这次返场闪光回来了,相信不少大佬已经把他抽好抽满练到五星了
闪光抽不抽的问题这边就不特别叙述了,简单来说闪光不深练、没有专武的情况下是没有什么看头的,日后想玩追击流的必拿闪光
闪光想要强的前提就是投入大量资源跟专武!
闪光-武装-英雄-追击核心
普攻-对目标造成伤害并提升自身速度20%一回合
绝技-五连击造成整排敌人140%伤害,70%机率上崩坏(30%增伤),速度超过所有敌人最高可拿42%HP的坚韧效果
超绝技-五连击造成整排敌人170%伤害,70%机率上崩坏(35%增伤),速度超过所有敌人最高可拿60%HP的坚韧效果
被动-追击普攻80%伤害(每回合最多三次),我方追击后闪光对敌方全体造成60%攻击的额外伤害(每回合最多三次)
五星被动-追击普攻80%伤害(每回合最多四次),我方追击后闪光对敌方全体造成70%攻击的额外伤害(每回合最多三次)
闪光的被动只要是队伍内的角色发动追击就会触发全体额外伤害!
像是饿狼追击对手也会触发闪光的全体额外伤害被动
台服现阶段因为专武还没出来的关系,很多闪光都只是拿来推推副本而已
相信专武出来后,蛮多有练度的闪光会再拿出来竞技场对战
目前陆服比较常见的搭配都是配饿狼做双追击
装备的部分可以看你是想要走大眼还是僵尸队伍
以下队伍搭配从陆服的玩家来看,大致上可分为僵尸或是大眼核心
(图片来源为深藏blue的YT影片)
【贪心的鼻孔】大眼队
|前排|【凤凰男】4速【大眼】5速【波罗斯】6速
|后排|【闪光】1速【豪杰】3速【饿狼】2速
双追击大眼核绑定-
饿狼+闪光+大眼队伍三超能(含大眼)+豪杰或背心
此队伍推荐闪光扩展卡使用攻击+速度/攻击+攻击%
套装的话可以看能不能凑到黑帮或是野性来做搭配使用
武道(+攻)或是僧侣(+速)也是可以
增幅卡-全部选择攻击或是攻击+生命
印记-利剑(+攻+hp)、顽强(抗额伤)、穿刺(破格挡)
大眼核心被动血量增强很多,完全弥补了闪光超级脆皮的缺点,接下来只需要高攻击在首两回合干掉对手。
(图片来源为深藏blue的YT影片)
【深藏Blue】僵尸队
|前排|【凤凰男】4速【僵尸侠】5速【银牙】6速
|后排|【闪光】1速【豪杰】3速【饿狼】2速
双追击僵尸核绑定-
僵尸、饿狼、闪光、豪杰、工具人或是坦x2
此队伍推荐扩展卡使用生命+速度/生命+生命%
套装的话可以看能不能凑到黑帮或是野性来做搭配使用,
战斗(+攻)或是僧侣(+速)也是可以
增幅卡-全部选择生命
印记-利剑(+攻+hp)、顽强(抗额伤)、穿刺(破格挡)
闪光在一般队伍中就算练度非常高,还是一个脆皮,死人是没有输出的
所以尽可能地把闪光血量拉高,提升存活率就会有输出。
(这边算是争议最多的地方,可以自行测试攻击或生命喜欢哪个就放哪个)
最后还是强调一点,每个人都有自己的喜爱,闪光算是比较有争议的英雄
可练可不练,要练就得投资,不然会觉得闪光跟渣渣一样…