先打預防針沒什麼不守屍的
本身雙邊玩家覺得守屍就爛鬼這種看法也就笑笑
卡階段該守還是要守不守多這10秒走路鬼也做不到什麼,除非玩凜護這種連打頭都隨便你打的例外
但個人不喜歡玩這種人沒機會的鬼,覺得沒意思沒在練這兩隻
走路鬼專精
基本功應該還可以啦,雖然反應慢對360有時候會吃鱉
對AT比較辛苦但也不是不能玩,只是要打得很保守失誤也不能多
對BE只想抱怨地圖別再這麼大
鬼不綁兩招控機蠻難玩的,速修對走路鬼太傷了 雖然可能是我爛
人的片段比較菜,覺得現在排隊太久了不常玩
剛開始不習慣新計分,單排來說有點痛苦
對跨平台玩家一言難盡,尤其紫紅交界的
上R1後倒是好很多,至少肯做事的變多比較好打
攜手對我來說>同族 帶了好上分
找隊友補&防毀滅&間接確定鬼位置
同族家機喜歡秒救發動時機太短,隊友看見守屍還不修機跟沒帶一樣
只能避免自己白跑一趟,去了才發現複數人跑去救人
是說抱摔求解文庫與人刷分到底算不算消極遊戲啊?
這樣對認真玩遊戲的也太失禮,通常我都會檢舉一下 不過大概沒用
覺得掛機鬼差不多的惡劣行為
沒剪完整遊戲片段
畫質偏爛沒特別調設置,沒錄像一些圖都要開自動調整才能流暢玩
能錄像我覺得是奇蹟(X
懶人包&時間軸
2:24 兔媽 哈登,垃圾籬笆BJ4 3逃我兔子也玩得爛沒辦法 只有開局帥一次 建議跳過 -1
15:41 夾子 車庫後院,4殺 這場人偏菜一直踩夾玩得輕鬆 +1
28:32 夾子 哀號倉庫,4殺 +2
45:21 小丑 遊戲,4殺 打法偏控機,我討厭不修機只想走地道的所以硬是要找跑妹,追菲力就放水追比較久看跑妹會不會亮機XD +2
01:12:33 皮臉 春木鎮4,4殺 也是打控機,我打AT才帶封窗要強度還是封窗好一點 +2
01:32:23 夾子 贖罪神廟,3殺 地圖偏大前面修很快看起來有點涼,人也有防3連,不過剩一台人一直踩夾翻盤,終局應該是穩了不過有鑰匙沒辦法 +1
懶人包&時間軸
開解文庫檔拿地圖白給(X
發現沒DH好難玩==
0:00 怨靈 奧蒙德,沒打頭白給死-1 不會打怨靈,棄坑前才出不久經驗不夠我也才剛買
10:35 小丑 贖罪神廟,基本沒掛過人的小丑,4逃 +0
21:15 醫生 精神病房,情勢大好但尾盤我在解任務混分 隊友在等鑰匙跳地道 結果崩盤== +0
25:23 神奇bug小屋板沒了 GIF有發在bug串
39:29 軍團 地下設施,撞鬼被針對失誤多 死-1
49:47 雙胞胎 怒火聖地,保地圖最後關頭放棄隊友 判斷出口太遠,但應該能救看看 另一個不要隊友這麼快出去就好了+0
1:03:37 護士長 遊戲,護士長沒得玩標記火圖騰沒人拆 -1
1:17:52 療程教室,沒看過鬼真面目 解任務的鬼?我也在解任務 無聊的一場+0
1:29:33 醫生 斷骨牛舍,4傑克3逃 +0
1:42:05 小丑 奧蒙德,最後沒幫隊友擋道刀QQ +1
圖騰任務解完認真玩
1:54:52 軍團 小學,痛苦的一場P3面守死 之後隊友一直摸魚,還蹲著看勾上的人死,最後我修完換我賣他,但鬼追丟他+1
2:19:20 豬女 春木鎮,可愛的鬼不戴套一直蹲 P3光速白給死去,遛2台失誤倒地靠DH逃出,3逃 +1 回R1