您的位置 首页 机战少女Alice

【心得】角色评价 ─ ユキ

大家好,这是我第一次写AGA的角色评价
基本上内容是根据自己的游玩经验
以及部分参考日版维基攻略的信息所编写
尽可能客观分析角色的特性
要是有信息错误或者不太适合的地方
也欢迎大家提出来讨论,我会仔细评估后适当修改
另外由于装备的+值以及插件并没有统一
所以图片上的数值看看就好,没有太大的参考意义
主要只是呈现文本上的叙述而已
未来会慢慢更新其他角色分析

另外先简单说明一下能力指针的参考依据
多体输出:清理杂鱼的能力,即清理调查任务里小怪的效率
单体输出:对付调查任务与协力任务大型VICE的能力
生存能力:根据角色本身的数值、被动类型以及武装技能效果等等综合评估

辅助能力:对团队的增益效果,或者对于敌人减益,有些角色无此项能力会特别说明
最高为五星,☆为可靠装备或操作提升的部分
———————————————————————————————————————————-

ユキ
简评比起输出更像是补师的存在,比较适合打大型Vice,如何活用近战后两段攻击是重点

定位:对大型、团队补血


能力指针:(最高为五星,☆为可靠装备或操作提升的部分

多体输出:★
单体输出:★★☆☆
生存能力:★★★★

辅助能力:★★★★

SP与被动技能

属性 类型 主武器 副武器
冷击 出力变性 双手剑 火箭炮
攻击加成 +56% +25% +15%

SP属于瞬间高爆发伤害类型

攻击方式是向前砍出一个大冲击波

分别为约6~7万以及3~4万的两段伤害
施放动画后约5秒才会打出伤害

被动技能的话
战斗支持可以在每次战斗开场时回复全队约15%的血量
算是ユキ最大的特色之一
另外一个比较好用的被动就是增加脚技数量

可以使补血次数提高到3次
武装:

射击武器:

最常使用的一般射击跟前进射击都是打出一发3段的伤害

每段伤害约落在2300上下

整体来说伤害并不高

好用的部分可能是蓄力射击,可产生大范围爆炸,对付聚集在一起的小怪有奇效

近战武器:

特规的双手剑,一套连招可以打4段

第一段伤害偏低,大约在7500上下

第二段伤害约1万上下,跟其他出力型的双手剑角色差不多

第三跟第四段则可以打出冲击波,剑本身跟冲击波伤害可叠加

也就是一次跳出两个伤害数字,全中的话伤害很高

根据敌人不同,剑+冲击波的伤害总和从1万5到2万3都有遇过

如果在有装备插件的情况下还可以更高,是这把武器最大的亮点

不过很可惜的是比起通用双手剑的攻击动作来说,攻击速度偏低

另外下派生是后退移动,可拉开与目标的距离,能连续使用两次

手部装备:

射出多发有追踪能力的光束,伤害普通

使用上要注意,离目标太近有可能会打空

ユキ少数可以处理群体目标的手段

脚部装备:

好用的回血技能

类似爱花的SP技能,施放时先补一些,后续15秒会持续回复

另外可以消除15M范围内的敌人子弹追踪效果

以及高速移动气条消耗减半

搭配ユキ的被动,使用次数可达到3次

实战心得:

1.武装配置跟技能会让人直接联想到文嘉。由于火箭筒本身就不太适合对多体输出,除了密集的小怪可以用蓄力射击加快清理速度外,面对分散的小怪ユキ可说是很无力,虽然手技多少可以弥补这个缺点,但仍然不改ユキ不适合对付多体敌人的特性。所以可以考虑换协力的紫冰狙,反正伤害上都差不多。


2.面对大型VICE时,如何运用双手剑后两段绝对是重点,但要注意ユキ攻速慢,只要目标一移动就很容易打空;且实际战斗时很常需要闪避,没有太多机会让你砍出后两段的伤害。所以ユキ比较适合打龟那种不太会移动的目标,另外对付VW群也有不错的表现


3.由于拥有两个补血的技能,所以使用HP插件可以得到不错的效果,加上身为出力系角色的关系,生存能力很不错,并且还可以为团队补血、气条消耗减半,有不错的辅助能力


4.ユキ对操作技术要求不高,但是比较吃重玩家对于敌人动作模式的熟悉程度,在熟练的情况下还是可以打出一定的伤害。只不过从客观的角度而言,大部分情况下输出强度只能算普通,否则能打又能补都给ユキ玩就好了,算是官方在整体强度上做的合理平衡。

展示影片:(引用チャンネルアリスギアP的youtube频道)
本文来自网络,不代表3楼猫立场,转载请注明出处:https://www.3loumao.org/7843.html?variant=zh-cn
返回顶部