單體輸出:對付調查任務與協力任務大型VICE的能力
生存能力:根據角色本身的數值、被動類型以及武裝技能效果等等綜合評估
多體輸出:★☆
單體輸出:★★☆☆
生存能力:★★★★☆輔助能力:★★★★
屬性 類型 主武器 副武器 冷擊 出力變性 雙手劍 火箭炮 攻擊加成 +56% +25% +15% SP屬於瞬間高爆發傷害類型
攻擊方式是向前砍出一個大衝擊波
分別為約6~7萬以及3~4萬的兩段傷害
施放動畫後約5秒才會打出傷害被動技能的話
戰鬥支持可以在每次戰鬥開場時回復全隊約15%的血量
算是ユキ最大的特色之一
另外一個比較好用的被動就是增加腳技數量可以使補血次數提高到3次武裝:射擊武器:
最常使用的一般射擊跟前進射擊都是打出一發3段的傷害
每段傷害約落在2300上下
整體來說傷害並不高
好用的部分可能是蓄力射擊,可產生大範圍爆炸,對付聚集在一起的小怪有奇效
近戰武器:特規的雙手劍,一套連招可以打4段
第一段傷害偏低,大約在7500上下
第二段傷害約1萬上下,跟其他出力型的雙手劍角色差不多
第三跟第四段則可以打出衝擊波,劍本身跟衝擊波傷害可疊加
也就是一次跳出兩個傷害數字,全中的話傷害很高
根據敵人不同,劍+衝擊波的傷害總和從1萬5到2萬3都有遇過
如果在有裝備插件的情況下還可以更高,是這把武器最大的亮點
不過很可惜的是比起通用雙手劍的攻擊動作來說,攻擊速度偏低
另外下派生是後退移動,可拉開與目標的距離,能連續使用兩次
手部裝備:射出多發有追蹤能力的光束,傷害普通
使用上要注意,離目標太近有可能會打空
是ユキ少數可以處理群體目標的手段腳部裝備:好用的回血技能
類似愛花的SP技能,施放時先補一些,後續15秒會持續回復
另外可以消除15M範圍內的敵人子彈追蹤效果
以及高速移動氣條消耗減半
搭配ユキ的被動,使用次數可達到3次
實戰心得:1.武裝配置跟技能會讓人直接聯想到文嘉。由於火箭筒本身就不太適合對多體輸出,除了密集的小怪可以用蓄力射擊加快清理速度外,面對分散的小怪ユキ可說是很無力,雖然手技多少可以彌補這個缺點,但仍然不改ユキ不適合對付多體敵人的特性。所以可以考慮換協力的紫冰狙,反正傷害上都差不多。
2.面對大型VICE時,如何運用雙手劍後兩段絕對是重點,但要注意ユキ攻速慢,只要目標一移動就很容易打空;且實際戰鬥時很常需要閃避,沒有太多機會讓你砍出後兩段的傷害。所以ユキ比較適合打龜那種不太會移動的目標,另外對付VW群也有不錯的表現。
3.由於擁有兩個補血的技能,所以使用HP插件可以得到不錯的效果,加上身為出力系角色的關係,生存能力很不錯,並且還可以為團隊補血、氣條消耗減半,有不錯的輔助能力。
4.ユキ對操作技術要求不高,但是比較吃重玩家對於敵人動作模式的熟悉程度,在熟練的情況下還是可以打出一定的傷害。只不過從客觀的角度而言,大部分情況下輸出強度只能算普通,否則能打又能補都給ユキ玩就好了,算是官方在整體強度上做的合理平衡。
展示影片:(引用チャンネルアリスギアP的youtube頻道)