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【心得】エデン再生篇零式1層 アキト式的心得

一層實在太多流派了,募集掃下去光看到的就至少五種還外帶混合型的,
話說就算同一個 アキト式,波動球也會看到有不同配置….
以下為大致的 macro,紅字的部份為常看到的波動球會變動的地方
( 有的是 ST MT 對調,有的是 H1 H2 對調不知為啥沒統一 )
除了波動球以外的基本都一致
/p   【8散開】      【2頭割】
/p  D3 MT D4 |   MTD3
/p  H1  ★  H2 |H1D1 ★ D2H2
/p  D1  ST  D2 |   STD4
/p   【高射・広角】
/p  H1D3D1MT ★ STD2D4H2
/p  【茨舍(Akito式)】 【波動球】
/p  H1 MT H2 |D3      D4
/p          |  D1 D2
/p  D3  ★  ST  |    ★
/p          |  MT ST
/p  D1 D4 D2 |  H1    H2
/p  茨切り TH:南西、DPS:北東
/p 【暗黒天空※內周】    【十字】
/p            |      D3
/p   H1 D3 MT    |      MT
/p   D1 ボス D2    |  D1 H1  ボス  H2 D2
/p    ST D4 H2     |        ST
/p                |       D4
/p  【ヘアカット西】  【ヘアカット東】
/p        D3   |  D3
/p      MT  D2  |  H1 MT
/p   D1 H1  ボス   |    ボス  H2 D2
/p      ST  H2    |  D1 ST
/p        D4   |  D4
兩坦的無敵技能基本只有開場 MT 使用,
剩下的用來作為途中 MT 出事的話 ST 開無敵一人扛浸食用
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第一階段:
「放射式 波動砲」>「暗の戦技」>「暗の戦技」>「暗の浸食」>「暗黒森林」
小試身手階段沒什麼好提,
暗黑森林可和稍微補討論一下是否要先在 Boss 身後集合回復+上盾,
然後再 boss 圈圈八方向散開準備擊退踩點
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第二階段:暗黑森林一回目
「暗の泛濫:暗黒森林」+「活性弾」:
八方向擊退並發生地面荊棘時要注意一下場上的正東西南北四個方向的標誌有沒有標歪,
這個會影響到活性彈的安全位置,就算只偏個一拉拉身長都有可能造成有人判斷失誤等下噴掉
地面荊棘擺好後各自走到八方向的 Boss 圈圈上,
建議有什麼護盾要上的這時就可以先上了,
記好活性彈安全位置 ( 忘了或沒注意的話等下就跟著其他人走別自己亂猜 ),
坦補開快跑到南西,DPS 快跑到北東拉斷所有線後馬上去活性彈安置點,
快跑該開就開不要吝惜著不使用,在這邊慢一步移動被活性彈打噴會嚴重影響到接下來的流程
「広角or高射式 跳躍波動砲:零式」:哪一個先來是隨機
広角式:
全員在 boss 兩旁閃扇形>兩坦走開吃坦扇形+補扇形分傷>閃 boss 中心 AOE
這邊近戰 DPS 很常看到忘了閃最後一個 AOE 噴掉的,請確實迴避不要只顧著打循環,
兩坦也是扇形吃完後不要戀戰趕快離遠
高射式 :
兩坦先左右散開,大概站到左右荊棘地面的旁邊就好不要再往 Boss 方向前進一步,
閃 Boss 中心 AOE (近戰別忘了閃啊)>兩坦大範圍 AOE + 兩補分傷 AOE>全員在 Boss 兩旁閃扇形,
兩坦建議 AOE 炸完後可以往角落走來閃扇形安全空間比較大,
不需要快跑也可以閃的掉不要著急
結束後 MT 帶著 Boss 回到正中央然後馬上調整方向朝北
「暗の戦技:二重」:
這也沒什好講的,注意初始左右安全方向還有 Boss 手中兩顆球 (2人分傷) 還是全身發光 (8 方向)
建議離配置比較遠的人這邊開快跑
接下來就是剛剛沒出現的另一個跳躍波動砲然後是暗之浸食,
ST 注意站好位置挑發吃完第二發 MT 拉回去,
不開無敵的話防禦技 CD 可能會來不及,
如果 ST 是騎士的話建議跳躍波動砲坦會吃到的攻擊在血全滿的狀況下可以不開防禦技硬吃節省,
相對的可以自己調整一下著彈瞬間自補還有安全後幫 MT 也補個一發
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第二階段:暗黑天空一回目
重點來了,這邊最忌諱的地方就是 DPS 一直霸佔著 Boss 上下左右四格地面不動,
DPS 四人請記得以下的內容:
(1) 當 Boss 使用過任何招式後就是你更新地面的時間
(2) 遠隔法系請記住你的主要地面是外周,除了閃甜甜圈和二人分傷以外,內周那格請都留給調整用
(3) 近戰 DPS 我知道在外周打不到 Boss 很難過,但是請忍耐,一些時間點你一定得站外周讓坦補可以更新地板,至少看到你左邊的坦或補地面都變紅了請行行好退一步去外周讓點空間更新
「波動雲吸引」+ 8 人前方直線 AOE 攻擊+「掃射式 波動砲」:
       D3
       MT
 D1 H1  ボス  H2 D2
        ST
        D4
D1234 分別去東西南北外周打雲,坦補站過去東西南北內周,
大概雲快要跨線的時候坦補再回到原本位置就好可以順便誘導直線 AOE,
打完後 DPS 全部回到內周來閃甜甜圈的「掃射式 波動砲」,
閃完後 DPS 請抓時間去外周讓自己和坦補在戰技來之前都能更新一下地面
「暗の戦技」:
左或右範圍攻擊 + 二人分傷 or 八方向攻擊
/p  【ヘアカット西】  【ヘアカット東】
/p        D3   |  D3
/p      MT  D2  |  H1 MT
/p   D1 H1  ボス   |    ボス  H2 D2
/p      ST  H2    |  D1 ST
/p        D4   |  D4
這邊就只能多練習,要注意南北的 D34 前面要是太早更新地面然後站去南北有可能會出事,
建議前面站外周當看到坦補有來更新地面後,就可以先站回內周,
左or右戰技來時再馬上站去外周就可以確保你到第二發戰技發動前地面都還算安全
左or右戰技完後用最快速度回到原本配置,
在外周的 DPS 請注意如果你地面還沒紅的話,優先讓坦補先更新地面,
尤其近戰你這時要是馬上站回內周然後一直打的話,旁邊的坦補更新不了地面會死人的
因為接下來的二人分傷或八方向戰技發動的時間很~長,
八方向沒什麼好講 DPS 外周內周都行,你左邊的坦補還沒更新的話你就站外周方便他更新,
二人分傷要注意別一直在外周發獃,坦補更新地面後回內周趕快接近你對應的坦補方向準備分傷
戰技完後最好 D1234 都先回一次外周,
讓坦補更新完後在大家都進內周來準備上盾擋最後的超痛「暗の大泛濫」
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第三階段:「召喚」
這個版上很多大大講解過快速判斷法了這邊不多說,
不熟的人請跟著別人閃別自己亂猜
「暗の浸食」:MT ST 處理,暗黑天空用不上防禦技這邊應該 CD 都有回來才對
「暗の戦技:三重」:沒什麼好講的
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第四階段:暗黑森林二回目
開頭差別和一回目主要是拉斷線完是接波動球要踩塔而不是活性彈
/p  【茨舍(Akito式)】 【波動球】
/p  H1 MT H2 |D3      D4
/p          |  D1 D2
/p  D3  ★  ST  |    ★
/p          |  MT ST
/p  D1 D4 D2 |  H1    H2
/p  茨切り TH:南西、DPS:北東
要注意不管是怎樣的 macro 坦補和 DPS 一定會有兩人是要跑遠一點的塔,
這邊拉斷線起跑請一定一定一定要開快跑
不開你就當作是會鐵定全滅的機制
「広角or高射式 跳躍波動砲:零式」+「放射式 波動砲」:
哪一個先來是隨機,同第一回的處理方法,不同的是這次只會出一種就結束了不會有第二種
「活性弾」+「暗の戦技:二重」:
鬼門之一,
開戰前請務必協調好應對活性彈之後的第二發戰技是以 Boss 為基準還是以場地標示為基準處理
這邊建議是以 Boss 為基準來處理第二發戰技,
因為發動活性彈拉線的時候 Boss 必定是面對沒有拉線的方向會比較好判斷
然後活性彈雖然有兩個安置點但不是隨便站一個都一樣,
第一發左or右戰技之後的二人分傷 or 八方向戰技來的極快,
D34 請在看完 Boss 二重戰技第二發的狀態之後在移動到該去的活性彈安置點
/p   【8散開】      【2頭割】
/p  D3 MT D4 |   MTD3
/p  H1  ★  H2 |H1D1 ★ D2H2
/p  D1  ST  D2 |   STD4
這邊舉例要是 Boss 活性彈拉線是拉在 H1 H2 方向然後面向 MT 方向的話,
接著左or右戰技後第二發的徵兆是兩手發光 ( 二人分傷 ),
那 D3 就得去上面的活性彈安置點閃,D4 要去下面的安置點閃分傷配置才能比較有充裕時間移動
要是第二發徵兆是全身發光 ( 八方向 ),
那就是 D34 要去上面的活性彈安置點閃才能比較有充裕時間移動
MT 則固定站上面閃,
D12 ST 固定站下面閃,H12 哪裡閃距離都沒差直接站下面也好上盾吧
D34 如果站錯活性彈安置方向的話請記得一定要開快跑對應第二發戰技
不然這場你們的 LB3 大概就是用在全體復活上而不是用來攻擊了
「暗の浸食」:MT ST 處理,前面戰技處理來不及導致有坦噴的話這邊開無敵單吃
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最中階段:暗黑天空二回目
流程都相同,只有最後左or右 + 二人分傷or八方向戰技組合會來兩次,
然後就是時間限制到的「暗の大泛濫」
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