先申明,我只是个不打积分的臭低端,纯粹体验游戏乐趣而已,这里只是分享新版本的一点小心得。
我是个马尔爱好者,每次版本大改都会试试马尔不同流派的可能性,而S11迎来了游戏史上数一数二的巨大改动,所以我也尝试找寻主流外具可行性的玩法。
我相信现在提到马尔,每个人一定都会直接联想到大面具,毕竟新面具根本是全方位的马尔专武,为马尔提供的伤害效益可谓历来版本最高,首选装备基本上百分百绑定面具。然而,除了伤害更高以外,马尔的所有缺陷其实都跟以往黑书、卢登时代一样,没有得到实际解决。
让我们回顾一下,最早的马尔札哈,他的角色定位是什么?是法坦。法坦的特点是手短、容错率高,也是一些手短法师不得不采取的出装方式。法坦的核心通常是时光杖,马尔之所以舍弃它我想有两个原因:一,游戏节奏变快,马尔又非卡萨丁等后期角;二,W从地板改成虫后前期与对脆皮伤害明显提升,更重要的是清兵更快且自动化。但马尔舍弃法坦的出路后,手短的劣势也没有消失,于是现在的他定位就变成手短的脆皮法师,甚至只有大招是控制技能,导致容错率非常低。
于是,我有了一个大胆的想法,那就是永寒之霜
这件装备除了有与面具同等的魔攻、魔力、技能急速(最近才从10上调到20),而且还足足多了200生命,弥补了马尔前期身板的不足。
再来是最关键的主动技能。马尔有个致命缺点在于,他除了大招以外没有任何CC能搭配JG或游走先手抓人,而这招能让大招处在冷却状态的马尔也能有效配合JG和其他队友。板上有人讨论过GLP-800(冰枪)和这件装备主动技的比较,我个人是认为永寒之霜屌打,因为我以前也玩过冰枪冰川流马尔,成效明显不彰,有无定身可以说是天差地别。此外,它搭配恶魔之拥还能呈现非常恐怖的效益,具体在下方详述。
先上符文:
由于这个流派一套伤害不高,所以我选择用「银河视界+卓越」尽量撑CDR弥补,以求在短时间内放出多次技能。饼干则能有效缓解马尔前期巨大的耗魔。
再来是本流派两大核心之二──恶魔之拥
冰川增幅+永寒之霜+恶魔之拥这套组合对马尔来说根本是绝配。正常团战中,永寒之霜随便喷都能喷个两三人,而冰川增幅会形成5秒的高缓地带,只要站位不差,靠着那块冰地留人、缓解攻势效果都相当明显,让Q几乎必中、虫子可以狂咬,又有恶魔之拥提供的10+双防(通常至少会有15)、两件装的550血量,只要对方没特别肥根本不怕反打,就算没有R也能发挥出十足的即战力,这就是与传统面具流最大的差距。
至于搭配大招,永寒之霜也不算差,毕竟我们不是apple,开道具技能不会断大,时机算好的话可以死死定住人将近4秒(R2.5+永寒1.5),有队友在几乎是必杀之局,此外也能一定程度上克服面对水银的无力。
至于缺点我想各位都很明白,就是伤害。我玩面具流时会带鬼步,拥寒流则几乎必带点燃。但别以为这这套流派伤害真的不足,至少就我玩下来伤害绝对是很够的,因为多了留人、自保能力,出手的机会也就多,光是在大招空窗期能占据主动,效益就非常非常高了。
结论:
优点:容错率高、不怕没大任人宰割、搭配队友与团战能力强
缺点:伤害略低
感谢观看,还望各位不吝指教