【心得】『指定GM』 環境假想敵 機械吸 指定最高斬殺線



17歲(仮)偽裝




牌組構成



精簡化自然跟機械的比例構成
31機械(5張雙種族) 7自然(5張雙種族) 其餘必要牌 1老師 1妙廚  3惡夢 2女帝

先手有2費不留天使  除非穩定2跟3費都能打不然4費以上通通洗掉
後手留天使 夜襲吸血鬼(1T直接開掉 除非內戰女帝備用)

這構成來說 惡夢會拉到蝙蝠的機率非常低 至少在打一萬分上來
我還沒有一場看過同時拉到兩張蝙蝠的

基本的準則是8T收頭 碰到跟你一樣有著超高上限的牌組 就要考慮消耗戰的可能性了
不要把太多諾因機械神莫諾拿去融合惹
機械吸有每回合產1/1牙籤 諾因產牙籤 等等大量能刷機械數量的環境下

在你6T想下女帝的前提之下
5T要確立你可以在7T 確實的 有7張機械死亡可以First one 才算對你的對手有壓力


因為構成已經把隨機性壓到最低 只有拿到自己 雙翼 神 三種可能
女帝沒有作用的對手/2T可能沒東西打的情況會在1T打出來

基本上是5T打出來嚇對手用的 不管有沒有女帝 對手都會預期心態強制解你場

構築關係 只會拿到三種牌 基本上6T前要打出來 不然就會卡手
因為會卡手只放1 在你使用惡夢之始時你不會想看到妙廚

因為後手3T惡夢 手牌數會很危險 通常要5T才有機會打妙廚
除非你就想賭一定有神 然後把你要幹甚麼都讓對手看光光合給對手看

先手牌 主要用處在於 你沒惡夢 沒有補牌 手牌嚴重不足的情況
還有後手解女帝大守護
766神降費後變成2費 在你8費時可以作出不少貢獻

沒有反應 只是顆讓自己血線安全的大補包

沒降費就抽上手的情況通常90%都是當融合材料

內戰血線危險時會希望「神抽」上手0費大補包  
不考慮會打入消耗戰的情況可以拔除

3T惡夢之始之外第一選擇
對龍/巫時6T之後要考慮卡場的可能性 7T丟完神也要考慮會不會卡場再打出來

3血 可以活過2T的機率高 手上沒抽到護士時的替代進化選擇
重要的是… 他是少數2費不會讓你增加手牌的

中場CM



對 你除了能激奏跟不會增加手牌之外一無事處。



認真講 對其它職業 你手順的情況之下基本上…

先手在你8T前沒辦法給你場上極大壓力 或是 確立斬殺線

都是碾過去

所以 你最怕看到的敵人 就是無視你場上的小垃圾 跳高跳快飛高高 比你先開上限的龍

復仇的斬殺確立在9T(957)而且沒謙恭的前提之下 對手要很順才好處理你

巫師6苑的話看機械死亡量靠機械神才好處理 核心通常對巫師會常用到
三張久苑處理掉就解決了

接頭非常少 看先後手 諾莫來不來決勝負





基本內戰勝率八成 主要是一堆構成都太混雜 塞太多自然雜物/密約等等

打到後期消耗戰沒辦法你來我往就崩潰掉了

控吸比機械吸更吃牌順 少來一張就會崩盤了
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