸦重返一线,但是韩陆台服会不会实装我就不清楚了,想转职的可以先选择再观望一下~
最后希望这篇心得文章可以给各位有兴趣转职玩乌鸦或是已经在玩乌鸦一些帮助,可以看到更多的乌鸦使用钞能力达到我们16F的尽头吧。在神圣天堂/蓝鸟看见我的话欢迎随时找我一起交流,特别是喜欢玩刺客的你,加入我们的大家庭一起抱团取暖吧 (>﹏<)