【前言】
在無雙通關後的某天偶然間在youtube上看到曠野之息的動畫,讓我心裡百感交集,因此決定在這邊簡短的和大家分享我的感受。
其實我也蠻推薦大家也能夠在無雙通關後能再次去細細品味曠野之息的劇情,我相信一定更有感覺。
第一次發文,若有不適當的地方歡迎提醒我修正。
(有雷注意)
以下正文:
薩爾達無雙災厄啟示錄推出不久後,我與許多曠野之息的老玩家一樣迫不及待的打開這款遊戲,準備彌補玩曠野之息時一直縈繞在心頭的遺憾,發誓必定要阻止100年前悲劇的發生,封印災厄加儂。在經歷了許多關卡之後,我和夥伴們終於來到城堡前,最終封印了加儂,拯救了過去的海拉魯。
我十分喜歡這款遊戲,它帶給玩家的是正向、美好的結局,但是當我重新打開曠野之息之後,我卻更能夠體會後者的深刻。
【場景依舊,但已物事人非】
重新打開曠野之息的我,看著同一段畫面,內心卻有了完全不一樣的感受。隨著林克的蘇醒,伴隨著悠揚的鋼琴聲,映入眼帘的不再是充滿新奇、期待的新世界,而是大戰之後的空蕩與寂靜。
當你來到時之神殿等地方時,眼前的破敗讓我想起一百年前戰敗的事實,歷史並沒有改變,林克獨自奔跑在海拉魯大地中,任憑玩家如何尋找曾經存在、記憶中的地方,世界卻也不再相同。在廣大的世界中,只剩下獨自冒險的林克,以及仍舊在城堡等待著的薩爾達。
【依舊陪你一起戰鬥的夥伴】
我始終不能忘懷的是災厄加儂封印戰時,力巴爾、米法、達爾克爾、烏爾波扎等人操縱神獸攻擊加儂的那段畫面,即使不能再用自己的身體作戰,然而與過去相同的是那股打倒災厄加儂的決心,用他們最後的力量,為林克掃除最後一絲障礙。
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場景來到海利亞平原。
林克終於與薩爾達會合,兩個一百年前的人此時一同攜手,與這場恩怨展開最終決戰。儘管再怎麼痛苦,活下來的兩人依舊必須乘載著死去夥伴的信念,一同達成那些必須完成的使命。
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而當一切結束後,國王與四英傑在城堡頂端與林克、薩爾達的道別,在這一刻我的眼淚差點奪眶而出。
【遺憾與救贖】
對我來說,曠野之息的故事背後象徵的是「救贖」,接受曾經發遺憾並繼續勇敢向前,為所有事情畫下句點。而這些只有在體會過100年前的美好與繁盛,才會對100年後的空蕩與孤寂感到惋惜與不舍,因此薩爾達無雙災厄啟示錄與薩爾達曠野之息的故事是相輔相成的,而前者的存在也讓後者故事升華到不同的層次。
然而若要比較的話,我其實更喜歡曠野之息的故事與呈現,即便是現在,當我看到「討伐加儂」— Complete 的畫面出現時仍然非常感動。當結尾畫面重新放映時,感受到的情緒也比以前更加濃烈。
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曠野之息2的劇情應該是承接著本傳的劇情。在新的故事中,我不確定是否還會再出現四英傑的故事,或與他們再次並肩作戰,但我相信此時的我們都能收拾好情緒,與林克一起把這場冒險故事走完。
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最後想分享一下我個人最喜歡的無雙劇情片段:
當米法即將被水咒加儂完結時,希多突然出現為她擋下了這一擊:「我不會再讓你奪走她!」
這份感動對於米法派來說是怎麼樣都無法比擬的!!要是真正的米法也能活到一百年後就好了!!!