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【心得】【討論】1.1版本原神全形色解析&建議搭配

前言:
       鑒於最近健檢文和角色討論文莫名的多了起來,且與開服相比角色評價都略有變化,甚至也有不少角色有新的套路被開發了,打算在這邊做個集成的全方面解析,包含角色定位和優缺點,適用聖遺物和武器,適配隊友。1.2版本將近,到時候會持續更新,但不會對還沒開放的角色進行任何解析和討論。
       以防萬一一些新手不知道在這邊提醒一下,角色定位暫時能細分成主C,副C,破盾工具人,元素附著工具人,功能輔助,奶媽。先說一下我理解的角色定位,主C就是一般情況下站場打輸出的,副C擁有脫手傷害型技能,破盾工具人有優秀的破盾速度,元素附著工具人不需要練度,能夠脫手且高效的提供元素附著,功能輔助帶有多種功效,奶媽就是奶。一個隊伍理論上需要有一個主C跟奶媽,其他定位不是一個隊伍必須且部分角色能兼任多種職位,所以陣容並沒有最佳解,也不會說很綁角色,沒了最適配的那位就找替代,不會沒法玩。
       一個陣容裡面主C練度一定要是最高的,主C基本都得先練除非你已經不缺了,副C需求一定的練度但不需要特別高,主C顧好了再慢慢補,奶媽升到奶量你覺得夠用就好,工具人和輔助只要不會死就好。但記得到了後期,奶媽,輔助和工具人盡量都得60級突破,很多關鍵天賦在這裡。

注意:此文儘可能不比較不同角色,不會排Tier,且內容可能帶有盲區,歡迎討論和指正,但請別拿兩個不同的角色互相比較,這裡是角色分析而不是抽取建議,是假設你已經有了這些角色之後應該如何培養,該如何搭配,可以怎麼搭配。該不該培養,哪個角色優先並不會提到,請自行根據自身情況分析,當然要是詢問我樂意回答,有看到的話。
排版會以屬性排版,想要尋找相關角色留意一下文本顏色往下拉,看一下角色頭像就對了

正文開始
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火元素

4星角色:辛焱   武器:雙手劍   定位:套盾物理系輔助,物理系C位

簡介:鍾離池的pick up新角色,暫時有其獨特性所在,套盾賦予物理傷害加成,命之座第4層使得E技能刮到人以後額外減低物理抗性,且其餘的命之座都是提升傷害面的,自身的平A倍率也不錯,命座比較高的可以擔任主C位或者副C位,命座低的可以用盾的特性增加C位的物理傷害和帶有附火的功能。

優點:技能組全面,有多種培養方式,自身是大劍和火元素,能同時應對冰盾木盾和岩盾

缺點:盾牌厚度吃防禦力,盾牌想要持續附火得命中多個目標且傷害取決於攻擊力,主要輸出來源是物理傷害,導致沒法同時兼顧多種職責。想要盾厚堆防禦力就會犧牲掉他的傷害,堆傷害那麼盾是真的有點薄。
此外,除了木盾和岩盾,他破冰盾的速度其實有點不太行,第一點就是要有持續的火AOE你得同時命中多個目標,不然只有一下E跟大招的火傷破盾速度不理想,第二點就是你的E CD太久而且破掉就沒增傷又沒辦法掛火了,導致辛焱最大的敵人之一是愚人眾的冰胖子和冰法師,一個不小心只剩下一隻冰胖那麼破盾很難受。

主C副C聖遺物選擇:逆飛流星4件(建議一隊裡面有兩個盾再選且副C不選這個)
                     角鬥士4件(高命的話不建議)
                     角斗2件染血騎士2件
                     宗室4件(副C選這個最好,但記得一隊裡面不要有兩個宗室4件,不能疊加)
                     對群需求比較大的可以選染血騎士4件
                     過渡聖遺物可選角鬥士,戰狂,武人等,反正加傷害的就好。

聖遺物主詞條:時之沙攻擊力,空之杯物理傷害加成,理之冠缺暴擊選暴擊,缺暴傷選暴傷
           副詞條:暴擊率=暴擊傷害(副C有2命的話優先暴傷)>攻擊力百分比>固定攻擊力>充能效率
值得一提的是命之座6的話,副詞條有防禦力不用太傷心,能加減用,但不要主堆。

武器選擇:狼末無工之劍>天空之傲>螭骨劍試做古華&黑岩大劍>宗室大劍>白影劍(沒命6就不考慮這把),沒提到的不作選擇

純輔助聖遺物選擇:宗室4件
                                充能2+2散搭(建議是宗室4件已經有人用了再選)

聖遺物主詞條:時之沙元素充能效率/防禦力,其他位置無腦堆防禦力
           副詞條:元素充能效率=防禦力

武器選擇:天空之傲>狼末>白影劍=祭禮大劍西風大劍

主C選擇隊友原則:因為是物理系角色,所以需要用到冰雷元素反應,也就是超導,隊伍裡面必須要有這兩種元素

冰系夥伴推薦
七七:高額奶量和冰附著來打超導,很適合硬A流角色,但需要注意辛焱的火有可能打亂超導反應。

迪奧娜:自帶護盾和一定的奶量,很適合深淵12層,但由於附冰能力不太好,辛焱的盾記得最後上,先上雷冰打超導。

凱亞:E技能CD短,如果記得先雷冰再套辛焱盾,超導不怎麼會斷,而且大招附冰能力優秀,充能也很快

雷系夥伴推薦
菲謝爾:優秀的脫手技能優秀的附雷頻率優秀的傷害,不過奧茲不會動,如果觸發了超載奧茲可能會追不上,要適時切出來改變奧茲位置和重置奧茲時間

北斗:E技能副C能力強勢傷害爆炸,但是附雷依賴大招,平時比較容易被辛焱打亂超導反應的流程,同時大招充能比較慢

剩下一個角色位置看情況選,需要破盾就帶破盾對應屬性,需要奶媽就帶奶媽,想要火元素共鳴也可以帶火角色,逆飛流星套至少要兩個盾,沒迪奧娜最好補個鐘離(雖然更多人是沒有鍾離就是)

副C選擇隊友原則:套盾能夠增加物理傷害,角色也是物理流,一般來說會塞在物理隊裡面

適配主C推薦
雷澤:物理系平民戰神輸出爆炸,奈何容易猝死,套個盾加減提高一下生存力,同時也能增加物理傷害,需要注意是有可能打亂雷澤跟另一個冰系角色的超導,技能釋放順序需要研究

菲謝爾:高命後是非常優秀的對單混傷主C,雖然對群不出彩,但是不容易被辛焱打亂元素反應
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4星角色:香菱   武器:長槍   定位:脫手火系副C,前期過渡用物理主C

簡介:通關深淵3-3贈送角色人手一隻,E技能跟大招都可以脫手,即便人不在場仍然能夠輸出,因為流月針的關係前期可以當成主C過渡

優點:手感優秀,E和大招能脫手且傷害不俗,命座提升後進一步增加脫手技能強度,且附帶減火抗輔助能力進一步增加,火元素反應天生有傷害面優勢,且能夠應對冰盾和木盾

缺點:鍋巴智商堪憂,大招充能要求略大,空窗期長,因為這些原因後期不適合擔任主C

副C聖遺物選擇:炎之魔女4件套
                            魔女2件宗室2件
                            宗室4件
                            精通套2+2(適合前中期或者不打算投資太多資源的時候)
                            充能套2+2(同上)

聖遺物主詞條:時之沙元素充能效率/元素精通>攻擊力百分比(理之冠選擇暴擊暴傷再考慮攻擊力),空之杯火元素傷害加成,理之冠暴擊率/暴擊傷害/元素精通
           副詞條:元素精通/元素充能效率/攻擊力百分比>固定攻擊力,如果選擇暴擊流香菱副詞條暴擊暴傷優先

武器選擇:天空之脊/和朴鳶(前者適合精通香菱,後者適合暴擊香菱)>匣里滅辰/決鬥之槍(同樣一把精通一把暴擊)>黑岩刺槍(只適合暴擊流)>西風長槍=試作星鐮=宗室獵槍

副C選擇隊友原則:香菱具有脫手火附著能力,且火元素反應傷害能力優秀,能搭配多個主C,只需要搞清楚在陣容裡面,香菱更注重自身的傷害,還是減抗跟元素共鳴,還是元素反應即可。

適配主C推薦
刻晴:能打出雷元素里傷害最高的超載反應,且因為刻晴雷附著頻率非常高,一般來說是香菱觸發超載,能吃到精通加成,需要注意超載會炸怪,最好能有聚怪幫忙

菲謝爾:同樣能觸發超載,但在菲謝爾的場合之下炸怪相對沒那麼容易影響到,不過仍然推薦補個聚怪

重云:重雲需要高命才能真正擔當主C,但融化反應傷害面非常不錯,不論是誰觸發都能夠有不錯的爆發傷害

至於香菱主C,由於一般來說不怎麼會打到後期還是香菱主C,這邊簡單帶過一下就好
物理香菱可以帶上雷冰系角色打超導,火傷為輔,聖遺物選擇角斗4件,主詞條典型主C模板,時之沙攻擊力杯子物理傷害加成(拿流月針可以考慮一下攻擊杯)理之冠暴擊暴傷。
混傷香菱可以帶上重雲打融化反應,武器比較推薦暴擊暴傷武器,聖遺物選擇火魔女4件,主詞條同上但是物理傷害加成換成火元素傷害加成
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4星角色:安柏   武器:弓箭   定位:破盾工具人,瞄準型主C
簡介:人手一隻的御三家,初期解密跑圖必備的火元素弓箭,瞄準爆頭後會增加自己攻擊力,想要打輸出需要一直鎖頭,自帶嘲諷有特殊功用。
優點:目前純論破冰盾的最優解沒有之一,愚人眾冰胖子的剋星,嘲諷偶爾會有奇效,練度不高的時候兔兔伯爵也是個很好的破盾手段,天賦和命座對爆頭傷害有提升,適合喜歡瞄準弓的玩家。
缺點:瞄準弓爆頭必定暴擊,但不是所有敵人都有頭給你打,純撐暴傷應用不夠廣泛,兼顧暴擊率的話傷害堆不到極限,同時這遊戲瞄準弓真不是一般人能玩的起。說破盾的話,深淵高層會有冰錐在你頭上掉下來,地上會有冰爪,瞄準的時候很容易被打。
破盾工具人聖遺物選擇:充能套2+2
聖遺物主詞條:時之沙元素充能效率,其他不重要,發現安柏很容易死就升一下花花提高生命值
           副詞條:充能效率
武器選擇:不重要,把安柏當工具人玩只要不要死武器就不重要,非得說的話副詞條是元素充能跟生命值的就好
選擇隊友原則:安柏是非常優秀的破盾機器,但是機制不適合輔助主C輸出,所以比較不看搭配,需要破盾或者想要元素共鳴的帶上就好,建議是3人已經成體系的情況下再考慮,針對不同的深淵層數來決定安柏是不是要上場,這邊就不給推薦的隊友了,因為安柏基本上沒什麼搭配可言

主C聖遺物選擇:流浪大地4件套
                            火魔女4件套(這邊是腦測,如果是命2,兔兔伯爵的覆蓋率夠高,配合能持續上水上冰的角色火魔女的效果應該還可以,但不確定實際收益好不好,希望有安柏真愛粉指教一下)

聖遺物主詞條:時之沙攻擊力,空之杯火元素傷害加成,理之冠暴傷(如果想要泛用性,是可以選暴率)
           副詞條:暴傷>暴擊率>攻擊力百分比=元素精通>固定攻擊力=充能效率

武器選擇:瞄準弓比較特殊,有很多優秀的3星弓,版上也曾經有安柏真愛粉實測過瞄準弓並不是無腦選4星就好,唯一能確定的是5星弓依舊神且這邊更加推阿莫斯弓,其他弓有待各位補充

選擇隊友原則:安柏的瞄準是單下高傷害的攻擊模式,對蒸發和融化收益巨大,可以離場附冰水元素的角色是優先選擇。

冰系夥伴推薦
迪奧娜:目前唯一能夠遠程附冰的角色,對安柏來說附冰比較依賴大招,整體機制其實沒有到特別適合,但能派上用場的遠程附冰角色暫時真的只有他了,搭配個溫迪卷個冰龍捲或許更好,但也代表你更加難打頭

水系夥伴推薦
莫娜:目前唯一能離場遠程掛水的角色,且是嘲諷技能給予安柏更好的輸出空間,因為是水元素所以並不會馬上反應掉,能保持兩三箭都能觸發蒸發,大招進一步拉高爆頭的爆發。
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4星角色:班尼特   武器:單手劍   定位:多功能奶爸
簡介:暫時還沒pu過的火系高難取向輔助,比較著名的強火附著角色,能破盾能奶也能增加傷害。值得一提的是,6命會像重雲一樣給予近戰角色火附魔,有時候會有點內鬼,需要考慮你拿去配合的角色跟火附魔有沒有衝突來決定要不要抽6命,要不要把命座升上去。
優點:非常全能的輔助,大招奶量不錯且有攻擊力加成,E和大招的破盾速度也是飛快,突破加元素充能所以大招也不慢,60級突破後大招配合雙火能做到很高的覆蓋率,大招會給予在場角色火元素附著,可以依靠這個機制解除一些異常狀態
缺點:奶量頂多只有生命值上限的70%,如果剛好是敵人的斬殺線之內會有那麼點尷尬,強火附著機制需要點技巧來運用好,沒法離場附火做不到持續穩定的打出元素反應。奶量取決於生命值,其實本身他的技能機制是能夠幫忙補傷害的,但是這樣沒辦法跟奶量兼顧。大招提供給自身的火附著狀態偶爾也會內鬼,被超載炸飛啦,被蒸發了兩倍傷害啦之類的。
聖遺物選擇:宗室4件套
                     少女4件套(班尼特本身奶量算不錯,如果不是奶量不夠的情況下比較不推薦這個)
                     充能套2+2(不打算給太多資源或者沒有充能時之沙可以選擇)
聖遺物主詞條:時之沙充能效率/生命值,其他位置無腦生命值
           副詞條:充能效率/生命值
武器選擇:天空之刃>風鷹劍>祭禮劍>西風劍,如果都沒有的話選基礎攻擊力高的或者有元素充能的
選擇隊友原則:自帶奶量跟高效破盾還有增傷,光是這幾點其實就幾乎能塞進任何隊伍裡面,但因為本身不能離場附著元素,建議是已經有了離場元素附著角色的情況之下再補上班尼特,如果有破盾需求的話則可以提高優先順序

適配主C推薦
迪盧克:能夠湊雙火,且能夠確保迪盧克的大招不存在火附魔真空期,互相充能在這組能夠體現出很好的效果

公子:班尼特的大招加攻同時能上火,能幫助公子打出簡單的核彈同時填補了奶位,順便在這邊提一下莫娜,應該說只要玩核彈基本上班尼特都會帶上

重云:高命才能主C,但是不管高不高命都能配合班尼特,強火附著能夠一口氣觸發3次融化,很契合重雲的大招高輸出,是目前的冰系核彈玩法

順帶一提,其實憑著命6的火附魔加上E技能的縮短CD,班尼特是有自己打輸出的本錢的,不過目前這方面數據不多就不深入解析,歡迎各位補充。
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5星角色:可莉   武器:法器   定位:爆髮型主C,速切C位
簡介:第一個pu的火系5星角色,優點很多同時缺點也很多的角色,比較依賴體系和武器的成型度,畢竟法系武器大部分都優秀但是定位明確,如果強行拿不適合主C的武器效果會特別差,這是法器角色的通病。
優點:目前唯二能破岩盾的法器,同時是火元素法器能夠高效破除冰盾和能夠應對木盾,重擊的擊飛值很高有時候有奇效,擁有兩段E使可莉擁有非常非常高的爆發。
缺點:重擊擊退值太高會把怪炸飛,小怪你還得用小短腿追上去再炸一次,非常依賴聚怪。大招一言難盡…..本身技能組是更加適合速切的但是大招低命卻要你站場。重擊佔了不少一部分的輸出,天賦有50%概率能夠A出一朵花花讓你的重擊不耗體力,但是50%概率真的是硬傷而且那朵花不怎麼明顯,實戰中不好運用出來,使得可莉是屬於容易暴斃的那批。
聖遺物選擇:火魔女4件套
                      過渡聖遺物隨便選擇加傷害加暴擊的就好(主C過渡都這個樣的下面就不再提了)
聖遺物主詞條:時之沙攻擊力百分比,空之杯火元素傷害加成,理之冠暴率/暴傷
           副詞條:暴擊=暴傷>攻擊力百分比>精通=固定攻擊力>元素充能
武器選擇:四風原典天空之卷(速切流拿天空之卷你還有辦法把暴率暴傷堆上去的話比四風原典好一點點)>塵世之鎖(如果你有套盾角色並不會比天空之卷差)>匣里日月=流浪樂章黑岩緋玉>昭心=宗室秘法錄
選擇隊友原則:可莉的輸出能力很好,但有不少遺憾的地方,隊友最好能兼顧輸出型的元素反應同時彌補可莉的弱點,正如我前面說的可莉很吃體系的完整度,可莉加上一個輔助/副C並不能成為可莉體系,這邊就不以元素來區分可莉的夥伴,以功能來區分,兩個功能區間都需要滿足才能夠最大化可莉的強度。

聚怪夥伴
溫迪和砂糖:同樣是有聚怪能力,幾乎是可莉綁定的一個隊友,溫迪的聚怪強度更高,同時循環快速,砂糖能提高精通,增加反應傷害,但是大招會來的有點慢,這邊推薦一下雙風,溫迪砂糖/溫迪琴都行,砂糖琴的雙風搭配不算特別好,但是也不是不行,彌補一下砂糖大招慢的缺點。單聚怪的話就要擔心一下大招的輪轉了,需要聚怪角色堆一下充能

元素反應推薦夥伴
菲謝爾:元素反應隊的常客,超載傷害不算低,同時菲謝爾自身的傷害就很爆炸,且因為可莉幾乎綁定聚怪,超載容易炸飛怪的缺點被掩蓋了,同時可莉的攻擊除了重擊都比較偏向多段傷害,蒸發融化反應的收益沒那麼高,如果是群怪的狀況下超載可能會是更好的選擇

莫娜:離場掛水同時大招能夠進一步拉高可莉的爆發,同時可莉是火元素角色,情況許可的話可以兼顧一下莫娜的小核彈

迪奧娜:有盾能夠一定程度的彌補可莉生存短板,不過元素附著能力不強,大部分情況需要綁溫迪,卷出冰龍捲一直打出融化反應傷害很爆炸

4命或以上的可莉E技能能夠降低防禦力,大招切走擁有爆發傷害,有部分的人會把可莉拿去副C,不過可莉比較不能離場附火(總不能指望那些地雷),可莉副C會讓主C損失了頻繁元素反應的能力,這裡不是特別推薦,要是彌補一下主C沒法處理的元素倒還可以。我個人的理解可莉4命是雙風速切體系的完全體,能達成真正意義上丟完技能就切人,不會被大招卡著,並不是說能夠速切了他就很適合打副C了。
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5星角色:迪盧克   武器:雙手劍   定位:站場主C
簡介:非常典型的火系站場主C,前期和後期的玩法差異稍微有點大,由於是純站場的角色幾乎沒什麼空窗期,比較適合3保1的玩法,對副C可以說完全沒有要求,甚至有時候還會嫌部分副C轉出來拖低迪盧克的輸出,盡量選擇脫手型角色配合迪盧克比較好。
優點:火系大劍本身已經能夠同時處理冰岩盾還有木盾,加上迪盧克的火元素覆蓋率非常高,破盾效率在有大招的情況下還算不錯,且因為他屬於單次高傷害類型的角色,很契合融化蒸發反應
缺點:由於是純站場角色,吃到傷害的頻率也稍微有點高,對奶量有一定的要求
聖遺物選擇:火魔女4件套
聖遺物主詞條:時之沙攻擊力百分比,空之杯火元素傷害加成,理之冠暴傷暴率
           副詞條:暴傷暴率>攻擊力百分比>元素精通=固定攻擊力>元素充能
武器選擇:狼末≥無工之劍>天空之傲>螭骨劍>黑岩斬刀≥試作斬岩>宗室大劍
選擇隊友原則:迪盧克是純站場主C,且主要為單次高傷害的攻擊模式,儘可能的選擇脫手就能夠元素附著的角色,且盡量是冰水元素

冰系夥伴推薦
迪奧娜或七七:單純論冰附著,其實兩個人都不強,但是一個有盾一個有奶,使迪盧克輸出空間更好

重云:前期非常推薦的冰系工具人,冰附魔AAEAAE是非常舒服的循環,但到了後期迪盧克的火元素覆蓋率接近100%,跟重雲的E有相衝,純以傷害而言並不是特別契合,但重雲本身具備優秀的破雷盾速度,且能夠打出大招的融化,有破雷盾需求且已經有了其他元素的奶媽,重雲還是可以上場的,高練度的重雲除了高倍率的融化以外也能處理一下火史萊姆跟騙騙花什麼的

水系夥伴推薦
芭芭拉:附水能力不算好,但好歹是個奶媽

行秋:E技能具備多種功能還有離場高頻附水,加上大招頻繁的附水還有高額的傷害,水元素也不像冰元素被火碰一下就消失,配合迪盧克能達成非常可怕的DPS

莫娜:具備脫手附水能力,但是因為E技能持續時間不怎麼長,會讓迪盧克莫娜玩起來很像速切體系,大招能夠極大的增幅隊伍的爆發力

至於其他輔助,班尼特上面有提到,香菱能夠減火抗跟湊雙火姑且還能用用但效果不會特別好,凱亞方面,目前我不了解凱亞的大招能不能短時間讓迪盧克達成刀刀融化,希望能有人幫忙補充
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水元素

4星角色:行秋   武器:單手劍   定位:脫手副C,元素反應工具人,功能輔助
簡介:行秋的技能機制比較獨特且多功能,目前很多體系都會塞一個行秋,但是行秋的命座影響比較大且整體強度也有點吃練度,前中期不怎麼練副C會把行秋當成純工具人的時候,強度會有點體現不出來
優點:E技能掛水能力優秀,水元素應用面比較廣,且自帶減傷抗擊退(站場近戰主C狂喜),也有不無小補的奶量(題外話,我深淵12-3的下半就是凝光主C行秋單奶過的,別問為啥這樣搭配,問就是沒有其他更好的),大招倍率非常非常高
缺點:很吃練度的副C,對充能效率還有武器都有要求,同時他本身傷害就高,不給資源下去就感覺好像不划算,給下去就會拖低主C的成長速度。E技能CD過長,一直吃到傷害的話掛水會有空窗期。
聖遺物選擇:宗室4件套
                      過渡可用充能套2+2
聖遺物主詞條:時之沙元素充能效率,空之杯水元素傷害加成,理之冠暴率暴傷
           副詞條:暴率=暴傷>攻擊力百分比=元素充能效率>固定攻擊力
武器選擇:唯一指定祭禮劍,其他都是菜,沒有祭禮劍非得從其他選的話就是有5星用5星(天空之刃最好),4星的副詞條選元素充能,其次暴率暴傷。沒有祭禮劍的行秋強度會下降一個檔次
選擇隊友原則:水元素的泛用性非常好,同時行秋的功能性非常不錯且帶有大量傷害,是很多體系都會塞的一個副C,但由於行秋的E必須近身才能附水,不太推薦遠程角色搭配行秋。

雷系主C推薦
刻晴:刻晴的高頻附雷加上行秋的高頻附水能夠打出不錯的感電傷害,只可惜這種體系下感電只是錦上添花的傷害,畢竟精通計算會很亂,有時候吃刻晴的有時候吃行秋的(都是高頻附著的壞處,精通沒啥收益)而且兩個人都不可能堆精通,更多的還是刻晴跟行秋自身的技能傷害

雷澤:猝死榜上第一名心疼小狼崽,行秋能夠加減的回點血量並且讓雷澤不那麼容易被打斷平A連段,但是如果你沒有七七或者迪奧娜這樣搭配是非常危險的,剩下的奶媽不是冰元素代表你一定要卡一個凱亞。奶媽只有班尼特,琴,芭芭拉,芭芭拉就不說了會內鬼,琴單風大招容易跟不上,班尼特也只有大招有奶問題跟琴類似。反過來說如果是雷澤七七搭配行秋,就能夠同時打出感電超導碎冰三種反應,加上七七的奶還有行秋的大招傷害,效果就會非常不錯。

北斗:4命才能主C,效果跟雷澤行秋差不多,不過北斗比較不會猝死,奶媽的選擇空間更大

冰系主C推薦
重云:高命才能C,配合行秋可以達成永凍機,不過傷害面畢竟冰凍不是傷害類的元素反應,暫時傷害表現不出彩,1.2版本有冰套,暫時觀望一下強度

迪盧克上面有提到就不再重複,2命行秋能減水抗,勉強能配合一下公子,但是公子有更棒的其他隊友,如非沒選擇不建議這樣搭配
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5星角色:達達利亞   武器:弓箭….?   定位:速切型C位
簡介:公子是一個爭議很大而且很特殊的角色,說他是主C吧沒命6真站不了場,可是打出來的傷害跟站場時候的傷害機制毫無疑問是主C,我個人認為不應該把公子以主C副C來區分,他就是來打傷害的,怎麼打就看情況了。
優點:對群傷害極其爆炸,大招能吃到蒸發,E平A能吃到高頻感電,有擊殺後觸發的AOE很適合用來割草,爆發力優秀
缺點:傷害吃流程,因此很吃既定體系,空窗期需要熟悉,同時因為空窗期不管怎麼樣都無法避免,你一定要切人,代表會很吃副C練度,種種原因代表著他的發力期會偏後,如果沒有某些角色甚至有點不能玩
聖遺物選擇:2角斗2宗室(常規配裝)
                      2宗室2樂團(主核彈配裝)
                     1.2新出的水套方面會等1.2版本再做詳細的講解
聖遺物主詞條:時之沙攻擊力百分比,空之杯水元素傷害加成,理之冠暴率暴傷
           副詞條:暴率暴傷>攻擊力百分比=元素精通>固定攻擊力
武器選擇:天空之翼>阿莫斯之弓=精5弓藏>蒼翠獵弓>黑岩戰弓=弓藏>絕弦>宗室長弓
選擇隊友原則:公子很綁體系,基本上沒有什麼原則可言,暫時來說就那幾個了其他都不能配的,這邊直接推薦陣容跟可以替換的點

基本陣型:公子溫迪菲謝爾班尼特,這套是最全面且完美的陣容,其中溫迪跟菲謝爾可以根據情況擇一做替換
      換掉溫迪可以上北鬥打雙雷感電組合,因為是強行拿公子站場,建議菲謝爾命6高練度或者北斗命4高練度來填補空窗期,因為公子的附水頻率比菲謝爾附雷還高(攻速太快了),且平A跟斷流附水是獨立計算的,也就是說公子是暫時來說感電頻率最高的角色,很契合菲謝爾的天賦,雙雷的用意除了北斗本身優秀的副C能力外,能夠增加充能,使得核爆循環更好,菲謝爾的奧茲不會有空檔。
       如果真的很怕死或者有雷盾要破可以把溫迪換成七七或者迪奧娜打長期冰凍也行,但輸出表現差距不小而且對菲謝爾練度要求更高了
       如果沒溫迪,單砂糖也是可以的,不過大招會有點卡砂糖需要堆充能

換掉菲謝爾基本上就是上雙風速切了,琴和砂糖各有優劣,一個應對高壓環境更好,一個傷害更高,這種情況就是玩火龍捲配合核彈了,這一套下去不死都殘,公子砍幾刀就死光了最大程度減少空窗期,也因此不需要用到感電反應,能夠最大化公子的對群傷害,但相對的對boss能力會下降

這邊順便癖個謠,想拿脫手火副C例如香菱讓公子刀刀蒸發的可以不用想了,公子附水能力實在太強了刀刀蒸發的反而變成了香菱,但是公子體系已經沒有位置可以塞香菱了,除非你命6就能把班尼特換掉(命4開始就不太能打核彈了)然後高練度暴擊流火傷香菱副C,這樣倒是還行
至於想拿公子副C配合迪盧克可莉的,除非是拿來打火史萊姆或者深淵10層同時已經準備了另一個元素反應輔助,不然公子沒脫手技能會變成兩個C都沒法持續打元素反應一起刮痧
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4星角色:芭芭拉   武器:法器   定位:奶媽,元素附著工具人
簡介:很簡單純粹的一個奶媽人手一隻,與新手十連送的諾艾爾合併成為了人人皆有的兩位補師,不會有完全沒補師的問題(也因為如此恢復料理啥的沒啥用…..)
優點:奶量算很不錯,能脫手單奶順便能持續掛水,也能站一會場去普攻抬起整隊的血量,大招簡單好用按一下全隊血線馬上就健康了,E技能給自身附水可以消除一些debuff
缺點:眾所皆知最著名的內鬼,有冰環境或者冰系攻擊摸到了你就會間歇性的凍結你自己,如果你都能躲開不被凍結那你也不需要奶媽了。大招雖然簡單易用但是充能非常非常慢,萬一失誤率有點多,他仍然可以站場提供奶量給你,但是相對的也會讓你打得比較慢,不利於深淵拿星。
聖遺物選擇:少女心4件套
                      充能套2+2(過渡用,但不會讓他的大招變快多少,而且少女心是白送的)
                      都沒有的話隨便丟他一些跟生命值有關的聖遺物就好,把花升一下奶量就夠了
聖遺物主詞條:時之沙生命值百分比,空之杯生命值百分比,理之冠治療加成/生命值百分比
           副詞條:生命值百分比>固定生命值>元素充能
武器選擇:試作金鉑(更高的奶量)/討龍英傑譚(套了水環後馬上切主C增加傷害)
選擇隊友原則:畢竟是奶媽,你缺奶就得帶,因為那個掛水能力真的真的不怎麼好,也不用指望他能夠取代常規元素反應工具人,這就是純奶的問題,怎麼塞都可以,但是他就只有奶量而已。非得說的話,可以配合刻晴雷澤北鬥打感電取代一下行秋的位置讓你省一個奶,但是那個傷害提升真的約等於沒有,看怎麼取捨吧。
前期搭配麗莎或者菲謝爾打感電會有不錯的效果,發現自己前期有點刮痧或者沒有主C的話可以試試看精通感電流讓你過渡到中期

雖然芭芭拉命2能夠套水環增加水元素傷害,但是因為雙水的元素共鳴不怎麼樣提升的傷害也是可以忽視,不會因為命2就能夠去輔助水C,除非你覺得你缺奶量。

至於把芭芭拉玩成蒸發核彈的方面,這邊實在不推薦,畢竟香菱技能CD你就萎了同時很耗體力,有愛或者想打好玩的話是不阻止你嘗試,要有心理準備這套路實用性比較沒那麼高
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5星角色:莫娜   武器:法器   定位:脫手速切副C,脫手掛水增傷輔助
簡介:技能組效果多樣,E技能脫手嘲諷掛水,命座是朝著主C位置去跑的,雖然仍然不如他在副C的強度,但如果有愛高命的話是能夠靠愛來當做主C來使用。但千萬記住莫娜不是純輔,他需要自己也有一定程度的練度和傷害,純粹論掛水能力只是剛好夠用並不會非常優秀,屬於後期才能體現強度的角色。
優點:技能組容易搭配,反正需要脫手掛水的主C都能夠選一個莫娜來搭配(除了雷澤),大招能提升全隊的爆發力,陣容適當下可以兼顧一下莫娜的核彈流程,不打核彈其大招仍然有優秀的增傷和AOE傷害。
缺點:E技能持續時間有點短,大招要完美利用到比較看場合還有操作,而且莫娜真的很吃練度,他本身的輔助能力不特別優秀,反而更側重傷害面輔助只是順便的。
聖遺物選擇:宗室4件套
                     2宗室2樂團(當宗室4件場上有其他角色使用的時候選擇這個)
                     流浪大地4件套(想要彌補火主C的弱點可用,主C莫娜可用)
                     1.2版本的水套可以觀望一下
聖遺物主詞條:時之沙攻擊力百分比/元素充能>元素精通,空之杯水元素傷害加成,理之冠暴率暴傷
           副詞條:暴率暴傷>攻擊力百分比=元素充能=元素精通>固定攻擊力
武器選擇:
副C流派  天空之卷>四風原典=流浪樂章>匣里日月>萬國諸海圖譜
主C流派  四風原典>天空之卷>流浪樂章=匣里日月>黑岩緋玉>昭心>宗室秘法錄,有護盾角的情況下塵世之鎖能夠排在天空之卷之下,大概跟匣里日月差不多(主因是莫娜不怎麼會搭配護盾角而不是純粹論武器比較差)

副C選擇隊友原則:水元素有很高的泛用性,同時莫娜是離場遠程掛水,導致莫娜能搭配的角色非常多,有感電蒸發需求且不用永久站場的角色都適合搭配副C莫娜,所以這邊不特別幫角色分類,只列出推薦的角色。迪盧克,可莉,安柏和班尼特樓上有提到就不重複贅述。

適配角色推薦
刻晴:刻晴本身就是速切體系中的一員不會擔心莫娜的E持續時間太短,搭配莫娜大招能進一步拉高刻晴的AOE能力,如果有聚怪更是快樂,同時刻晴不怎麼喜歡火史萊姆,莫娜可以幫忙打

菲謝爾:一個脫手掛雷一個脫手掛水,能夠有非常不錯的離場傷害,再搭配一個冰系角色進行超導能夠大幅提高菲謝爾的對單輸出,不過相對的莫娜的大招利用度比較沒那麼高,可能還得綁一個班尼特

麗莎:雖然麗莎突破是增加元素精通,但高命後其機制能擁有非常高的爆發傷害,且在麗莎莫娜場合之下,感電是麗莎打的,精通並不會浪費,莫娜的嘲諷能夠有效彌補麗莎輸出環境惡劣的缺點,甚至可以說麗莎主C如果少一個莫娜效果會差很遠很遠。

元素流香菱:元素流香菱並不是主C,但莫娜的大招跟E的掛水也能夠契合香菱的爆發,同時鍋巴和香菱的大招配合能夠讓莫娜打幾下重擊蒸發,如果想玩主C莫娜香菱是不二的副C人選,畢竟暫時沒啥能夠離場高效掛火的角色

溫迪:本身具有優異的傷害跟強大的聚怪能力,聚在一起能夠讓莫娜的AOE能力最大化,純粹論傷害而言,卷一個不是水元素也不是主C元素的元素龍捲之後,莫娜補一個大招之後主C開大(例如火龍捲莫娜大招刻晴大招的combo),這種combo傷害非常爆炸,不過這樣有點卡角色,能用到的情況不多,但不妨礙溫迪能夠讓莫娜的AOE跟增傷都能發揮出來,莫娜主C也可以帶個溫迪充分發揮E跟重擊的AOE。
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冰元素

4星角色:重雲   武器:雙手劍   定位:附魔工具人,速切型C位,站場主C
簡介:機制獨特,有無可替代的附魔能力,同時是目前少數的冰元素覆蓋率接近100%的角色,有多種搭配和玩法
優點:附魔機制無可替代,大招倍率高且充能需求少,命座有增加傷害同時提高充能速度的作用,高命後打出多次融化大招傷害可觀,同時是大劍能破岩盾,破雷盾速度也很可觀,一個大招加E雷錘哥直接哭出來,另外,冰元素能夠破深淵法師的水盾,但是並不能破除愚人眾的水盾。
缺點:大劍普攻倍率低下,純粹論平砍傷害略有不足,傷害依賴大招,附魔機制能套用的角色相對較少。命6的大招4段,但配合強火頂多能觸發3次融化稍稍可惜,提升不算特別大。
C位聖遺物選擇:2角斗2宗室(最大化大招傷害)
                            宗室4件套(速切大招主流帶法,記得一隊裡面只能有一個4宗室,下面不再提了)
                            角鬥士4件套(注重站場平砍,推薦高命想要冰系主C使用)
聖遺物主詞條:時之沙攻擊力百分比/元素充能效率,空之杯冰元素傷害加成,理之冠暴率暴傷
           副詞條:暴率暴傷>攻擊力百分比>元素精通=固定攻擊力
武器選擇:狼末>天空之傲=無工之劍(如果沒護盾不推薦無工之劍,雖然還是有五星用五星)>螭骨劍>試作古華=黑岩斬刀>宗室大劍
工具人聖遺物選擇:宗室4件套(加減幫一下主C增加傷害)
                                充能套2+2(需要破雷盾的情況下可以帶,而且不怎麼吃資源)
                                教官4件套(增加一下火系角色的融化倍率)
詞條方面都工具人了不要死就好沒有要求,但是建議重雲有本錢的話轉成速切型C位會比較好,我們不要浪費他大招的高倍率

武器選擇:狼末>祭禮大劍,其他不做選擇差別也不大

選擇隊友原則:重雲不管打什麼位置,搭配的主要都是火元素角色來利用融化反應,因為附魔的關係其實目前能搭配重雲的角色相對比較少,火系只有迪盧克跟班尼特(上面已經有提到了),水系也只有行秋永凍機打法(同樣有提到過了)
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5星角色:七七   武器:單手劍   定位:奶媽,元素附著工具人
簡介:目前唯二的5星奶媽,目前來看五星奶媽比起四星最大優勢點在於奶量取決於攻擊力,聯機時候的表現更加優異,能提供一定輸出同時帶有高額奶量
優點:長時間的脫手冰元素附著,且帶有奶量,平A可以附上印記,由七七來普攻觸發印記可以做到全隊回血,如果不是七七觸發則是平A印記的該名角色大量回血,大招群體附冰跟附上印記,抬血速度很快
缺點:奶量依賴攻擊力代表會稍微有點吃練度,且E技能CD很常依賴祭禮劍,冰附著能力不算特別好,大部分情況不建議當成主要的元素反應工具人。有時候血量很慘不敢貼怪A印記也是有點尷尬。依賴60級突破的天賦,前期後期奶量落差略大
聖遺物選擇:少女心4件套
聖遺物主詞條:時之沙攻擊力百分比>充能效率(七七大招如果充能比較快可以彌補一下貼印記的CD,不過相對的會降低奶量),空之杯攻擊力百分比,理之冠攻擊力百分比/治療加成(治療加成奶量有可能溢出,看你缺奶還是想要聯機多打點傷害)
           副詞條:攻擊力百分比>固定攻擊力>元素充能
武器選擇:唯一最強祭禮劍,完美彌補七七的最大缺陷E技能CD長,不過記得等祭禮劍觸發再換走七七,七七在後台是不會觸發祭禮劍被動的。至於其他武器選攻擊力高的或者帶元素充能的就好,差別不大,當然也是有5星用5星,但取代不了祭禮劍
選擇隊友原則:同樣是奶媽,缺奶就可以帶了,大部分情況不用太期待他的元素附著能力,不過冰系角色有一個例外,就是可以打出超導反應,而超導反應是造成微量範圍傷害的同時範圍降低物理抗性8秒,對於元素附著的頻率基本沒有要求,因此物理體系的角色最適合搭配七七

適配主C推薦
雷澤:雷澤是現今主流的物理輸出平民戰神,最大缺點是猝死率非常高,七七能夠提供大量奶量的同時能打出超導反應,可以為雷澤省下一個奶位跟冰系工具人位置,彌補雷澤的缺點同時增加陣容選擇彈性

菲謝爾:就算是6命的菲謝爾主C同樣是打混傷的,物理傷害佔比不會太低,只不過七七的附冰是貼身的,菲謝爾遠程會比較不好觸發。

北斗:4命的北斗才能主C,以雷傷為主物傷為輔的打法為主,超導能加減提高一下北斗的平A傷害。
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4星角色:凱亞   武器:單手劍   定位:元素附著工具人,破盾工具人,站場主C
簡介:開服時被嫌棄的角色之一,但隨著大家對遊戲的理解逐漸深入,凱亞慢慢的被開發了一些用途還有打法
優點:破盾速度優秀,雷錘哥兩個E就能解決,大招是目前附冰頻率最高的脫手技能,擁有目前最高的單手劍普攻倍率,命座對於輔助還有輸出面都有提升,同時雙冰能夠增加對冰元素狀態下的暴擊率,意外的有不少開發潛力
缺點:突破加的是元素充能效率,對輔助而言相當不錯,但是想要打傷害則是毫無幫助,同時單手劍倍率再高也是單手劍,平A流打法也註定沒法完美利用融化反應,能打主C但是上限目前有待商榷,歡迎各位討論這方面
輔助聖遺物選擇:宗室4件套
                             充能套2+2
                             教官4件套(適用於搭配火系角色)
聖遺物主詞條:時之沙元素充能效率,其他不重要,保證大招釋放頻率夠高就好
           副詞條:元素充能效率,其他隨意
武器選擇:天空之刃>祭禮劍,其他差別不大,有充能效率的就好
輔助選擇隊友原則:凱亞能夠離場掛冰,雖然依賴大招但是至少他掛冰效率確實還是不錯的,但凱亞不適合打融化反應,主要以凍結和超導反應為主

適配主C推薦
雷澤:雷澤大招持續時間15秒,凱亞大招8秒,超導也是8秒,就算計算元素附著CD也接近全覆蓋雷澤的大招時間(會有一兩秒空窗),純粹以附冰而言是很好的人選

菲謝爾,北斗,辛焱:這些角色同樣物理輸出佔比不低,但是菲謝爾是遠程,辛焱會掛火,會導致想上超導會稍微有點卡手需要熟悉,北斗則沒有這方面的問題,但是北斗的主要輸出來源比較偏重雷傷,提升有限。

迪盧克:這邊算是我的知識盲區,畢竟火是冰的上位屬性,儘管凱亞附冰能力優秀我也不敢說迪盧克能夠達成刀刀融化,這個搭配有待驗證,也歡迎各位補充

公子:是目前唯一的水C,憑藉著凱亞的高頻附冰能打出很持久的冰凍,但是傷害面上並沒有太大的提升(這是冰凍的通病),而且凱亞不能很好的彌補公子的空窗期也沒有奶量,建議已經有一名副C和一名奶媽搭配公子再考慮凱亞

至於凱亞主C目前我還沒有很足夠的數據去推薦絕對合理的玩法,已知的是聖遺物搭配主要能用角鬥士4件套,冰傷流派跟物傷流派都有見過,但沒有足夠數據表明哪種玩法更加適合凱亞,這邊輕輕的推薦一下隊友,聖遺物詞條和武器就好,希望能有人幫忙補充

冰傷流派搭配重雲,物傷流派需要搭配雷系角色建議菲謝爾和北斗,不管是什麼流派都建議帶上行秋
聖遺物方面時之沙攻擊力百分比,空之杯物傷流選物傷被,冰傷流選冰杯,理之冠暴率暴傷
副詞條暴率暴傷>攻擊力百分比>固定攻擊力
武器兩種流派都一樣,風鷹劍>天空之刃>黑劍,試作斬岩可以給物理流使用,優先度比黑劍略低。
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4星角色:迪奧娜   武器:弓箭   定位:套盾輔助,奶媽,破盾工具人
簡介:冰系全面型輔助的代表,深淵12層只要那一隊有了他整體的穩定性會大增,同時是目前唯一能夠遠程上冰的角色
優點:深淵12層的神,有奶有盾且非常適合應對冰環境,1命提升巨大,2命就能在聯機有不錯的表現,6命提高全隊精通更是大幅拉高爆發力,破盾能力不差,一次蓄力E技能雷錘哥半條盾就去了,瞄準射擊一次也能破1/4的盾
缺點:奶量有點缺乏且大招需求充能很多,如果盾不夠厚他單奶會有點不夠力,沒有2命聯機作用有點小,且也是屬於有點依賴武器的那批。命座提升巨大但是突破加冰傷命4減少蓄力時間有點不明所以。
聖遺物選擇:少女4件套
                      宗室4件套(推薦命6再使用,不然平時你的大招一般很少拿來提高整體爆發,而且你再不堆奶量大招真的奶不回來)
聖遺物主詞條:時之沙充能效率/生命值百分比,空之杯生命值百分比,理之冠生命值百分比>治療加成(迪奧娜主力是盾,盾厚就能減低奶的需求,其實不是那麼推薦治療加成)
           副詞條:生命值百分比>充能效率=固定生命值
武器選擇:唯一選擇祭禮弓,用其他弓都會降低一個檔次的強度,真沒得選就選帶充能效率的
選擇隊友原則:畢竟是功能奶,需要他的功能就可以帶上,元素配合是其次,不過這邊也特別推薦一下6命可以綁迪盧克,打一個火系核彈,迪奧娜可莉溫迪組合上面提過了不談。至於撇除這些,元素附著頻率不高的迪奧娜,比較契合的元素反應就是超導了

適配主C推薦
雷澤:又是雷澤,沒辦法雷澤就是綁定冰系輔助,且迪奧娜帶盾帶奶,也能大幅度提高雷澤的容錯率,讓猝死狼崽不那麼容易猝死

菲謝爾:迪奧娜是遠程上冰,菲謝爾也是遠程掛雷,打起來超導會非常舒服而且還帶盾。

北斗:是的又是這3個雷C,反正混傷雷元素角色給他一個冰輔助就不會有錯的,不過再次提醒,北斗是混傷,但是雷傷為主物傷為輔,請不要強行堆物傷,超導是順便的而已。
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雷元素

4星角色:北斗   武器:雙手劍   定位:速切副C,脫手副C,站場主C
簡介:開服被低估的角色之一,隨著新角色出現跟真愛粉的挖掘,北斗的價值慢慢的爬升到了很高的水平
優點:防反傷害瞬間爆炸,契合4如雷套的效果,大劍能破岩盾,大招脫手且傷害非常爆炸,同時具有連鎖反應,配合上感電和大範圍的E技能,北斗的AOE能力非常優秀
缺點:平A倍率不算特別高,命4才是一名及格的主C,防反使用難度略大而且很看場合,前期使用因為沒有如雷套CD也會略長,大招充能也是偏慢。
聖遺物選擇:如雷4件套
                     宗室4件套(副C的選擇)
                     宗室2+如雷2(宗室重複了的情況)
聖遺物主詞條:時之沙攻擊力百分比/元素充能(如果是副C而且不是雙雷組合推薦元素充能),空之杯雷元素傷害加成,理之冠暴率暴傷
           副詞條:暴率暴傷>攻擊力百分比=充能效率>固定攻擊力
武器選擇:狼末=天空之傲=無工之劍(無工之劍如果是主C且至少有命1會排至最高)>螭骨劍>試作古華=黑岩長刀
副C選擇隊友原則:雷系的元素反應比較弱勢,超載會炸怪超導很多角色用不到,感電傷害比較不高,但北斗的天生副C機體非常優秀,如果不是用來打超載,高倍率的E和大招可以一定程度的彌補雷反應不強的問題。能搭配公子,凱亞,辛焱,詳細的上面已經有提到了。這邊主要講解一下難得能出來的雙雷體系-菲謝爾北斗
       雙雷增加充能,但這遊戲暫時缺充能的都能夠依靠充能時之沙或者同樣屬性來彌補,而雙雷特地去湊元素共鳴其實能量是有很大概率溢出的,但是菲謝爾基本上不站場的情況下,回收能量也確實不快,同時北斗如果不拿充能時之沙充能也是很慢,雙雷組合能保持奧茲常駐還有北斗大招不斷而且北斗不需要帶充能時之沙,算是個很不錯的雙副C組合,主C會比較推薦水系,例如公子莫娜,非常推薦命6公子選擇這套玩法,從頭砍到尾也不用擔心能量問題。

主C選擇隊友原則:北斗是雷系混傷大劍,代表著他能夠一口氣吃到感電超導碎冰,情況許可甚至能多打個超載,4命的北斗也沒啥空窗期可以從頭站到尾,對副C沒要求,也就是說盡量給他配好冰系水系輔助就行,北斗與大部分輔助相性都挺好的,詳細可以直接查看冰元素水元素的角色皮膚去看不同角色的優缺。在這邊特別提醒要打超導不能帶重雲,降物防吃不到。至於情況許可可以打超載(打一些不會被擊飛的),這邊比較推香菱和辛焱,如果缺奶可以選擇班尼特
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5星角色:刻晴   武器:單手劍   定位:速切主C,站場主C
簡介:玩法非常多樣的5星主C,在深淵有著自己獨特的優勢,適配的陣容非常多樣,但同時各項玩法都有其缺點,培養方向需要考慮自身的情況來做決定
優點:可以做到幾乎全雷傷覆蓋,E技能靈活,大招充能快速,傷害不俗且擁有很長的無敵幀跟大範圍的AOE,重擊DPS非常爆炸,能玩雷傷也能玩物傷,能根據自己的角色池來決定培養方向,缺物理養成物理C,缺雷養成雷C。且因為其靈活性,高壓環境表現優異。
缺點:純雷傷流派鑒於雷元素反應除了超載之外對傷害提升不算特別大(超載還會炸怪),使用超載會有點綁體系,不使用超載那基本上是自閉雷傷害。雖然高壓環境表現優異,但是高壓也代表著刻晴沒辦法最大化他的DPS(重擊用不太了),如果培養成物傷流派高壓環境會雪上加霜(連E跟大招都沒傷害)。
雷傷流派聖遺物選擇:2如雷2宗室(雙風速切專屬)
                                    2如雷2角斗(泛用選擇)
                                    如雷4件套(主打感電E技能短CD爆發)
聖遺物主詞條:時之沙攻擊力百分比,空之杯雷元素傷害加成,理之冠暴率暴傷
           副詞條:暴率暴傷>攻擊力百分比>元素精通=固定攻擊力
武器選擇:風鷹劍>天空之刃>黑劍>匣里龍吟=黑岩長劍
選擇隊友原則:雷傷刻晴能打感電能打超載,超載目前唯一指定只有香菱能夠有效的離場掛火,感電的話可選芭芭拉行秋莫娜,詳細的可以查看上面的對應角色。
這邊特別講解一下雙風,也是雷傷刻晴最主要的夥伴
首先雙風為什麼強勢,除了溫迪本身聚怪強力契合刻晴的AOE之外,與琴互相充能可以做到大招無腦放,一直聚怪爆發一直奶,但是AOE又不是只有刻晴有,為啥刻晴雙風會是個好的組合呢?
第一點就是超載反應傷害確實可以,如果能夠高效觸發而且不會怕怪被炸飛打出群體傷害收益不低,第二點就是同樣的雙風具有良好的高難適性(以後在風系角色慢慢解析)配合刻晴,就算等級低刮都能刮過去超級無腦

物傷流派聖遺物選擇:2角斗2染血騎士(比較泛用)
                                    染血騎士4件套(比較適合清小怪,但要注意刻晴清小怪用重擊會擊飛,不舒服)

聖遺物主詞條:時之沙攻擊力百分比,空之杯物理傷害加成,理之冠暴率暴傷
           副詞條:暴率暴傷>攻擊力百分比>固定攻擊力

武器選擇:風鷹劍>天空之刃>黑劍>試作斬岩=黑岩長劍

選擇隊友原則:物傷刻晴就是必須要打超導,冰系輔助全部都能適配刻晴(詳情查看冰系角色的部分),不過物理流的刻晴也是屬於容易猝死的那批,輔助最好帶有保護能力。此外也推薦帶上行秋或芭芭拉,這裡並不是為了感電,而是冰凍效果讓刻晴可以安心重擊
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4星角色:麗莎   武器:法器   定位:脫手型副C,速切爆發C位,站場主C
簡介:御三家之一,新手過渡期的好夥伴,純水精靈剋星,命座提升比較大而且有點依賴體系的角色
優點:突破增加精通,純雷傷角色,雷元素反應前期相當優勢,適合感電超載流過渡,重擊倍率相當高且技能帶有降防能力,即便突破加精通也能靠著高倍率的技能組打出優秀傷害,高命座更甚
缺點:E技能長按雖然倍率很高但是CD長而且硬質太大需要掩護,要完整打出傷害依賴流程或者命座,重擊倍率高但法師的重擊都很耗體,導致麗莎如果缺乏掩護(或者命座)輸出很容易受到傷害或者打斷。突破加精通會拉低了麗莎作為主C的上限
聖遺物選擇:如雷4件套
                      宗室4件套(副C專用)
                      教官4件套(精通流過渡)
                      流浪大地2+如雷2(真打算後期還是精通流可以這樣選)
聖遺物主詞條:時之沙攻擊力百分比/元素充能效率(充能適合副C),空之杯雷元素傷害加成,理之冠暴率暴傷
                 副詞條:暴率暴傷>攻擊力百分比>元素精通=充能效率>固定攻擊力

精通流聖遺物主詞條:時之沙理之冠空之杯全部都是元素精通
                      副詞條:元素精通>元素充能效率

武器選擇:四風原典=天空之卷>流浪樂章>匣里日月>黑岩緋玉>萬國諸海圖譜>昭心>宗室秘法錄,6命可選祭禮殘章
選擇隊友原則:不管是精通流還是常規暴擊流,麗莎的主要目的就是高頻觸發感電和超載反應,只是精通流更加依賴元素反應,打史萊姆會有點哭泛用性不高,暴擊流能應對一下史萊姆跟別的屬性而且比較不綁體系,但目前我不敢保證效果會很好,畢竟突破加精通如果撇除元素反應上限真的是比較不高,希望有麗莎真愛粉補充。

這邊講解一下兩種麗莎的體系
精通流麗莎:綁定一隻聚怪,還有水/火元素反應工具人,聚怪聚起來然後變成火龍捲/水龍捲,打出高額的AOE傷害,這體系非常依賴聚怪角色的大招,所以這邊可以說是溫迪唯一選了,附水角色推薦行秋和莫娜,火反應推薦香菱,但香菱的充能可能要稍微堆一下。

暴擊流麗莎:跟傳統C位一樣,但是這邊的麗莎可以溫迪莫娜二選一,兩個都有當然也行,玩法整體上差不多,就是嘲諷/聚怪控場然後打出元素反應,值得一提的是最好記得疊一下雷印,E技能的倍率可以進一步提升

另外,麗莎畢竟是純雷傷角色且擁有脫手掛雷能力,如果需要這種能力也能把麗莎當成工具人,像是物傷流凱亞配合麗莎之類的,但是麗莎掛雷依賴大招,要想辦法讓大招循環變快(雙雷,充能時之沙)
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4星角色:菲謝爾   武器:弓箭   定位:脫手副C,站場主C,元素附著工具人
簡介:公子池子pu時候的活動贈送角同時是溫迪池pu角色,持有率非常高,命座提升巨大,機制優秀的雷系角色
優點:脫手掛雷,且奧茲本身傷害不低,觸發一次元素反應之後會額外賦予一次傷害,命6後不管是主C還是副C都有非常大的提升,因為是混傷角色能利用很多元素反應,是很多隊伍的可選配置
缺點:不管是奧茲還是皇女,對群都是非常乏力的,想要對群會比較依賴聚怪還有超載反應,其次就是主C需求6命,低命前期還行,中後期就沒有辦法提供足夠的傷害了。
聖遺物選擇:如雷2+角鬥士2,這邊癖個謠,如雷4件菲謝爾在後台是沒有辦法觸發的,所以不管是主C皇女還是副C皇女都不考慮如雷4
聖遺物主詞條:時之沙攻擊力百分比,空之杯雷元素(副C或者命6)/物理傷害加成(低命主C過渡),理之冠暴率暴傷
           副詞條:暴率暴傷>攻擊力百分比>固定攻擊力>元素精通
如果不打算投入太多資源,當輔助可以主副詞條全部選擇元素精通
主C武器選擇:天空之翼>阿莫斯之弓=精5弓藏>蒼翠獵弓=弓藏>黑岩戰弓>鋼輪弓
副C/輔助武器選擇:天空之翼>阿莫斯之弓>絕弦>蒼翠獵弓
副C輔助選擇隊友原則:菲謝爾是優秀的掛雷角色,只要對雷元素反應有需求都可以帶上,超導方面能幫助凱亞,超載方面能搭配香菱/可莉溫迪,感電方面可以搭配公子(詳細直接參考其他角色部分)

主C選擇隊友原則:菲謝爾主C屬於混傷角色,儘可能的打出多種元素反應是上策,可採取3保1陣容,冰水火工具人都帶上(參考不同屬性的角色部分),冰系最為推薦迪奧娜,水系推薦行秋,火系注重反應可選香菱,注重物傷可選辛焱,如果不想打超載反應,剩下的位置會比較彈性,可以考慮一下元素共鳴或者聚怪。
如果有對群的需求,則以超載反應為主,綁定溫迪和香菱。
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4星角色:雷澤   武器:雙手劍   定位:站場主C
簡介:第一次星輝兌換的角色且是鍾離池的pu4星,入手率非常高的平民主C,命座提升不大但相對的0命就有優異表現,是目前物理體系的代表人物
優點:上手成本低,主詞條對的4件角鬥士加上一把古華已經能有很足夠的戰力,真正的平民戰神,靠著白送的角色就能達成體系,用心培養搭配角色也能有不錯的傷害上限,同時是大劍角色能破岩盾,主物理的角色比較不會被場合給限制
缺點:要達成完全體難度比較大(貪生怕死角鬥士),因為是純粹純粹的站場角色,開大期間不允許隨意的切角色,不怎麼靈活,導致猝死率高的可怕,命座提升不怎麼明顯。儘管是物理系角色也不代表啥都能打,不少怪有高額的物抗,且火史萊姆基本上掛不了超導反應。
聖遺物選擇:角鬥士4件套
                     角鬥士2+染血騎士2(想練雷澤卻全身都是貪生怕死角鬥士的時候)
                     逆飛流星4件套(配合除辛焱以外的護盾角色)
聖遺物主詞條:時之沙攻擊力百分比,空之杯物理傷害加成,理之冠暴率暴傷
           副詞條:暴率暴傷>攻擊力百分比>固定攻擊力=元素充能效率
武器選擇:狼末=無工之劍=天空之傲(狼末全面,無工之劍適合護盾組合,天空之傲能讓雷澤大招空窗期縮短)>螭骨劍=黑岩斬刀=試作古華(因為雷澤真的太會猝死了,螭骨劍傷害表現再優秀也得慎選)>宗室大劍
選擇隊友原則:雷澤是物傷角色,理所當然需要冰系輔助,除了重雲其他都可選擇(可以參考冰系角色部分),除此之外因為雷澤真的太會猝死了,對奶位需求略大,因此這邊容我明確表示雷澤到了後期非常需要七七或者迪奧娜,帶凱亞並沒有脫手保護能力,代表你需要綁定芭芭拉,但是芭芭拉有內鬼成分,冰環境下不好帶上來,確切的來說,就是深淵12層雷澤沒七七沒迪奧娜是非常非常難打的(相比前面全部層數難度落差太大才特別提出來)。
不過,鍾離的出現改變了這個問題,能保護雷澤的角色開始越來越多,現在並不會有綁定七七的問題。
雷澤的基本體系,就是要滿足脫手保護,脫手掛冰這兩項,剩下的位置看需求即可並沒有限制。
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中場休息
       至此,最主要影響配隊的4種元素火水冰雷的角色就介紹完畢了,相比起這四種元素,草元素目前處於未知狀態,而風元素和岩元素則顯得比較特立獨行,他們的反應是單方向的,風元素就是只有擴散,岩元素只有結晶,他們可以是一個插件,也可以是組成核心,但是他們不參與主要的元素反應,所以特別在這邊獨立出來。
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風元素

5星角色….?:風主   武器:單手劍   定位:功能性副C,聚怪輔助,元素轉化

簡介:人人都有的風主,能夠免費命之座6(當然需要你肝),擁有聚怪手段跟元素轉化。元素轉化是一個非常高大上的功能,能夠延長某種元素附著的時間同時觸發擴散傷害,並允許在元素轉化的期間內打出額外的元素反應,具體來說就是火龍捲加上雷元素就能夠同時有擴散跟超載的額外傷害。且元素轉化能夠利用環境元素或者敵人的元素達成一些功能,例如風主的E技能對著冰法師使用,會元素轉化成冰系技能,即便沒帶冰系角色也能夠給予敵人冰元素傷害和附著。

優點:E技能和大招皆能夠元素轉化,有不少戰略意義。E和大招也帶有擊退和聚怪小怪可以利用

缺點:E和大招的聚怪其實有點不太夠用,且E技能是需要站在原地,有機會被打斷,整體而言需要把機制利用到很完美才能發揮風主的作用

聖遺物選擇:翠綠之影4件套
                     需要聚怪且大招來的慢的可選充能套2+2
                     前期過渡想要元素反應傷害的可選教官4件套

聖遺物主詞條:時之沙元素充能效率,空之杯風元素傷害加成,理之冠暴率暴傷
                  或:時之沙元素充能效率/元素精通,空之杯理之冠元素精通
           副詞條:元素精通=元素充能效率=暴率暴傷(純精通可以不考慮這項)

武器選擇:風鷹劍=天空之刃>黑劍(暴擊流)=鐵峰刺(精通流)>試作斬岩=黑岩長劍>西風劍=祭禮劍

選擇隊友原則:自帶聚怪和元素轉化,但是與大部分角色都不算特別匹配,有需要聚怪跟想要利用元素轉化減輕破盾壓力的就可以使用,這邊提幾個風主大招的小細節,要怎麼搭配就根據情況了
1.可莉的小炸彈跟香菱的鍋巴可以被吸起來
2.龍捲風撞到牆會停下來,可以利用這點把怪推到牆角或者直接鍾離立一根柱子,聚怪更舒服
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4星角色:砂糖   武器:法器   定位:增傷輔助,聚怪輔助,元素轉化
簡介:剛出的時候被嫌棄是溫迪的下位替代,但隨後元素精通的開發慢慢的走出了自己的定位,很多核彈影片的常客
優點:目前最為獨特的增加精通手段,陣容合理的情況下能大幅增加爆發力,附有還算夠用的聚怪能力,大招能夠做到元素轉化,且是目前唯一普攻就能觸發擴散反應的角色,配合E技能可以慢慢的把一個元素擴散到很多怪身上
缺點:命座提升太大,1命增加一次E的使用次數能使大招循環舒服不少,2命才能有比較好的聚怪強度。增加精通需要合理的流程,不是所有陣容都適合這個流程,對於不依賴精通或者本身就會堆精通的陣容提升不明顯
聖遺物選擇:翠綠之影4件套
                      樂團2件套+教官2件套/教官4件套(砂糖是有機會塞進雙風裡面的,如果另一個風是翠綠4件套,那麼砂糖就不用帶翠綠了,翠綠減抗是沒法疊加的)
聖遺物主詞條:時之沙元素充能/元素精通,空之杯理之冠元素精通
           副詞條:元素精通=元素充能效率
武器選擇:唯一選擇祭禮殘章,如果沒有就是選萬國諸海圖譜
選擇隊友原則:首先,以目前的體系來說,除了擴散跟超導之外,精通的收益都蠻大的,如果砂糖有辦法可以擴散到主C的對應元素,便可以使得主C打出來的反應傷害大增,也就是說,只要是吃反應傷害的主C,且確實反應是由主C觸發的,就能夠選擇砂糖配合。

適配主C推薦
迪盧克:砂糖擴散一次火元素之後,迪盧克的蒸發融化反應都能夠吃到精通加成,且迪盧克經常會帶上班尼特,不用迪盧克去浪費一次E的傷害打出火元素給砂糖擴散

公子和莫娜:兩位核彈都能夠享受精通加成,值得一提的是砂糖要擴散公子的水元素會稍微有點彆扭,公子開E掛水會導致後續切角色打完核爆的時候公子的E有機會正在冷卻,用瞄準射玩起來又不舒服,但是砂糖的聚怪能很大幅的增加公子的群傷能力

重云:冰系核彈,而且擴散冰相對容易,畢竟重雲的冰元素覆蓋率也是接近100%,甚至切走都還有

這邊額外推薦一下香菱麗莎/刻晴組合,鍋巴噴一下火之後切出砂糖擴散,然後麗莎開大再切砂糖開大,確定砂糖大招是雷元素後接上香菱開大,如果是刻晴的狀況就是鍋巴噴完後刻晴EE打出一次超載並且掛雷之後切砂糖丟大再切香菱大招再接刻晴大招。進程是真的很複雜而且不好完美達成,不過超載的傷害確實不錯,如果都沒大招的話只要確保精通給到香菱,超載由香菱觸發就好,如果是麗莎體系則麗莎觸發也沒問題
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5星角色:溫迪   武器:弓箭   定位:速切副C,聚怪輔助,元素轉化
簡介:第一個pu的5星角色,原神唯一指定人權中的人權角色,請容我這麼說。因為真的太強且無可替代又太過適合當今環境了,有溫迪能夠大幅改善遊戲體驗。
優點:擁有全原神最強的聚怪能力,同時附帶非常不錯的高額AOE傷害,E技能倍率也相當高,突破增加元素充能效率,大招能夠元素轉化,甚至還能幫助元素轉化的對應元素角色充能,也會給自己充能,大招丟了又丟。
缺點:。對單表現不算特別出彩,愚人眾開盾前雖然能吸但是如果不打出擊退是沒法有壓制效果的,大型怪例如大岩丘丘人和遺迹守衛系列也是完全沒效果,E技能的擴散不好利用。
聖遺物選擇:翠綠之影4件套,有溫迪除了砂糖其他風角都不配帶風套,溫迪和砂糖最契合風套的效果
                      宗室4件套,砂糖帶風套時溫迪可選的聖遺物,但比較不建議
                      教官4件套(過渡用)
                      充能2+2(缺充能時過渡用)

聖遺物主詞條:時之沙元素充能/元素精通/攻擊力百分比,空之杯風元素傷害加成,理之冠暴率暴傷
           副詞條:暴率暴傷>攻擊力百分比>元素精通=元素充能效率
武器選擇:天空之翼>阿莫斯之弓>絕弦>蒼翠獵弓>黑岩戰弓>西風獵弓=祭禮弓
選擇隊友原則:與其說溫迪怎麼選隊友,不如說什麼隊友什麼情況需要溫迪
1.對群的狀況(包含愚人眾)
2.需要超載的情況/攻擊模式會有大量擊退的情況
3.需要彌補對群劣勢的情況
滿足以上任何一點,溫迪就可以上場,至於什麼近戰砍不到啦啥的,你溫迪能把怪都聚在一起至少也能等他們掉下來之後砍,比你一個一個追著要好,沒有不能帶的,除非有更好的選擇。
深淵很常出現一層群怪一層怪少的狀況,很明確的教給你該怎麼塞溫迪了,接下來就是圍繞著深淵的buff還有自己的角色池給溫迪配上合適的元素反應角色組了
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5星角色:琴   武器:單手劍   定位:多功能奶媽,特殊傷害來源,控場輔助
簡介:六邊形戰士的代表人物,原神唯一一位具備多種功能的同時奶量充足的角色。雙風體系的重要一員,有許多特異功能和機制。
優點:奶量取決攻擊力,且E技能可以造成摔傷傷害,重擊帶有擊飛,有接近副C傷害量的同時很多時候一個大招瞬間全隊奶滿,且還帶有進出的持續傷害,範圍持續奶量。並且琴的大招會持續的擴散在自己身上的元素,比如敵人的元素攻擊附著在我們身上的,芭芭拉的內鬼水環附上的水,班尼特大招的自身持續掛火,場地debuff的元素,琴的大招可以持續擴散出去造成對應元素傷害的同時凈化自身不受到debuff影響,可謂琴的獨一無二核心機制。
缺點:平A回血50%機率很可惜,大招充能速度不在雙風體系下並不算快,以副C而言沒法脫手附著元素仍然不是及格的副C。
聖遺物選擇:宗室4件套(拉高全隊的爆發)
                      少女4件套(宗室和翠綠都重複了可選少女)
                      翠綠之影4件套(一般來說會是另一個風角帶)
聖遺物主詞條:時之沙攻擊力百分比,空之杯攻擊力百分比/風元素傷害加成(命4可選),理之冠攻擊力百分比,如果有條件想要玩暴力奶媽可選暴率暴傷,聯機效果不錯。
           副詞條:攻擊力百分比>固定攻擊力>暴率暴傷
武器選擇:風鷹劍天空之刃>笛劍=試作斬岩=黑劍>黑岩長劍(暴擊系列武器只適合暴力奶媽流)
選擇隊友原則:琴是奶媽,缺奶就上,但是並沒有辦法穩定的脫手奶,單風只有琴的狀態下不建議配給生存壓力大的隊伍除非是要拼個雙奶組合(例如班尼特琴,兩個大招一起開爆發力十足,分開來用奶量穩定)。
雙風狀態下,就不是看琴去選隊友而是看聚怪選隊友了,詳細參考溫迪部分。
值得一提的是,琴對於騙騙花系列還有雷瑩術士跟債務人有強大的剋制效果,深淵裡騙騙花多的層數又沒有對應屬性去應對可以考慮交給琴。
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岩元素

5星角色….?:岩主   武器:單手劍   定位:站場主C,特殊體系
簡介:岩主的機制比較奇怪,一般人有岩主的時候已經有不少其他角色了,不多人練岩主,但鍾離出現以後多出了一種新的玩法。
優點:岩元素倍率怪,岩主同樣有著高倍率的技能,如果能夠有辦法讓怪吃到E技能的爆裂傷害,其實傷害還是可觀的,目前能夠創造很大量的岩元素創造物,能夠與鍾離搭配
缺點:岩元素技能倍率高,但是CD說不上短,平A附帶的岩傷很少,比較難完整吃到聖遺物的加成,且岩系主C受到岩元素天生劣勢,上限比較不高
聖遺物選擇:角鬥士4件套(站場主C使用)
                     磐岩2+角斗2/宗室2(鍾離共鳴流使用)
聖遺物主詞條:時之沙攻擊力百分比,空之杯岩元素傷害加成,理之冠暴傷暴率
           副詞條:暴率暴傷>攻擊力百分比>元素充能>固定攻擊力
武器選擇:風鷹劍>天空之刃>黑劍>試作斬岩=黑岩長劍>宗室長劍
選擇隊友原則:岩主並沒有什麼很好的搭配,不能打元素反應傷害也沒有輔助能力,只能考慮雙岩,其他隊友就負責破盾跟奶了,有時候破盾需求特別大可能要帶3個破盾手,雙岩都沒法考慮

岩系夥伴推薦
鍾離:雖然大家都在嫌鍾離刮痧,但是共鳴流如果真能疊起來搭配岩主本身的高倍率還有鍾離大招速度,整體打起來速度不會很快,但是卻挺穩的,推薦鍾離2命再使用這套打法

諾艾爾:女僕最大的問題就是命座還有充能,沒6命頂多就是個盾牌跟奶媽還有雙岩共鳴工具人,但是6命之後大招群傷還不錯,有岩主給他充電充能問題就不用太擔心
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4星角色:凝光   武器:法器   定位:站場主C
簡介:公子池的pu4星,另一位真正的平民戰神(個人在抽到5星角色之前就是凝光雷澤打到深淵11層,被12層卡住了,而到現在打12層我仍然在用凝光),有優秀的對單傷害和安全的輸出空間
優點:對單傷害很理想,另一個純水精靈剋星,岩元素倍率怪有相當的泛用性,聖遺物本和深淵的萬用解,輸出環境安逸,有結晶盾也有E技能的屏障,同時不能小看E技能的傷害倍率
缺點:稍微有點吃命座和武器,1命稍微補足對群能力,2命是優秀的量變,6命提高爆發力,岩系主C天生上限比較低
聖遺物選擇:磐岩2+角鬥士2/宗室2(貪生怕死角鬥士,宗室是替代品)
                      逆飛流星4件套(搭配護盾角,主要是鍾離)
聖遺物主詞條:時之沙攻擊力百分比,空之杯岩元素傷害加成,理之冠暴率暴傷
           副詞條:暴率暴傷>攻擊力百分比=固定攻擊力(凝光的基礎攻擊力相對低)>元素充能效率
武器選擇:四風原典>塵世之鎖>天空之卷>匣里日月>黑岩緋玉>流浪樂章>昭心>宗室秘法錄
選擇隊友原則:岩元素角色其實都沒有什麼元素搭配,除了破盾工具人就是雙岩了。

岩系夥伴推薦
鍾離:凝光的充能速度很快,可以連帶著鍾離的充能速度也很快,一直石化還有共鳴加減補傷害,玩起來傷害還行而且同樣很穩,值得一提的是鍾離的柱子凝光爬上去如果沒遠程怪輸出環境蠻不錯的

女僕:同樣凝光能夠幫女僕充能,同時姑且能取代一下奶位,而且女僕大招對群非常不錯,可以彌補凝光的缺點,不過女僕建議6命
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5星角色:鍾離   武器:長槍   定位:套盾輔助,控場輔助,特殊體系
簡介:最新的5星角色,節奏被帶的飛起,這裡姑且不論強弱,能玩,有愛就能夠彌補,不過還是打個預防針,投資鍾離成本收益不成正比。
優點:盾非常非常的厚,大招倍率不錯且帶有控場效果,是個岩隊充電寶,玩法算是比較多樣,且帶上他整隊都會變得很穩
缺點:以現今版本來看鐘離不夠格成為副C,且對於傷害面沒有太大的幫助,如果有因為猝死問題而打不過的東西他能幫你打過,但是他沒有什麼辦法能幫你提高傷害。同時命座奇怪,2命才能聯機,6命竟然是給奶量。
聖遺物選擇:宗室4件套(傾向輔助)
                      磐岩2+宗室2(傾向大招傷害)
                      磐岩4件套(能放到常規隊伍裡面增加傷害,效果不敢保證很好)
聖遺物主詞條:時之沙攻擊力百分比/生命值,空之杯岩元素傷害加成,理之冠暴率暴傷
                  或:全部無腦生命值
           副詞條:暴率暴傷>攻擊力百分比>生命值=固定攻擊力>元素充能,如果是無腦生命值流派就一樣副詞條選擇生命值
武器選擇
不主堆生命值的情況:和朴鳶=天空之脊>貫虹之塑>決鬥之槍>黑岩刺槍>西風長槍=試作星鐮=宗室獵槍
主堆生命值的情況:天空之脊>西風長槍=試作星鐮
選擇隊友原則:
鍾離玩法有四種,共鳴流,大招流,套盾流,晶元流,以下一個一個說明如何配隊,鍾離的隊友綁的蠻死的,得思考看看需不需要這樣做,或者你喜不喜歡這樣做

共鳴流:主要搭配岩主,依靠多種創造物卡著怪的位置打出多重共鳴傷害,主要輸出手段比較偏向雙岩的大招,因為會一直卡位,整體過關流程很穩且很有趣

大招流:主要搭配凝光,靠著凝光優秀的充能速度和2命的碎屏機制(對著鍾離的柱子放屏障,會馬上碎掉然後打出傷害並重置E的CD,6秒能用一次)高速為雙岩充能,同時凝光是主C傷害夠用,需要注意的是柱子有時候會擋凝光輸出。

套盾流:搭配會使用逆飛流星的主C(包含凝光,對於凝光而言大招流跟套盾流可以共存),例如雷澤和菲謝爾,鍾離的盾能真正做到完美無縫,且雷澤本身容易猝死,盾是個很好的保護手段。

晶元流:鍾離的柱子共鳴可以做到100%岩傷覆蓋,也就是說能夠持續的打出晶元,使用磐岩4件套配合元素附著高的主C,為主C增加一點元素傷害,另外,此流派也可以和套盾流共存,但是需要命1以上才比較順手,例如搭配逆飛流星菲謝爾,純粹搭配元素主C如可莉也可以接受,只是不一定有位置塞鍾離就是了
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4星角色:諾艾爾   武器:雙手劍   定位:套盾輔助,奶媽,站場C
簡介:新手十連贈送的角色,命座影響巨大,0-1命可以暫代奶媽的位置,6命後變得比較實用,有很多能夠用到他的場合
優點:6命後非常全能,具有輸出能力,奶量,且因為岩隊本來就不會打元素反應,放在岩隊里充當副C和主C都不會影響輸出節奏非常舒服
缺點:大招充能太慢,想要主C或許需要犧牲傷害獲取元素充能效率,更加適合搭配雙岩為女僕充能打副C,目前未確定鍾離的柱子充能是否足夠給女僕用,有待補充。
聖遺物選擇:逆飛流星4件套
                      過渡用可選角鬥士4件套,只是會犧牲女僕的重擊
C位聖遺物主詞條:時之沙元素充能效率/防禦力百分比,空之杯岩元素傷害加成,理之冠暴率暴傷
                 副詞條:暴率暴傷>防禦力百分比=攻擊力百分比>元素充能>固定防禦力=固定攻擊力
武器選擇:無工之劍狼末=天空之傲>螭骨劍>白影劍=黑岩長刀>試作古華>宗室大劍
套盾輔助聖遺物主詞條:無腦防禦力
                         副詞條:無腦防禦力

武器選擇:5星武器都差不多>白影劍,其他不做考慮,不打算練高的話白影劍優先

選擇隊友原則:套盾輔助是只要缺奶或者想要盾就能上了,反正岩元素和其他元素沒啥配合,記得奶量要1命開始才比較穩就好。想要打C最好是搭配雙岩,目前比較不確定鍾離效果如何,當成凝光的副C彌補一下凝光對群乏力算可以。如果是時之沙是充能的主C女僕,只要帶好破盾工具人,單人已經夠用不需要配合。
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總結:
這是我和朋友互相討論得出來的結果,或多或少有一些盲區也希望大家補充,有什麼更好的排版跟表示方式請務必跟我說,大家看的舒服最重要。
我希望這篇文章能起到一定的指導作用,能幫助到萌新跟選擇困難症的人理解該如何搭配角色,同時透過了解角色特性來決定沒有該角色時有沒有什麼替代品。也希望能做到拋磚引玉,讓一些不為人知不多人開發的角色有多一些人關注,讓喜歡那些角色的人能靠著愛培養成能拿上場表現的程度。
我儘可能的避免主觀,可是某些角色實在是不得不說清楚一些雷區慎防踩坑,真愛粉們不要干爆我orz
文章裡面大部分內容不含比較成分,我希望大家能自己思考怎麼樣培養跟怎麼樣選擇,喜好,強度,都很重要,無腦選強的角色玩下去也不一定開心啊,搞清楚角色定位,配好陣容就可以了。
最後,如果有什麼想要補充或者指正的,非常歡迎討論。有什麼想要發問的,我看到了就會回你,想要健檢的,我沒有看到版上有什麼集中串,歡迎放在這裡,但是請先表明你想配隊來幹嘛,不同層的深淵配隊,前期過渡配隊,都很不一樣。

我覺得不太可能有人從頭看到尾,不過光是願意看一兩個角色已經萬分感謝了

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