【心得】只剩貓咪能玩,所以只剩貓咪的心得。

    「貓的使命有兩個,一個是讓隊友覺得自己很機掰,另一個則是讓對手覺得自己很機掰。」
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Ⅰ、前言
    大家好,我是說說,一個有點心得的專精貓咪的玩家,今天要來更新我過去的悠咪心得。
    記得前幾個版本的增強的Q轉成擁有最大生命百分比傷害時,貓咪的平均傷害又上升了許多,那今天就來總結一下吧!
本篇僅為抒發與心得用,與排位及角色本身無全然關係,看得不舒服者請自退,沒有逼你看。
同為悠咪玩家歡迎一起加入討論交流ʕ•̀ω•́ʔ✧,
(我就爛)
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Ⅱ、符文
符文方面有許多的套路,這邊一一列出
① 主點:艾莉  副點:精準
▲最基礎的萬用符文,擁有可以擋傷害的盾也有前期輸出的主要手段,精準的氣定神閑可以增加最大魔力也能在會戰中取得更多魔力以增加續戰力。
② 主點:靈魂收割  副點:精準
▲很兇的套路,保人方面略遜,配合科技腰帶擁有強力的輸出與階段傷害,精準的氣定神閑可以增加最大魔力也能在會戰中取得魔力以增加續戰力。
③ 主點:冰川增幅  副點:精準
▲出GLP和雙影斗篷擁有強大的留人能力,也有可以幫助隊友脫逃的能力,精準的氣定神閑可以增加最大魔力也能在會戰中取得魔力以增加續戰力。
④ 主點:啟封法書  副點:精準
▲召喚師技能會變得很快,且可以有能力在前期攻其他路一個不備(發送),也能補足點燃虛弱其中一個使用後切換治癒做使用,精準的氣定神閑可以增加最大魔力也能在會戰中取得魔力以增加續戰力。
⑤ 主點:強攻  副點:征服
▲適用AD悠咪及明確可以吸引戰火的坦克和隊友,配合E招可以快速打出,建議隊友要是自己人,方便配合。(輔助悠咪也有一套可適用,詳細裝備篇註記。)
⑥ 主點:瞬疾步伐  副點:征服
▲AD、JG、TOP、MID悠咪及不確定擁有能吸引戰火之隊友適用,攻速較快時容易拉打脫離危險,大部分單排補位較為保險。(輔助悠咪較不推薦這套。)
⑦ 主點:不死之握  副點:精準
▲待開發,上路專用,配合坦裝娛樂感十足,精準的氣定神閑可以增加最大魔力也能在會戰中取得魔力以增加續戰力。
⑧ 主點:神聖守護  副點:精準
▲前期的效果不佳,後期較為明顯,貓本身比較硬一些,沒有艾莉這麼隨心所欲,精準的氣定神閑可以增加最大魔力也能在會戰中取得魔力以增加續戰力。
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Ⅲ、召喚師技能及技能點法
①輔助:點燃配虛弱
▲基本上都是這樣帶,因為這兩項自己帶比較容易在前期掌握節奏,打起來比較不會亂套,治癒的效果在中期也較不如悠咪的E,剩下其他的符文不予考慮。
②其他路:閃現配凈化(治癒)
▲貓怕控制需要凈化和閃現來跑,因為其他路大部分都是隻身一貓,同時閃現也能喬大招位置與追擊之用。
★技能基本都為主Q副E有R點R,現在的Q有生命百分比傷害相當強力!
☆但若為AD悠咪則主E副Q,攻速加乘能讓自己變得更猛力!!
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Ⅳ、裝備
基礎輔助順序:
①對方輔助JG及其支持線為魔鍋可解之控制英雄(如雷歐娜、瑟雷西……)
▲跳錢→魔鍋→CD鞋→聖杯→熾灼(非普攻型AD可換神石)→(彈性)
②對方輔助JG及其支持線為非魔鍋可解之英雄(如納帝魯斯、馬爾札哈……)
▲跳錢→聖杯→CD鞋→熾灼(非普攻型AD可換神石)→魔鍋(視情況)→(彈性)
③靈魂收割
▲跳錢→科技腰帶→法師鞋→盧燈(如需降治療換黑書)→死帽(經濟不佳改面具)→(彈性)
④攻速型悠咪AD適用
▲隕落→攻速鞋→鬼索→智能末刃→無盡→(彈性)
⑤輔助型AD傷悠咪
▲物攻跳錢→暗影戰戟→攻速鞋→暮色黑刃(彈性)→(彈性)→(彈性)
⑥冰川增幅貓
▲跳錢→GLP→CD鞋→雙影斗篷→(彈性)→(彈性)  (PS:可以出榮耀頭盔跟人馬或是烏龜直直衝( ・∀・))
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Ⅴ、微操及需要注意事項
①並肩作戰的重要性
▲悠咪在前期配合艾莉或是靈魂收割的傷害不容小覷,觀察戰局並利用自己低下的存在感來達到出其不意的效果。
②預判直線Q
▲有時候AD的位置太后方時會造成你在身上的Q不太能擊中對方(太遠),當你下身使用直線Q時時常會對敵人造成錯覺,但同時有利則有弊,自身位置不得過深,走位能力要求較高畢竟你只是只貓。
③鞋子的必要性
▲除非你只想要當「普通」的貓,不介意買一送一的情況,不然你必須擁有一雙鞋子!!雖然說悠咪的戰鬥有一半都在人的身上完成,但許多人都會互視視野追擊及逃亡都需要用到跑速。
④腰帶使用法則
在上面看到貓出腰帶肯定一堆人問號,但其實貓出腰帶真的好玩XD,在靈魂收割可以做到最大的收割效益,也是唯一能當悠咪位移的裝備,還能用腰帶調整大招位置(還有撿頭)
不過這邊要注意,如果你在身體外面開大腰帶會無法使用!!!!你必須「在人的身上放大招」後再下車使用腰帶即可!!!!
⑤最大化普攻間隙
AQEA這一串可以在很短時間內完成,被動的拿下普攻是瞬發的,中間可以在預判一個Q出去可以取消其中一項的後搖,並將時間疊加至E,擁有攻速的同時將最快速的普攻出去,雖然看起來悠咪的普攻不怎麼樣,但在前期配合的傷害可是可觀的。
⑥貓咪的W
貓咪的附身要想成如何讓敵方覺得貓的附身好機掰,而不是讓敵方想成貓在身上理所當然。
簡單來說,你要好,必須有一半的戰鬥要再身體外完成,「並且不死」。
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Ⅵ、常有的思維及偏見
①被控制時死掉隊友常說:啊,你怎麼不上車?
▲改版過後顯然許多人都還停在去年剛出的階段,被控制的貓W會進入5秒鐘的CD,也是我回答到完全不想回答的問題。
②腰帶?
▲好用、強大、位移、撿你的頭耍機掰。
③貓真的垃圾
▲你說的算,因為路人貓十隻有十一隻都玩得……對,那個樣子(´・ω・`)
④可以幫我帶治癒嗎?
▲點燃虛弱才是貓咪最強的召喚師技能,那是掌握節奏的重點。
⑤AD帶了發送
▲悠咪改版過後不能跟發送,去你的R社。
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Ⅶ、後記
    本篇大約就這樣了,其實跟上次的沒有差太多,不過差距就在於這次寫的我是踏入了百萬領域的貓咪,我不敢說我的貓有多強,但我對於我的貓是有自信的,我不會放棄她,也會在悠咪的這條路繼續開路,也感謝你們能閱讀到此。
    我們下個悠咪的轉角見!!
「無法當貓咪王,我也要成為貓咪鬼,一個超乎常理的貓!」——說說SpeKA

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