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【心得】在圣夜里献上祝福的光辉—露雪・艾伦西亚

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角色模块
圣夜に辉く祝福の光【圣夜里闪亮的祝福之光】
ルウシェ・エルレンシア(露雪・艾伦西亚)
队长技 祝福の歌【祝福之歌】・・・・・・・・・
提升光属性角色的物理・属性伤害(效果值50)
被动技
攻击・会心+350%、防御+200%、蓄力时间-50%
通常攻击伤害+500%、会心伤害・爆发条上升量+50%、能力下降无效
剩余SP越多,技能伤害增幅逾大(最大2000%)
角色特性 枪职护盾耐久度+300%
主动技能1—踊リ辉ケ
消耗SP         33・・ 技能类别     召唤子机
近距离乱舞型
技能效果
— 给予敌人光属性伤害

— 赋予我方补助效果
├ 攻击力上升(60秒/150%)
└ 会心伤害上升(60秒/50%)

— 赋予自己补助效果
├ 召唤阿拉斯托尔(60秒)
├ 回复力上升(60秒/50%)
└ 伤害护盾(60秒/2回)

— 攻击命中时爆发值上升(1次最大20%)
・攻击命中时爆发值上升(1次最大20%)

操作感想
・标准的上Buff是本体的技能1
・攻击范围非常狭窄,演出亦偏长,较难有当主力的机会

・由于增加爆发值会卡上限(20%)
・因此当作加速收集爆发亦是微妙的立场


主动技能2—赎イノ枪
消耗SP    57 技能类别 召唤子机
单发射出型
技能效果
— 给予敌人光属性伤害

— 赋予自己补助效果
├ 召唤阿拉斯托尔(60秒)
└ 伤害护盾(60秒/2回)

— 赋予自己补助效果【SP70%以上时发动】
└ HP吸收(60秒/0.1%/上限300)

操作感想
・对单体的主炮,施放速度良好 及 带有追尾效果
・有撞击判定时,才会开始计算攻击段数

・有一定范围能够波及目标以外的周边敌人

然而命中、追尾、射出判定非常差劲
・当角色靠近墙壁时,高机会原地引爆,无法顺利射出
・命中后目标,将会失去大部份追尾能力,对好动王弱势

・配合SP被动的连续发射伤害:
・第1次・32亿、第2次・22亿、第3次・10亿


魔神【阿拉斯托尔】攻击模式
简述
阿拉斯托尔召唤期间,攻击速度、移动速度固定化

— 每击吸血效果上限值为【300HP】

— 跟普攻连动,与正月版本相位

— 长按并不会自动追击

— 与枪职爆发有连动,同时回复5000血

操作感想
・攻速、移速固定化情况,手感回到1.0时代

・由于有150等的通常攻击强化,整套普攻的伤害还算可以

・阿拉斯托尔攻击是独立运作的关系
・攻击时立刻长按展开护盾,能制作假自动追击

・爆发攻击是第二火力来源
需要注意阿拉斯托尔的攻击方向
・否则会打空只有枪爆发1Hit,连动情况是2Hit

・爆发能够恢复HP关系,勉强减轻现环境的回血负担


角色专属武器介绍
真・
消耗SP 技能类别
武器主动技能
— 待补



武器被动技能
使用感想
・卖萌武器

角色技能组、专属武器心得【完】
武器推荐
・大白专
・・・・・・・・・・・・・・・・・・
・机枪

角色总评
・特殊的对王类型技能组合,算是有考虑枪职的特点

・称呼特殊的原因是基于:被动3的残量设置 & 枪职爆发大盾 & 角色特性 & 吸血 的多重奏

・枪职的盾在被击时会恢复少量SP
・代表发动技能站于大盾内,等待被DA攻击打中时,能长期保持被动3的最大增幅效果

・角色特性亦有针对这点强化盾的耐久值,因而不太需要担心爆盾问题
・而且技能会附予吸血效果,意思意思地增加耐久度

・反之在没DA环境的普攻关,较难发挥这特点

・另外,机枪效果不太明显,主因是…会卡20E上限
・机枪的情况下,普攻整套的火力并不弱,但没到压倒性首选或这是绝配的感觉

个人实战影片
・角色总评的实战操作,30星对奇美拉的DA攻击情况
・把大盾弄出来后,无脑一直狂丢S2即可

・虽然在大盾里对DA攻击已有充分SP恢复效果,但切记配合偶然的JG回爆发供补盾用

・机枪挑战版本,很愉悦的卡20E+20E=40E上限
・满满的40E…痛苦感

杂谈
这其实是五周年纪念版 2015.12.11赎罪组初登场
余下的这几日再补充
觉醒心得
露雪【TWoG2】的觉醒翻译
为了珍视之人尽己所能──露雪6.0友情回忆翻译
The World of Guilty 1 & 2 的主线翻译
The World of Guilty
The World of Guilty 2
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