洗芭樂,PP-19 改! 血廊地鐵通通我主場!
懶人包:打群強,帶全息,能改二

先是升級變動數據

光環多了一格,現在可以支持後方與斜後方的AR,通用的25%傷害15%命中,妥妥的副坦位光環。
傷害+1,手榴彈升到7.5倍,配空尖+全息+好感( 27+15+8+2) =52 x倍率7.5,無妖精無光環390傷。
若給予足量傷害光環,能輕鬆達到恐怖的破千傷害,清空2.5範圍內所有敵人!

*傷害可爆擊,一技前置3秒加上抬手,差不多5.5秒時會落地爆破,吃不到專武第一層增傷
*拉槍調整投彈出手時間就能吃到火號增益(大概慢自動技能1秒),手榴彈飛上空中就吃不到火號

二技能和三改專武

二技野性本能,補刀技,場上敵人沒被第一發手榴彈炸死會出現紅色標記,PP-19的擴編會補丟3倍的手榴彈,一次補丟一顆,丟到被標記敵人被炸光或編製都丟過,最優狀況能多丟4顆。
專武pt3後托則是每六秒提升一次傷害或閃避,最多能疊到3層,長期戰大幅增加第二輪的投擲傷害,BOSS戰拉槍跳舞機沒法控制獲得的增益。
*只有第一顆手榴彈爆破時會出現紅標記,二技能的擴編手榴彈不會追加標記。
*紅標記能存在14秒,標記單位死掉時=場上沒紅標記就不丟擴編手榴彈。
*追加擴編手榴彈抬手約兩秒,中間兩個擴編在摸魚,都是後面擴編跟主人型在扔。
*不知道為何裝全息時只會多丟3顆(射速問題?),而裝光瞄、消音、專武都能4顆丟好丟滿。

實戰評價
PP19改作為輸出SMG能通過開場爆炸擴編傷害減少大量雜兵,擁有不錯增益光環,只要還有擴編就會一直投彈的五星手榴彈人形實至名歸。
組隊建議配合有傷害光環的AR或HG,並攜帶傷害增益高的妖精疊高傷害。
全息還是專武?
手榴彈擴編傷害是倍率傷害X敵擴編,敵擴編少傷害相對就少。所以連續投彈中第一顆最有效益。
全息 27+15+8+2 =52 專武 27+15+4+2 =48 在倍率光環放大下會可能是炸死跟炸殘的差距。
如果第一顆只炸殘敵人,殘血敵人容易讓其他輸出單位鞭屍,無法達到最大總體效益,
比起期待倍率偏低的二技追加爆炸,不如給PP19最好的傷害光環,讓第一顆手榴彈直接清光敵人,
且一般戰鬥通常不會拖到15秒以上,為了首發最大傷害,打雜兵全息足矣。
打王或長時間跑步作戰當然選增傷迴避還有長期buff的專武,
然而上述狀況多半需要更能坦傷的SMG (如RO改力場盾或煉乳術師)輪不到PP19改出場。
結論
T1最強手榴彈,光環好,對群極強,有空餘碎片推薦改二。
專武長期戰好用但通常享受不到,如果沒要送PP19新衣不用改三。
可能的二樓預告 (? < 如果之後其他評測大老有出就算了 :
20×5 射爆!
啥一百,M1897 改! 鳥鳥,射射!